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Der Hyper -Light -Breaker hat vielversprechende Knochen: Early Access Review

Der Hyper -Light -Breaker hat vielversprechende Knochen: Early Access Review

Diese Überprüfung ist im Gange. Wir werden es aktualisieren, sobald die Vollversion von Hyper Light Breaker veröffentlicht wurde.

Hier gibt es etwas Gutes. Ich möchte sicherstellen, dass ich damit sage, dass der Rest dieser Bewertung es möglicherweise nicht so klingt, dass dies wahr ist, aber es ist. Der Hyper -Light -Breaker wurde vor einigen Wochen im frühen Zugang auf Steam auf die hauptsächlich negativen Bewertungen von Spielern gestartet. Anfänglich war dies eine Überraschung für mich, jemand, der im Jahr 2024 eine Vorschau des Spiels im Wert von ungefähr zwei Stunden gespielt hatte und aufgeregt war, wieder in die Welt zu springen. Die Steam -Bewertungen haben sich seitdem mit 63% positiven Bewertungen zum Zeitpunkt des Schreibens etwas ausgelöst.

Ich sprang mit temperamentvoller Aufregung ins Spiel und suchte nach dem großen Fehler, der plötzlich auf mich sprang. Ich habe den größten Teil der Bewertungszeit alleine gespielt und schließlich einen Freund überzeugt, eine Weile zu spielen. Nach zweistelligen Stunden mit dem Spiel sehe ich, wo sich die Fehler dieses Spiels befinden, aber ich kann nicht anders, als zugeben, dass ich immer noch viel Spaß hatte.

Hyperlichtbrecher, Herzmaschine, 2025

Hyper Light Breaker ist ein Multiplayer Open-World Rogue-Lite, der von Herzmaschine entwickelt wurde (Hyper Light Drifter, Solar Asche) und von Arc Games (Gigantic: Rampage Edition, Remnant 2) veröffentlicht. Es wird als Prequel des Indie -Hit -Hyper -Light -Drifters beschrieben und findet in derselben Welt statt. Die Spieler übernehmen die Rolle von Breakern, wagen sich in das gefährliche Überwachsen, um Ressourcen zu sammeln, die Kronen zu bekämpfen und die Teile der Geschichte dieser Welt zusammenzustellen. Hyper Light Breaker ist das erste Mal, dass Heart Machine ein Multiplayer -Spiel gemacht hat und das erste Mal ein Spiel mit dem frühen Zugriff von Steam gestartet hat.

Start im frühen Zugang

Früher Zugang ist eine seltsame Sache. Jedes Spiel behandelt es anders. Die einzige Gemeinsamkeit bei allen frühen Zugriffsspielen ist, dass sie noch nicht fertig sind. Es gibt einige großartige Beispiele für Spiele, bei denen der frühe Zugang gut verwendet wurde. Baldur's Gate 3 verbrachte fast drei Jahre im frühen Zugang, bevor er bei jeder Videospiel -Auszeichnung, die man sich vorstellen kann, Spiel des Jahres gewann. Aber es gibt sicherlich auch schlechte Beispiele. Wenn ich dich am Tag zuvor ansehe, habe ich dich nicht vergessen.

Der Early Access ist im besten Fall ein Tool für Entwickler, mit dem Sie das Spiel verkaufen können, damit sie den Rest der Entwicklung erstellen und hilfreiche Feedback für Spieler erhalten können. Im schlimmsten Fall ist es eine Möglichkeit für Entwickler, ein kaputtes Spiel zu entschuldigen, indem es es unvollendet nennt und die Spieler dazu bringt, dafür zu bezahlen. Zum Glück ist der Hyper -Licht -Brecher viel näher an der guten Seite dieses Spektrums.

Nachdem ein paar Stunden gespielt hatte, war es leicht zu erkennen, dass Hyper -Light Breaker vor dem Start der frühen Zugriffs mehr Zeit profitieren können. Der Inhalt ist reichlich vorhanden, kann aber schnell wiederholt werden. Die Breakers sind großartig. Einer von ihnen ist ein Tanuki. Aber Sie können nur als Startbrecher spielen, bis Sie einen Chef besiegen, um die anderen freizuschalten. Derzeit stehen derzeit nur zwei Kronen zur Verfügung. Um einen Lauf zu absolvieren, müssen Sie drei Kronen besiegen, was bedeutet, dass Sie zweimal gegen einen von ihnen kämpfen müssen. Dann gibt es das namenlose Gesindel grundlegender Feinde, die mehr Abwechslung in die Erkundung einführen.

Das Gute und das Schlechte

Apropos Erkunden, was der Hyper -Light Breaker Tonnen von Traversaloptionen hinzugefügt hat. Die Hoverboard-, Segelflug- und Sprungblocks verbinden sich mit stürzenden Wänden und Doppelsprung, um fast überall zugänglich zu machen. Einige Standorte können sich nach ein paar Stunden wiederholend fühlen, aber ich habe es sehr genossen, über mein erstes Labor zu stolpern, ein Kerker voller herausfordernder Feinde, die mich moments nach meiner Ankunft getötet haben. In gewisser Weise denke ich, dass das Mangel an Tutorials und Erklärungen des Spiels die Erkundung und Entdeckung befriedigender machen kann.

Hyperlichtbrecher, Herzmaschine, 2025

Aber auf andere Weise kann es seine Frustrationen verschärfen. Der Hyper -Light -Breaker ist schwierig und nicht immer auf faire Weise. Die meisten Öffnungszeiten meines Gameplays wurden damit verbracht, zu Schwärmen gemeinsamer Feinde zu sterben. Der Wolf/die Hunde waren besonders frustrierend. Die Angriffe sind so schnell und schlecht telegraphiert, dass ich innerhalb der ersten Stunden völlig verlassen hatte, um zu parieren, und sich stattdessen entschlossen, in die Gefahr ein- und auszusteigen. Ich glaube nicht, dass ich in dieser Überprüfungszeit einen feindlichen Angriff erfolgreich parieren konnte.

Dies wäre in Ordnung, aber bis zu einem kürzlich erschienenen Patch waren Heilungsgegenstände nicht leicht verfügbar. Das scheint ein gemeinsames Thema bei Hyperlichtbrecher zu sein. Die Spieler beginnen das Spiel mit einer Klinge. Keine Waffen, keine heilenden Gegenstände und keine klare Erklärung, wie sie sie erhalten. Ich konnte bis fünf Stunden erst fünf Stunden ein Medkit erstellen und verwenden. Zum Glück für neue Spieler ermöglicht ein neuer Patch den Spielern, das Spiel mit einem Medkit und nicht mit Null zu starten.

Hyperlichtbrecher, Herzmaschine, 2025

Aber ich denke, hier liegt der Kern der Probleme von Hyper Light Breakers. Die Öffnungszeiten sind strafbar schwierig und bieten wenig Erklärung, sodass viele Spieler verwirrt und frustriert sind, was zu tun ist. Diejenigen Spieler, die geduldig und hartnäckig sind, können letztendlich Erfolg haben, können sich aber auch schnell von der Wiederholung langweilen, sobald sie einen Stabilitätspunkt erreicht haben.

Profis:

  • einzigartige Schurke-Lite-Gameplay-Schleife
  • Hoverboards und Segelflugzeuge machen Traversal Spaß;
  • Fortschrittsgefühl.
  • Nachteile:

  • übermäßig schwieriger und frustrierender Kampf, besonders früh;
  • etwas Licht auf den Inhalt;
  • kann sich wiederholt, nachdem sie den Dingen festgehalten haben.
  • Die vielversprechenden Knochen

    Unter seinen Problemen hat Hyper Light Breaker eine vielversprechende Gameplay -Schleife. Jeder neue Lauf erstellt eine prozedural erzeugte 3D -Welt, das Überwachsen. Bereiten Sie sich mit verschiedenen Waffen und Upgrades an der Heimatbasis vor und tauchen Sie dann ein. Wenn Sie viermal im gleichen Überwachsen sterben, bevor Sie die Kronen schlagen, setzt die Welt zurück und Sie können es erneut mit einer neu erzeugten Welt versuchen.

    Kronen können erst angefochten werden, nachdem sie eine bestimmte Anzahl von Elite -Feinden besiegt und Prismen gewonnen haben. Andere verschiedene Ressourcen können wieder in die Heimatbasis gebracht werden, um neue Geschäfte zu eröffnen, die Statistiken Ihres Charakters zu verbessern, Waffen zu kaufen und Erinnerungen an die Vergangenheit der Welt freizuschalten. Besiege drei Kronen (du musst zweimal gegen eine der Kronen kämpfen, weil es momentan nur zwei im Spiel gibt), und du hast gewonnen. In zukünftigen Updates bedeutet dies, gegen den Abyss -König zu kämpfen, aber das ist noch nicht verfügbar.

    Hyperlichtbrecher, Herzmaschine, 2025

    Während des Überwuchs gibt es keine Zeit, um zu warten. Gruppen von Feinden werden regelmäßig in der Nähe hervorgehen. Dies wird auf Meteor -Duschen einrüsten, die bestimmte Bereiche der Karte gefährlich machen. Schließlich erscheint ein Attentäter und jagt Sie über die gesamte Karte. Die beste Vorgehensweise ist also, einzusteigen, die Beute zu bekommen und so schnell wie möglich rauszukommen.

    Nach meinen ersten Todesfällen nahm ich die Dinge langsam. Ich wusste, dass ich noch nicht bereit war, die herausfordernden Feinde zu übernehmen. Ich konzentrierte mich darauf, Ressourcen zu sammeln, um meine Heimatbasis und meine Ausrüstung zu verbessern. Es ist eine gewisse Befriedigung bei der Überwindung der Herausforderung und der Rückkehr beim nächsten Mal mit leistungsfähigerer Ausrüstung und einem besseren Verständnis dafür, was zu tun ist. Ich verstehe aber auch, dass dies möglicherweise nicht die Art von Erfahrung ist, nach der jeder sucht.

    Erstes Urteil:

    Hyperlichtschalter ist ehrgeizig. Es ist das erste Mal, dass Heart Machine ein Multiplayer-Spiel kreiert und ihre einzigartige Herangehensweise an das Rogue-Lite-Genre es wert ist, nachverfolgt zu werden. Wenn sie jedoch etwas länger warteten und mehr Inhalte hinzugefügt hätten, wäre dieser frühe Zugriffsstart nicht so rau gewesen.

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    Was kommt als nächstes

    Ich würde gerne sehen, wohin der Hyper -Licht -Breaker von hier geht. In den zwei Wochen seit dem Start hat Heart Machine bereits einen Patch herausgegeben, um einige der Bedenken zu beheben, die Spieler aufmerksam gemacht haben. Die Spieler beginnen nun mit der Fähigkeit, ein Medkit zu erstellen, und Feinde wurden geändert, um die Spieler in kürzerer Entfernung zu bemerken, was hoffentlich frustrierende Mobs von Feinden einschränken wird.

    Hyperlichtschalter ist ehrgeizig. Es ist das erste Mal, dass Heart Machine ein Multiplayer-Spiel kreiert und ihre einzigartige Herangehensweise an das Rogue-Lite-Genre es wert ist, nachverfolgt zu werden. Ich bin damit einverstanden, dass sie etwas länger gewartet hätten und mehr Inhalte hinzugefügt hätten, dieser frühe Zugriffsstart wäre nicht so rau gewesen. Obwohl ich Spaß hatte, fällt es mir schwer, meine Freunde oder irgendjemanden davon zu überzeugen, 30 US-Dollar in seinem aktuellen Zustand dafür auszugeben. Es könnte sich lohnen, wenn Sie ein großer Fan von Hyper Light Drifter sind, die Geduld haben, durch den frustrierend herausfordernden Kampf zu waten, und vor allem, wenn Sie ein paar Freunde kennen, die auch interessiert sein könnten.

    Hyperlichtbrecher, Herzmaschine, 2025

    Im Moment werde ich wahrscheinlich wieder in das Überwachsen springen, insbesondere wenn / wenn neue Inhalte veröffentlicht werden. Heart Machine hat noch keine spezifische Roadmap für zukünftige Updates veröffentlicht, obwohl sie planen, mehr Kronen und Breaker zu veröffentlichen und das Gameplay im Allgemeinen durch Feedback des Spielers zu verbessern.

    Vielen Dank an Heart Machine und ARC -Spiele für die Chance, Hyper Light Breaker auszuprobieren. Das Spiel ist im Frühzugriff auf PC über Steam erhältlich.

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