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Der neue Bürgermeister von New York City, Zohran Mamdani, hat sich möglicherweise schon als Kind auf seine aktuelle Rolle bei SimCity 3000 vorbereitet

New York City

Dieser Dienstag war ein Wahltag in den Vereinigten Staaten. Nicht für den Präsidenten, aber das bedeutet nicht, dass es nicht wichtig war. Im ganzen Land fanden verschiedene Wahlen zu unterschiedlichen Themen statt, aber eines stach besonders hervor: das Rennen um den Bürgermeister von New York City. Am Dienstagabend wurde Zohran Mamdani zum Sieger erklärt und besiegte den ehemaligen Gouverneur Andrew Cuomo zum zweiten Mal. Manche Leute finden das vielleicht überraschend, aber wenn man Mamdanis frühere Auswahl an Videospielen bedenkt, ist es vielleicht nicht so überraschend, wie Sie denken.

Anscheinend war der neu gewählte Bürgermeister von NYC, Zohran Mamdani, daran interessiert, dass SimCity erwachsen wird

Anfang dieses Jahres, als in New York über die Vorwahlen der Demokraten entschieden wurde, berichtete Screen Rant über einen Social-Media-Beitrag über Mamdani. Der Beitrag bezieht sich auf einen Artikel des New York Magazine aus dem Jahr 2002, in dem der Reporter eine Gruppe in New York City lebender Kinder interviewte, darunter einen jungen Mamdani. Der Reporter fragte sie, was sie sich für die bevorstehenden Winterferien wünschten. Laut dem Social-Media-Beitrag sagte der damals 11-jährige Mamdani: „Bücher, FIFA 2003 und SimCity 3000-Computerspiele.“ Auf den ersten Blick handelt es sich um ein Kind, das sich zu den Feiertagen Videospiele und Bücher wünscht. Etwas, das sich jedes Kind in den frühen 2000ern wünschen könnte. Aber vielleicht ist es ein Zufall, dass ein junger Mamdani Interesse daran hatte, eine virtuelle Stadt zu leiten und nun Bürgermeister einer der größten Städte der Welt sein wird.

Bilder des Originalartikels, mit freundlicher Genehmigung von Sami Gold.Quelle: Twitter / X

Natürlich handelt es sich hierbei nicht um einen 1:1-Vergleich. SimCity 3000 ist ein Videospiel. Obwohl es eine reale Stadt simuliert und auf der Realität basiert, gibt es weitaus weniger Konsequenzen und der Spieler hat weitaus mehr Macht, als jeder einzelne Mensch hätte. Auch SimCity 3000 war ein beliebtes Spiel. Millionen von Menschen in den USA haben dieses Spiel gespielt, und ich weiß es nicht genau, aber ich kann mir vorstellen, dass ein sehr kleiner Prozentsatz dieser Spieler später in der Stadtverwaltung gearbeitet hat. Aber es ist immer noch interessant, dass ein junger Mamdani es ausdrücklich ausgesprochen hat.

SimCity 3000 wurde 1999 veröffentlicht, aber als Mamdani 2002 danach fragte, dachte er möglicherweise an die Unlimited Edition, die ein Jahr später im Jahr 2000 veröffentlicht wurde. Heutzutage, wo ständig neue Spiele veröffentlicht werden, ist es schon erstaunlich, dass ein Spiel irgendwann mindestens zwei Jahre lang im Kopf eines Kindes bleiben könnte.

Könnten Städtebauspiele eine Generation von Kindern inspiriert haben? Vielleicht. Vielleicht auch nicht. Wir können nicht einmal bestätigen, dass Mamdani im Jahr 2002 tatsächlich SimCity 3000 gespielt hat. Aber die Tatsache, dass dies zumindest eine interessante Diskussion ist, deutet darauf hin, dass Videospiele wie diese einen Wert haben könnten. Städtebauer, insbesondere Spiele wie SimCity oder das beliebte moderne Franchise Cities: Skylines, zwingen die Spieler, wichtige Entscheidungen über die Zukunft ihrer Stadt zu treffen. Dies ist kein perfekter Plan, um aus Kindern verantwortungsbewusste Erwachsene oder Stadtplaner zu machen, aber zumindest sind nicht alle Videospiele sinnlose Unterhaltung. Diese Spiele können einen gewissen pädagogischen Wert haben.

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