Tim Cain teilte eine weitere interessante Tatsache über den ersten Fallout mit – der Entwickler gab nicht nur zu, dass China als erstes Land Atombomben abgefeuert hatte, sondern enthüllte auch den Grund dafür. Darüber hinaus sprach er über das Schicksal vordefinierter Charaktere und die Herkunft der den Fans der Serie wohlbekannten Leckerbissen.
Die Rolle Chinas, der USA und Russlands im ersten Fallout
Auch wenn Sie diese Informationen nicht direkt im Spiel oder in den Designdokumenten finden, wusste das Cain-Team immer, dass es China war, das den Atomkrieg auslöste. Sie wurden von den Vereinigten Staaten provoziert, die trotz eines UN-Vertrags, der dies verbot, die Forschung an biologischen Waffen fortsetzten. Als Diplomatie und Spionage nicht funktionierten, beschloss China anzugreifen, und die US-Regierung schlug zurück. Dann begannen auch andere Länder, Atomwaffen abzuwerfen.
Der Entwickler erklärte auch die marginale Rolle Russlands in dem Konflikt – die Macher gingen davon aus, dass Russland in kleinere, widersprüchliche Staaten zerfallen sei. Cain wies jedoch darauf hin, dass alle von ihm geteilten Informationen kein offizieller Kanon seien, da dies Sache von Bethesda sei, der derzeitigen Eigentümerin der Franchise.
Fallout-Charaktere und Zuckerbomben
Interessant ist auch die Rolle vordefinierter Charaktere, die wir in Fallout wählen können, anstatt unser eigenes Alter Ego zu erschaffen. Cain behauptet, sie hätten Pech gehabt und den kürzesten Strohhalm gezogen, weshalb ihnen der Auftrag gegeben wurde, den Wasserchip zu beschaffen. Darüber hinaus führte eine ähnliche Lotterie zum Tod des armen Kerls, über dessen Leiche wir gleich nach dem Verlassen von Vault 13 stolpern.
Es wäre für den Aufseher aufgrund ihrer Eigenschaften von Vorteil, jeden dieser Charaktere loszuwerden. Max Stone war stark, aber dumm, daher gab es keinen Grund, ihn im Genpool zu behalten. Unterdessen war Natalia Dubrovhsky für Diebstähle bekannt und Albert Cole war ein gerissener Manipulator.
Quelle: Interplay / Bethesda.
Cain erwähnte auch, dass „Zuckerbomben“ eine Anspielung auf die Comics von Calvin und Hobbes seien, in denen die Charaktere Zuckerbomben mit Schokoladenglasur essen. Der Entwickler ist ein großer Fan der Comics, aber obwohl diese Bomben entworfen wurden, tauchten sie weder im ersten noch im zweiten Spiel auf – sie debütierten erst in Fallout 3.
