Diese Seite in unserem Handbuch zu Layers of Fear 2 enthält eine exemplarische Vorgehensweise für den Standort mit Arbeitsmaschinen, Zahnrädern und einer Uhr. Sie besuchen diesen Ort während Akt 2. Neben dem Lösen einiger Rätsel besuchen Sie auch viele Räume mit interaktiven Gegenständen.
Sie können dieses Gebiet erkunden, nachdem Sie in den Brunnen gesprungen sind. Arbeitsschaufensterpuppen und unzugängliche Treppen befinden sich direkt vor Ihnen. Auf der rechten Seite finden Sie eine große Uhr – für den Moment können Sie hier keine Aktivitäten ausführen.
Gehen Sie durch den Gang auf der linken Seite – er führt zu einer Tür, einer Leiter und zu einem Raum mit einem Rätsel, das Zahnräder enthält.
Wir empfehlen, mit den äußeren Zahnrädern zu beginnen und mit den inneren zu enden. Das obige Bild zeigt die Lösung. Die charakteristischen Töne werden Sie darüber informieren, dass Sie es richtig gelöst haben.
Gehe zurück in den Hauptraum. Löse nun das Uhr-Puzzle auf der rechten Seite (du konntest vorher nicht damit interagieren).
Ihre Aufgabe ist es, die Hand der Schaufensterpuppe zu den Stunden zu stoppen, die aufsummiert werden. Um dieses Rätsel zu lösen, müssen Sie den angezeigten Wert erhalten. Wenn Sie einen Fehler machen (dh den angezeigten Wert überschreiten), wird das Puzzle zurückgesetzt. Sie müssen von vorne anfangen.
Nachdem Sie dieses Rätsel gelöst haben, erscheint eine Blume in der Nähe der zuvor unzugänglichen Treppe. Untersuche es und gehe dann in den Aufzug. Aktiviere es. Ignoriere die Schaufensterpuppen, die im Lift laichen.
Bewegen Sie sich in der Ferne auf die Treppe zu. Geh die Treppe hoch – du erreichst den Dachboden. Nähere dich der Schaufensterpuppe, die auf dem Bett sitzt. Es wird in Flammen aufgehen. Danach gehe zurück zum Lift und aktiviere ihn erneut.
Mit dem Aufzug gelangen Sie in einen Raum, in dem Sie das Uhrenrätsel gelöst haben. Die Treppe wurde entriegelt – Sie können den gut beleuchteten Gang in Form eines Schlunds erreichen. Folgen Sie dem linearen Pfad durch die Korridore und Balkone.
Achten Sie auf die im obigen Bild gezeigte Stelle. Halten Sie sich von dem Mannequin fern, das in der Ferne sichtbar ist, und greifen Sie nicht nach der Hand, die dort erscheinen wird. Wenn du das tust, wirst du von einem Monster angegriffen. Biegen Sie stattdessen sofort links ab und fahren Sie mit der (sicheren) Erkundung fort.
Sie erreichen einen Eingang zu einem Lüftungsschacht. Duck dich und bewege dich durch. Es ist eine Gabel in der Welle. Bleiben Sie in der Nähe der Wände auf der linken Seite – Sie werden einen verschlossenen Raum erreichen. Finde die Notizen auf dem Bett – es ist eines der mysteriösen Gegenstände, das zu den Sammlerstücken des Spiels gehört.
Erreichen Sie den anderen Ausgang des Schachts, um den Ausgang dieses Raums zu entriegeln. Bewegen Sie sich durch die Gänge. Das Spiel wechselt abwechselnd zwischen Farb- und Schwarzweißfiltern. Auf einem der Stühle steht ein fauler Apfel. In einem der schwach beleuchteten Räume gibt es fauleres Essen.
Kauern, um vorwärts zu kommen. Erreichen Sie eine interaktive Notiz. Untersuche die schwach beleuchtete Stelle auf dem Bild. Dort finden Sie Band 3 für den Phonographen.
Benutze die kleine Treppe und die Leiter. Sie befinden sich in einem Gebiet mit Käfigen. Eine Rechnung ist in einer von ihnen – nimm sie. Klettere eine weitere Leiter hinauf und benutze neue Treppen. Sie sind in der Nähe von Schaufensterpuppen hängen. Drück den Knopf. Öffne die Tür und gehe geradeaus.
Pass auf die Stelle auf, die auf dem Bild zu sehen ist – ein Monster wird vor dir auftauchen. Renne schnell nach links. Diese Balkone sind schmal und schwach beleuchtet. Sie müssen sich jedoch keine Sorgen machen, dass Sie hinfallen.
Gehen Sie zum interaktiven Hebel – ziehen Sie daran und bewegen Sie sich vorwärts. Sie erreichen einen Ort, der einem Hafen ähnelt. Folgen Sie dem linearen Pfad zur Tasse. Nach der Rückkehr in die "Realität" wird sich diese Tasse als Flasche herausstellen. Untersuche es.
Setzen Sie Ihre Reise durch die Balkone fort. Geh zum Hebel und zur Leiter. Wenn Sie oben angekommen sind, finden Sie eine Passage, die nur für eine begrenzte Zeit aus dem Schatten kommt – sie ist im obigen Bild dargestellt. Dies geschieht zwischen der langsamen Drehung des Lüfters. Warten Sie, bis die Passage angezeigt wird, und gehen Sie sie durch.
Sammeln Sie ein Stück Brief im nächsten Raum. Lesen Sie es und folgen Sie dann dem linearen Pfad mit verschiedenen paranormalen Phänomenen.
Greifen Sie zum Einstellen der Schiffsgeschwindigkeit zum neuen Hebel. Es funktioniert wie im Maschinenraum – bewegen Sie es ganz nach links oder rechts, um die Lichter in der Nähe zu aktivieren. Eine Nachricht des Sicherheitsbeauftragten befindet sich im angrenzenden Raum.
Öffnen Sie die Metalltür und steigen Sie einige Leitern hinunter. Sie befinden sich an einem neuen Ort – untersuchen Sie die leere Dose auf dem Tisch. Bewegen Sie zwei Hebel, um die Metalltür zu entriegeln.