
Heute Morgen hat Team Ninja, das Entwicklungsteam hinter Rise of the Ronin, das kürzlich auf Steam gestartet wurde, geteilt, dass sie Save -Datenprobleme untersuchen. Der Steam -Start dieses früheren PlayStation Exclusive erfolgt fast ein Jahr nach seiner ursprünglichen Veröffentlichung. Das Spiel hat jedoch auf dieser Sekundärplattform nicht den gleichen Erfolg gefunden. Steam Reviews sind derzeit mit 50% positiven Bewertungen gemischt. Spieler und Kritiker haben sich auch über Leistungsprobleme einig.
Aufstieg des Ronin -Save -Datenproblems werden von Team Ninja untersucht
Wenn Sie festgestellt haben, dass Sie Probleme mit Ihrem Dampf -Durchspiel von Rise of the Ronin haben, sind Sie nicht allein. Die Spieler haben ihre Probleme über die Steam Community -Seite bekannt gemacht. Vielen Dank an VideogameSchronicle für die ursprünglich bemerkenswerte Botschaften. Einige Spieler berichten, dass ein paar Stunden Fortschritt verloren haben, während ein unglücklicher Spieler offenbar zwischen zehn und fünfzehn Stunden Gameplay verloren hat. Persönlich beschuldige ich jemanden nicht, danach nie wieder ins Spiel zurückgekehrt zu sein.
Einige Dampfnutzer haben dankenswerterweise unterstützend und bieten potenzielle Lösungen für die Probleme und versuchten, ihren Kollegen zu helfen, eine Lösung zu finden, aber es scheint, dass bisher zumindest mit diesen Fällen nichts erfolgreich war. Einige andere Kommentatoren haben geteilt, dass sie auf ähnliche Probleme gestoßen sind. Es ist schwer zu sagen, wie weit verbreitet dieses Problem sein könnte, aber im Moment könnte es relativ ungewöhnlich sein. Aber in beiden Fällen war es für Team Ninja, die Abteilung von Koei Tecmo, die bei Rise of the Ronin über soziale Medien reagierte, ausreichend.
Der Beitrag lautet: „Wir untersuchen derzeit die gemeldeten Datenprobleme für #RiseOtheronin Steam Edition…“ und verknüpft einen Steam Community -Beitrag mit weiteren Details und möglichen Lösungen. Team Ninja fügte hinzu: „Wir entschuldigen uns aufrichtig für etwaige Unannehmlichkeiten, die dies verursachen könnte.“ Leider scheint der Kommentar -Thread für diesen Beitrag größtenteils mit verärgerten Fans gefüllt zu sein, die etwas in der Sicht der „Fix -Performance“ spammen und sich auf die suboptimalen Leistungsprobleme beziehen, die diesen PC -Start plagen.
Während der Aufstieg des Ronin möglicherweise nicht die reibungsloseste PC -Start hat, war die Spielerzahl laut SteamDB konsistent. Am Tag des Steam -Starts erreichte die Anzahl der Spieler etwas mehr als zwölftausend, wobei gestern ein neuer Spitzenwert diese Zahl brach. Im Moment müssen wir warten, um zu sehen, ob die Spielerzahlen schwinden oder ob ein erheblicher Patch möglicherweise mehr Spieler wieder zu diesem Spiel bringen kann.