Letzte Aktualisierung: 09. März 2020
In diesem Abschnitt unseres Leitfadens zu Warcraft 3 Reforged finden Sie eine detaillierte Tipps zur Mission „Der lange Marsch“. Thrall hat beschlossen, Cairne zu helfen. In dieser Mission müssen Sie die Karawane verteidigen und die Oasen für Ihre Truppen und die Tauren säubern.
Hauptquest – Teil 1:
Die zweite Mission der Ork-Kampagne ist eine Begleitmission. Sie müssen die Tauren-Karawane beschützen, die aus Kriegern und den Kodo-Bestien besteht (1). Sie starten die Mission am unteren Rand der Karte. Die Karawane muss eine Oase besuchen, um Kraft für die weitere Reise zu sammeln. Ihre Aufgabe ist es, für die Sicherheit der Tauren zu sorgen und die Straße vor ihnen freizumachen.
Auf der Karte befinden sich zahlreiche neutrale Truppen, Sie sollten jedoch nur Feinde besiegen, die der Karawane den Weg versperren. Die Tauren-Krieger sind starke und widerstandsfähige Einheiten, aber es mangelt ihnen an unterstützenden Einheiten. Sie können selbst mit kleinen Gruppen von Feinden fertig werden, ohne Verluste zu erleiden, aber die Zentauren haben es auf Kodo-Bestien abgesehen. Wenn Sie diese Einheiten verlieren, scheitern Sie möglicherweise an der Mission.
Zentauren schicken von Zeit zu Zeit Gruppen von Kriegern gegen Karawanen. Wenn die Streitkräfte der Tauren der Bedrohung nicht gewachsen sind, zögern Sie nicht, ihnen im Kampf gegen den Feind zu helfen.
Senden Sie Ihre Streitkräfte, um den Tauren den Weg freizumachen. Auf diese Weise haben Sie mehr Kontrolle darüber, was auf der Karte passiert. Außerdem werden Sie sich nicht in einer Situation wiederfinden, in der eine Karawane von einem ausgelassenen feindlichen Lager angegriffen werden könnte. In den ersten Spielminuten erscheinen regelmäßig feindliche Zentauren-Einheiten auf der Karte und verfolgen die Position der Karawane. Die Anzahl der Zentauren-Streitkräfte wird zunächst gering sein. Mit der Zeit werden sie jedoch stärker. Der Karawanenwächter kann sie alleine bewältigen. Allerdings können ein paar Angriffe 1-2 Tauren besiegen, und dann wird die Karawane ständig deine Hilfe brauchen. Bis Ihre Einheiten und Ihr Verbündeter die erste Oase (2) erreichen, müssen Sie die Karawane ständig im Auge behalten – beobachten Sie die Minikarte und reagieren Sie auf die Nachrichten.
Heilschutzzauber sind ein großartiges Werkzeug, um Truppengruppen zu heilen, und Sie können sie während des Kampfes verwenden. Die Tiere in der Nähe haben wertvolle Gegenstände für deinen Helden. Die Reiter werden nützlich sein, um Gebäude zu zerstören und fliegende Einheiten zu fangen.
Es lohnt sich, die Gegend zu erkunden, wenn Sie etwas Freizeit haben (in einem ruhigen Moment, in dem Sie nicht von Zentauren angegriffen werden). Neutrale Lager und feindliche Truppen haben oft nützliche Dinge. Die nützlichsten Gegenstände sind Heilzauber, mit denen Sie die Gesundheit Ihrer Einheiten wiederherstellen und Tauren vor dem sicheren Tod bewahren können. In der Mitte der Karte finden Sie einen Koboldladen (3). Neben zusätzlichen Gegenständen und Artefakten für deinen Helden kannst du auch andere Heilgegenstände kaufen. Zusätzlich zu den Lebensbrunnen können Sie mit den Gegenständen aus dem Goblin-Shop und geplünderten Schätzen an einige nützliche Heilquellen gelangen.
Bevor Sie die zweite Oase erreichen, treffen Sie auf eine große Gruppe Harpyien (4). Es handelt sich um fliegende Einheiten, die Ihre Truppen zerschmettern können, und ihr Anführer verfügt über mehrere Fähigkeiten. Ihr größter Vorteil ist die Fähigkeit, einen kleinen Tornado herbeizurufen, der die Einheiten bewegungsunfähig macht und sie in der Luft schweben lässt. Fangen Sie Harpyien am besten mit den Netzen Ihrer Reiter und schicken Sie Grunts los, um sie zu bekämpfen. Erst nachdem diese Gruppe eliminiert wurde, kann die Karawane sicher zur Oase gelangen.
Katapulte sind die perfekte Waffe, um feindliche Türme zu zerstören. Wolfsreiter können Gebäude schnell zerstören, da sie über einen Belagerungsangriffstyp verfügen. Während des Kampfes mit dem Helden von Centaur ist es jedoch besser, die Katapulte nicht zu verwenden, da sie Ihren Truppen Schaden zufügen. Der gegnerische Held betäubt Ihre Einheiten oft, also halten Sie die verbleibenden Einheiten auf Distanz.
In der zweiten Oase werden neue Einheiten Ihrer Armee beitreten (4). Sie erhalten Ork-Katapulte, die sich perfekt zur Zerstörung feindlicher Gebäude eignen. Katapulte verfügen über einen Belagerungsangriffstyp, sodass Rüstungen vom Typ „Befestigung“ mehr Schaden erleiden, während andere Rüstungstypen durch Katapultangriffe etwas weniger Schaden erleiden. Wie die meisten Katapulte trifft ihr Angriff mehrere Einheiten/Gebäude um das Ziel herum.
Gleich nachdem Sie das Gebiet der zweiten Oase verlassen haben, werden Sie auf feindliche Wachtürme stoßen, wo Sie die Stärke und Nützlichkeit Ihrer Katapulte testen können. Sie können auch Wolfsreiter schicken, um den Zerstörungsprozess zu beschleunigen. Geht es Ihrer Karawane gut, oder nutzt sie einfach nur den Moment und tankt am Lebensbrunnen neue Kräfte, dann lohnt es sich, von der Route nach Nordosten abzuweichen. Dort gibt es einen Zentaurenhäuptling (5), der über mehrere Spezialfähigkeiten verfügt, darunter Wiedergeburt. Nach seinem Tod erwacht er wieder zum Leben und Sie müssen ihn erneut besiegen. Er hinterlässt immer interessante Gegenstände und ist jede Menge Erfahrungspunkte wert.
Wenn die Karawane zur dritten Oase (5) zieht, reisen Sie unbedingt zusammen mit den Tauren. Der Feind neigt dazu, die Anzahl der Angriffe auf eine Gruppe von Kodo-Bestien zu erhöhen. Es ist notwendig, diese Tiere zu verteidigen. Es lohnt sich lediglich, den Befehl zu erteilen, die Position zu halten, um zu verhindern, dass die Zentauren in die Karawane eindringen. Die letzte Oase hat keine starke Verteidigung. Sie müssen nur einen möglichen Gegenangriff der Zentauren abwehren (eine späte Gruppe, die laut Drehbuch herbeigerufen wurde und die Karawane während des Marsches angreifen sollte). Hier endet die Mission.