Cyberpunk 2077 feierte kürzlich sein fünfjähriges Jubiläum. In der Spielewelt fühlen sich fünf Jahre wie eine Ewigkeit an, aber dieses Spiel schafft es immer noch, die Spieler fesseln zu lassen.
Eines der weiterhin umstrittenen Elemente ist der erste Akt der Kampagne. Wir sehen ein kurzes Video, das zeigt, wie unser Charakter und Jackie Freunde wurden. Viele Spieler bedauern, diese Szenen nicht durchspielen zu können. Allerdings denken die Macher, dass es ein Fehler wäre, den Teil der Kampagne hinauszuzögern, der vor dem Raubüberfall auf das Arasaka-Gebäude stattfindet.
In einem Thread auf BlueSky erklärte Igor Sarzynski von CD Projekt RED, dass eine Verlängerung dieser Phase keine gute Idee gewesen wäre:
Nein, würde es nicht. Das ist, als würde man sagen, wir sollten mehr Zeit mit Bauer Luke auf Tatooine verbringen, bevor er sich auf all diese Jedi-Sachen einlässt.
Sarzynski betont, dass die Motivation des Protagonisten vor dem Überfall recht vage gewesen sei. „An die Spitze zu gelangen“ ist in Night City ein ziemlich vages Ziel, sodass den Spielern nach der Erweiterung möglicherweise nicht genügend Ziele geboten werden, um die Geschichte wirklich voranzutreiben. Der Entwickler betont außerdem, dass es sich bei den Szenen, die wir in dieser Sequenz sehen, nicht um geschnittene Inhalte handelt. Die Macher haben es immer so geplant. Von Anfang an wussten sie, dass dieser sechsmonatige Zeitraum der Freundschaft zwischen V und Jackie auf diese Weise dargestellt werden würde.
Igor Sarzynski ist sich jedoch bewusst, dass die Beziehung zwischen diesen beiden Charakteren ein anderes Thema ist. Bei manchen Spielern hat die Freundschaft wirklich Spaß gemacht, weil sie ausführlich gezeigt wurde, aber bei anderen hat es einfach nicht geklappt. Der Entwickler selbst ist der Meinung, dass es hier gelungen ist, eine gute Balance zu erreichen.
Es ist erwähnenswert, dass Sarzynski vor Weihnachten auch das Gerücht entlarvte, dass die Fahrstuhlabschnitte dazu gedacht seien, Ladebildschirme zu verbergen. Cyberpunk 2077 ist ein Spiel mit einer riesigen offenen Welt, in der Sie viele Gebäude nahtlos betreten können. Die Engine bewältigt dies problemlos, so dass der Einsatz solcher Tricks nicht nötig war.
