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Devs of the Surprise Hit on Steam arbeiten hart an dem Spiel, mussten das erste große Repo -Update verzögern,

Devs of the Surprise Hit on Steam arbeiten hart an dem Spiel, mussten das erste große Repo -Update verzögern,

Einer der größten Hits bei Steam in diesem Jahr, Repo, wurde im Februar veröffentlicht, aber bisher wurden keine größeren Updates erhalten. Im März enthüllten die Entwickler, was wir mit dem ersten Patch erwarten können, aber kürzlich gaben sie zu, dass ihre Schöpfung länger dauern wird, als ursprünglich angenommen.

Wie im obigen Video von Pontus Sundstrom aus dem Semiwork-Studio erläutert, ist der Grund die Überraschung, dass der große Erfolg dieses Koop-Horrorspiels unter den Entwicklern verursacht wurde. Aufgrund des hohen Interesses der Spieler müssen sie viele „langweilige Zeug“ hinter den Kulissen tun, die leider notwendig sind, damit das Spiel weiter läuft.

Wir möchten sicherstellen, dass wir so hart wie möglich arbeiten, um dieses Update an euch zu vermitteln. Das erste Update wird etwas länger dauern, da der große Erfolg von Repo wie eine Überraschung auf uns zukommt. Es gibt also eine Menge Administrator und langweiliges Sachen, die wir hinter den Kulissen zu tun haben, und natürlich arbeiten am Spiel und stellen sicher, dass alles stabil und bereit für die Veröffentlichung ist.

Die Arbeit am Spiel braucht so viel Zeit für die Entwickler, dass sie nicht einmal einen Moment für eine volle Pause haben. Sundstrom scherzte in dem Material, dass sie seit dem Start des Spiels nur einmal geschlafen haben und danach keine Chance hatten.

In einem früheren Video gab das Team zu, dass sie immer noch viele Dinge über die Spieleentwicklung lernen, was auch die Geschwindigkeit der Veröffentlichung von Updates beeinflusst. Es ist nicht überraschend, denn Repo ist nur das zweite Spiel aus Semiwork Studio nach Voidigo, das nicht viel Erfolg erzielte, und es wurde auch auf einer anderen Spiele -Engine erstellt.

Während wir am ersten Update für Repo arbeiten, wird es beim ersten Mal natürlich etwas länger dauern, da wir immer noch Dinge lernen, während wir gehen, und wir möchten sicherstellen

Dies bedeutet, dass die nächsten Aktualisierungen viel schneller erscheinen sollten, da die Entwickler die notwendigen Erfahrungen sammeln.

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