Auf dieser Seite des Leitfadens haben wir Runenwörter für Fernwaffen in Diablo 2 Resurrected beschrieben.
Letzte Aktualisierung: 04. November 2021
Auf dieser Seite des Leitfadens zu Diablo 2 Resurrected finden Sie Runenwörter für alle Fernkampfwaffen (Bögen und Armbrüste). Sie gelten nicht für Wurfwaffen wie Speere, Messer oder Wurfäxte. Die Liste ist nach Wortebene sortiert, von der niedrigsten zur höchsten.
Ein beliebtes Beispiel für ein Bogen-Runenwort ist Harmonie.
- Zephyr (Stufe 21, ORT ETH)
- Edge (Level 25, MINDESTENS AMN)
- Melodie (Stufe 39, SHAEL KO NEF)
- Harmonie (Stufe 39, TIR ITH SOL KO)
- Zorn (Stufe 63, PUL LUM BER MAL)
- Marke (Stufe 65, JAH LO MAL GUL)
- Glaube (Stufe 65, OHM JAH LEM ELD)
- Eis (Stufe 65, AMN SHAEL JAH LO)
Zephyr (Stufe 21, ORT ETH)
Merkmale:
7 % Chance, bei einem Treffer einen Twister der Stufe 1 zu wirken
+25 % schnelleres Laufen/Gehen
25 % erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
33 % erhöhter Schaden
-25 % Zielverteidigung
+66 Angriffswertung
+1-50 Blitzschaden
+25 Verteidigung
Edge (Level 25, MINDESTENS AMN)
Merkmale:
Dornen-Aura der Stufe 15, wenn ausgerüstet
Reduziert die Lieferantenpreise um 15 %
7 % Leben pro Treffer gestohlen
5-10 für alle Attribute
+2 Mana nach jedem Kill
Verhindere die Heilung von Monstern
35 % erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+320–380 % Schaden gegen Dämonen
+280 % Schaden an Untoten
+75 Giftschaden über 5 Sekunden
Melodie (Stufe 39, SHAEL KO NEF)
Merkmale:
+3 auf Bogen- und Armbrustfertigkeiten (nur Amazon)
+3 auf langsame Raketen (nur Amazon)
+3 zum Ausweichen (nur Amazon)
+3 auf kritischen Trefferwert (nur Amazon)
Rückschlag
+10 Geschicklichkeit
20 % erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
50 % erhöhter Schaden
+300 % Schaden an Untoten
Harmonie (Stufe 39, TIR ITH SOL KO)
Merkmale:
Kraftaura der Stufe 10, wenn ausgerüstet
Wiederbelebung der Stufe 20 (25 Ladungen) (Nekromanten-Fertigkeit)
+2-6 zu Walküre (Amazonas-Fertigkeit – für alle verfügbar)
+10 Geschicklichkeit
20 % Manaregeneration
+2 Mana nach jedem Kill
200–275 % erhöhter Schaden
+9 Mindestschaden
+9 maximaler Schaden
Fügt 55–160 Feuerschaden hinzu
Fügt 55–160 Blitzschaden hinzu
Fügt 55–160 Kälteschaden hinzu
+2 Lichtradius
Zorn (Stufe 63, PUL LUM BER MAL)
Merkmale:
30 % Chance, beim Schlagen Stufe 1 „Dekrepifizieren“ zu wirken (Nekromanten-Fertigkeit)
5 % Chance, Level 10 Life Tap beim Schlagen zu wirken (Fertigkeit Nekromant)
20 % Chance auf einen vernichtenden Schlag
Kann nicht eingefroren werden
Verhindere die Heilung von Monstern
+10 Energie
375 % Schaden an Dämonen
+100 Angriffswertung gegen Dämonen
250–300 % Schaden an Untoten
85-120 magischer Schaden
41-240 Blitzschaden
Marke (Stufe 65, JAH LO MAL GUL)
Merkmale:
35 % Chance, bei einem Treffer „Schaden verstärken“ der Stufe 14 zu wirken (Nekromanten-Fertigkeit)
100 % Chance, beim Schlag einen Knochenspeer der Stufe 18 zu wirken (Fertigkeit Nekromant)
Feuert explosive Pfeile ab (Stufe 15) (Amazon-Fertigkeit – für alle verfügbar)
20 % Chance auf einen tödlichen Angriff
Rückschlag
Ignorieren Sie die Verteidigung des Ziels
Verhindere die Heilung von Monstern
260-340 % erhöhter Schaden
+20 % Angriffswertung
280–330 % Schaden an Dämonen
Glaube (Stufe 65, OHM JAH LEM ELD)
Merkmale:
Fanatismus-Aura der Stufe 12–15, wenn ausgerüstet
10 % Chance, ein besiegtes Monster als Verbündeten wiederzubeleben
Ignorieren Sie die Verteidigung des Ziels
+1-2 auf alle Fertigkeiten
Alle Widerstände +15
+120 Feuerschaden
330 % erhöhter Schaden
+300 % Angriffswertung
+75 % Schaden an Untoten
+50 Angriffswertung gegen Untote
75 % zusätzliches Gold von Monstern
Eis (Stufe 65, AMN SHAEL JAH LO)
Merkmale:
Heilige Frostaura der Stufe 18, wenn ausgerüstet
25 % Chance, bei einem Angriff eine Frostnova der Stufe 22 zu wirken (Fertigkeit Zauberin)
7 % Leben pro Treffer gestohlen
20 % Chance auf einen tödlichen Angriff
Ignorieren Sie die Verteidigung des Ziels
20 % erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
140-210 % erhöhter Schaden
25–30 % des Kälte-Fertigkeitsschadens
-20 % Kältewiderstand
+3,125 % zusätzliches Gold von Monstern für jede Charakterstufe
100 % Chance, Blizzard der Stufe 40 beim Levelaufstieg zu wirken (Fertigkeit Zauberin)