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Der Kataklismo -Umsatz trifft 250.000. Digital Sun feiert mit experimenteller Niederlassung und neuen Funktionen

Der Kataklismo -Umsatz trifft 250.000. Digital Sun feiert mit experimenteller Niederlassung und neuen Funktionen

Cataclismo ist eines dieser seltenen Spiele, die bei Early Access für immer nicht verweilen. Es wurde im Juli 2024 auf Steam gestartet und hat die Dinge nur 8 Monate später im März 2025 mit einem 1,0-Update abgeschlossen. Digital Sun weiß deutlich, wie man ein Spiel pünktlich beendet und gleichzeitig solide Updates und Inhalte nach dem Start liefert-genau wie es mit Moonhlighter und dem Mageseeker: A League of Legends Story. Jetzt feiern sie einen großen Meilenstein: 250.000 Verkäufe! Zu diesem Anlass haben sie eine Versuchszweigveröffentlichung, zweiwöchentliche Präsentationen von Gemeinschaftskarten und einige weitere Überraschungen angekündigt.

Kataklismoentwickler dankt Community

Die digitale Sonne trat von den üblichen roguelischen RPGs zurück und tauchte mit Kataklismo in das RTS -Genre der Tower Defense ein. In einer postapokalyptischen Welt, die mit giftigem Nebel bedeckt ist, bauen wir tagsüber Festungen für Ziegelstein und schützen nachts unerbittliche Horden ab.

Beim vollen Start am 20. März führte das Spiel den letzten Akt der Kampagne, einen überarbeiteten Überlebensmodus und ein brandneues Biom, die Tiefen, ein.

Schneller Vorlauf bis zum 4. April 2025 und Cataclismo hat es zerquetscht, über 250.000 Exemplare verkauft und mit einem Überprüfungswert von 91% das bestbewertete Spiel von Digital Sun auf Steam geworden. Um zu feiern, kündigten sie ein paar Überraschungen an und dankten der Community:

Von den frühen Demo-Tagen bis zum Triumph unseres 1,0-Starts war Ihre unerschütterliche Unterstützung geradezu beeindruckend. Wir haben uns wirklich von der Begeisterung unserer Gemeinschaft in Bezug auf Dampf, Zwietracht und Reddit bewegt.

Es war eine Freude, Ihre hoch aufragenden Festungen aufzustehen, über die Worte hinaus eine Freude. Danke schön.

Hier ist, was die Entwickler für uns vorbereitet haben:

  • Experimenteller Zweig – Ein neuer Testplatz, auf dem wir bevorstehende Funktionen und Korrekturen ausprobieren können, bevor sie den Hauptbau antreten.
  • Zweiwöchige Community Map-Funktionen-alle zwei Wochen werden die Entwickler von den von Playern hergestellten Karten im Mittelpunkt stehen, beginnend mit hoffnungsvollem Ausblick von Pavloydus.
  • Entwickler Survival Maps-Das Team engagiert sich auch, indem sie alle zwei Wochen maßgeschneiderte Überlebenskarten für neue Herausforderungen veröffentlichen.
  • NEW STEAM SUBFORUM – Ein engagierter Raum, an dem die Spieler ihre Festungsdesigns im Level -Editor teilen und besprechen können.
  • Neueste Hotfix – Verschiedene Fehlerbehebungen und Verbesserungen des Gameplays, einschließlich der Benutzeroberfläche des Überlebensmodus, der festen Lokalisierung und einer verbesserten Auswahl der Gebäude.
  • Die digitale Sonne verlangsamt sich nicht bald. Selbst mit Moonlighter 2: Das endlose Tresor -Set für die Veröffentlichung im Jahr 2025 werden sie immer noch mit Kataklismo stark, wobei die Updates und die Unterstützung kommen.

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