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Der nervige Diablo 4 -Mechaniker ist in Staffel 10 noch schlechter und zerstört eine beliebte Spieleraktivität

Annoying Diablo 4 mechanic is even worse in Season 10 and is destroying a popular player activity, image source: Blizzard Entertainment.

In der neuen Saison wurden DIBLO 4 viele neue Funktionen eingeführt, die – zumindest auf der Grundlage anfänglicher Online -Reaktionen – von den Spielern weitgehend geschätzt wurden. Jetzt ist jedoch ein Element entstanden, das unter einigen Gemeinschaftsregen (über Mein-MMO) Irritationen verursacht hat.

Nervige Veränderung

Es geht um Soulspires, die während der höllischen Horden auftauchen. Vor der 10. Staffel konnten Sie sie leicht beenden, da der Fortschritt auch dann zählte, wenn Sie aus der Ferne Feinde herausgenommen haben. Blizzard beschloss jedoch, dies zu ändern – jetzt sind nur noch Kills, die innerhalb der Reichweite des Spires getätigt wurden.

Diese Veränderung hat bei den Fans eine gewisse Unzufriedenheit verursacht, da es einfach zu wenige Feinde innerhalb der Reichweite der Biers gibt. Darüber hinaus zeichnen andere Spieler, die diese Mechaniker ignorieren, Feinde weg, was es noch schwieriger macht, sie zu beenden. Es ist also keine Überraschung, dass ein Teil der Gemeinschaft die Seelenversorgung als nutzlos eingestuft und vorgeschlagen hat, dass die Entwickler sie genauso gut entfernen könnten.

Bitte entfernen Sie sie an diesem Punkt einfach vollständig. Tripple Soulspire auf dem Bildschirm ruiniert den gesamten Spaß der verbesserten Horde. Denn es wurde besser imo. Um viel. Aber die Türme töten es.

Pro -Tipp für den Umgang mit Biers. Einfach nicht. Wenn Sie 3 Beinheiten auf dem Bildschirm erhalten, wird jedes Ereignis gezwungen, im 4. Abschnitt zu erscheinen. Sie können nur dort stehen, um Mobs/Events zu töten und nicht durch den Bildschirm zu laufen. Ist es optimal? Heck nein. Aber es ist schneller als Zeit damit zu verschwenden, Spischen zu machen.

Einige Spieler haben auch mögliche Lösungen für das Problem vorgeschlagen. Zum Beispiel könnte Blizzard den Bereich der Türen erhöhen oder Feinde zwingen, in ihnen zu laichen. Es würde auch helfen, Kills zu zählen, die gemacht wurden, wenn sich der Charakter im Bereich des Spires befindet, selbst wenn der Gegner außerhalb dessen liegt.

Glücklicherweise erwähnte Adam Fletcher, der Community Manager von Diablo, dass Blizzard bereits einige Korrekturen plant. Wir wissen jedoch nicht wirklich, welche Änderungen vorgenommen werden.

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