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Der Witcher 4 ist eine echte Revolution für CD Projekt Red. Alles wegen Cyberpunk 2077 Startproblemen

The Witcher 4 is a real revolution for CD Projekt Red. All because of Cyberpunk 2077 launch problems, image source: CD Projekt.

Der Start von Cyberpunk 2077 war eine Katastrophe, insbesondere bei Konsolen. Daher ist eine der Prioritäten von CD Projekt Red sicher, dass sich diese Situation nicht mit dem Witcher 4 wiederholt.

  • Die Schöpfer kündigten an, dass dies das erste Spiel von CDP Red sein wird, das hauptsächlich für Konsolen entwickelt wurde. Bisher waren die Zielversionen des Teams für PC für PC, und erst später verschoben die Entwickler sie auf Konsolen und machten die notwendigen Vereinfachungen auf dem Weg. Es stellte sich heraus, dass es sich bei Cyberpunk 2077 um ein großes Problem handelte, da PlayStation 4 und Xbox One einfach nicht damit umgehen konnten.
  • Die Schöpfer streben auch 60 Bilder pro Sekunde auf Konsolen an. Sie sind davon überzeugt, dass sie dies in der PlayStation 5 und der Xbox -Serie X erreichen können.
  • Der neue Ansatz von CD Projekt Red ist sinnvoll

    Solche Informationen mögen für PC -Spieler enttäuschend sein, aber der Ansatz der Entwickler ist sinnvoll. Das Wiederholen der Situation von Cyberpunk 2077 wäre eine absolute Katastrophe für das Team.

    Es ist sicherer sicher, dass der Witcher 4 reibungslos auf Konsolen läuft, anstatt zu versuchen, die Grenzen der PC -Leistung beim Start des Spiels zu überschreiten. Zumal, wenn die Ersteller wollen, können sie die Grafiken für die PC -Version später problemlos aktualisieren, z. B. die Verbesserung der Beleuchtung und der Texturen.

    Die Aussage der Entwickler zu Xbox Series S ist ebenfalls nicht überraschend. Viele Entwickler beschweren sich über die begrenzte Leistung dieser Konsole, die durch die Tatsache, dass Microsoft darauf besteht, dass Versionen für dieses Gerät für die Releases der Xbox -Serie X nicht unterlegen sind.

    Über die Probleme, die es generiert, haben Menschen aus dem Remedy Studio und dem Larian -Team bereits gesprochen. Del Walker, ein ehemaliger Mitarbeiter von Rocksteady Studios, scherzte, dass Menschen von CD Projekt Red ein gutes Medientraining absolviert haben müssen, weil sie im Gegensatz zu ihm sehr diplomatisch über die Grenzen der Xbox -Serie S. sprechen.

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