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Der leere Mann | Die Begleiterquest „Die äußeren Welten“. Tipps

Leidenschaftspillen |  Die Nebenquest „Die Äußeren Welten“.
The Outer Worlds guide, walkthrough

Letzte Aktualisierung: 06. November 2019

„Der leere Mann“ ist eine Quest, die mit einem deiner Gefährten verbunden ist – Max. Dabei helfen Sie ihm, mit den Problemen existenzieller Natur umzugehen. Auf dieser Seite des Leitfadens The Outer Worlds finden Sie eine Komplettlösung für diese Quest.

  • Liste der Ziele
  • Komplettlösung

Liste der Ziele

  • Suchen Sie die Schutzklemme am Erdungsschalter.
  • Entfernen Sie die Datenkassette aus dem Terminal.
  • Zeigen Sie Pfarrer Max die Datenkassette;
  • Verfolgen Sie Reginald Cheney;
  • Durchsuchen Sie Reginald Cheneys Wohnung.;
  • Finden Sie Reginald Cheney;
  • Bringe Max zum Einsiedler auf Skylla.
  • Meditiere, um dich Max‘ Vision anzuschließen;
  • Hilf Max, die Vision zu überleben.
  • Überprüfe Max‘ geistige Gesundheit.

Komplettlösung

Diese Quest kann nur aktiviert werden, wenn Sie Max rekrutiert haben (Sie können dies tun, indem Sie die Quest „Das illustrierte Handbuch“ abschließen). Sprechen Sie mit dem Pfarrer und Sie werden erfahren, dass er die Person finden möchte, die ihm von dem verbotenen Buch erzählt hat.

  • Der Grundstein
  • Monarch
  • Skylla

Der Grundstein

Hinweis: Es ist möglich, diese Quest abzuschließen, ohne Ihren Ruf beim Groundbreaker zu verschlechtern. Sie können dies tun, indem Sie einen Personalausweis der Marines finden, der es Ihnen ermöglicht, in Sperrgebieten unentdeckt zu bleiben. Dieser Gegenstand kann an verschiedenen Stellen auf dem Groundbreaker gefunden werden.

Finden Sie das Sicherheitsbüro auf dem Groundbreaker. Sie finden es im selben Dock, in dem sich auch das Unzuverlässige befindet.

Um in das Sicherheitsbüro zu gelangen, müssen Sie über ein ausreichendes Lockpick-Attribut verfügen. Außerdem muss man aufpassen, dass man nicht erwischt wird.

Sobald Sie den Raum betreten, gehen Sie zu den geschlossenen Türen und brechen Sie erneut ein – The Empty Man |  Die Begleitquest „Die äußeren Welten“ – Pastor Max – Der Leitfaden zu The Outer Worlds

Sobald Sie den Raum betreten, gehen Sie zu den geschlossenen Türen und brechen Sie erneut ein. In diesem Raum finden Sie ein Terminal, von dem aus Sie die notwendigen Daten kopieren können. Wenn Sie sie abholen, verlassen Sie das Sicherheitsbüro und sprechen Sie mit Max. Sie erfahren Ihr nächstes Ziel – Monarch.

Monarch

Nachdem Sie auf Monarch gelandet sind, müssen Sie nach Fallbrook fahren – hier finden Sie Reginald Cheney – The Empty Man |  Die Begleitquest „Die äußeren Welten“ – Pastor Max – Der Leitfaden zu The Outer Worlds

Nachdem Sie auf Monarch gelandet sind, müssen Sie nach Fallbrook fahren – hier finden Sie Reginald Cheney. Gehen Sie zunächst zu seiner Wohnung. Dort finden Sie ein Tagebuch, aus dem Sie den Aufenthaltsort des Mannes erfahren können – am Flussufer in einem Tunnel, direkt neben der Mauer.

Gehen Sie zum angegebenen Ort und sprechen Sie mit Cheney – The Empty Man |  Die Begleitquest „Die äußeren Welten“ – Pastor Max – Der Leitfaden zu The Outer Worlds

Gehen Sie zum angegebenen Ort und sprechen Sie mit Cheney. Max will Rache. Sie können seiner Bitte zustimmen oder ihn beruhigen. Wenn Sie die zweite Option wählen, erfahren Sie, woher Cheney das Buch hat. Dadurch lernen Sie ein weiteres Ziel kennen – Skylla.

Skylla

Während Ihres Aufenthalts auf Scylla müssen Sie das Haus des Einsiedlers besuchen. Es liegt in einem Bergarbeiterdorf.

Wenn Sie dort sind, sprechen Sie mit der Frau – dem leeren Mann |  Die Begleitquest „Die äußeren Welten“ – Pastor Max – Der Leitfaden zu The Outer Worlds

Wenn Sie dort sind, sprechen Sie mit der Frau. Sie wird Max bitten, in die Meditation zu gehen (wenn Sie Cheney getötet haben, müssen Sie Überzeugungsarbeit leisten). Gehen Sie mit Ihrem Freund in den nächsten Raum und interagieren Sie mit dem Gefäß im zentralen Teil.

Sie werden beide Halluzinationen bekommen – The Empty Man |  Die Begleitquest „Die äußeren Welten“ – Pastor Max – Der Leitfaden zu The Outer Worlds

Sie werden beide Halluzinationen bekommen. Du musst Max helfen, mit seinen Dämonen umzugehen. Sprechen Sie nach der ganzen Situation mit dem Pastor, um die Quest abzuschließen.

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