Diese Deathloop-Anleitungsseite enthält die exemplarische Vorgehensweise für die Mission What Wenjies Want. Dies ist die Spur eines Visionärs vom Mord an Dr. Wenjie an einem anderen Ort.
Letzte Aktualisierung: Montag, 13. September 2021
Auf dieser Seite unseres Leitfadens zu Deathloop finden Sie eine exemplarische Vorgehensweise für die Visionary Lead / Mission – What Wenijes Want. Die Komplettlösung informiert Sie zB darüber, wie Sie Hinweise in Wenijes Quartier finden, wie Sie 2-BIT erreichen, wie Sie Aleksis‘ Sprachprobe erhalten, wie Sie eine Aleksis-Figur aus dem Safe entfernen und wie Sie Wenije dazu bringen, nach Upadaam zu kommen.
- Mission freischalten
- Durchsuchen Sie Wenjies Quartier
- Besuchen Sie 2-BIT
- Finden Sie eine Aufnahme von Aleksis
- Rufen Sie die Aufzeichnung aus der Bibliothek ab
- Bringen Sie Aleksis zu 2-BIT
- Ermordung von Wenije im Distrikt Upadaam
Mission freischalten
Diese Mission sollte in Ihrem Tagebuch erscheinen, nachdem Sie die Space Invader-Mission abgeschlossen haben, die auf einer separaten Seite der exemplarischen Vorgehensweise beschrieben wird. Sobald sich Colts Zeitplan ändert, muss er einen neuen Plan entwickeln, um Dr. Wenije Evans zu ermorden. Wenn Sie die Kampagne überstehen möchten, können Sie nicht die bereits bekannte Methode verwenden, alle Wenije-Kopien im Labor des Visionärs zu versenden.
Durchsuchen Sie Wenjies Quartier
Dank des Abschlusses des Space Invader-Leads, das heißt – dem Öffnen des Safes und dem Finden des Tagebuchs (Ästhetik sind Schlüssel), haben Sie eine Kombination gelernt (in unserem Fall war es 2631, aber Sie sollten wissen, dass einige Kombinationen zufällig sind). Colt wird damit in der Lage sein, neue Hinweise auf Dr. Wenjie zu erhalten.
Sie müssen den Complex District am Nachmittag erreichen. Wenjies Quartier befindet sich in dem blauen Gebäude, das auf dem Bild oben zu sehen ist, neben dem riesigen Labor, das Sie bereits besucht haben.
Sie sollten damit rechnen, an diesem Ort mindestens einer Wenije-Kopie zu begegnen. Seien Sie außerdem bereit, Sensoren und Türme zu hacken, um keinen Alarm auszulösen und in einen Kampf geraten zu müssen.
Eine geschlossene Tür führt in einen unzugänglichen Bereich des Quartiers.
Beim Erkunden sollten Sie Folgendes untersuchen:
Beim Durchsuchen der Quartiere erfahren Sie von Wenijes Plänen und von einer Möglichkeit, sie in den Abendstunden nach Upadaam zu locken.
Besuchen Sie 2-BIT
Gehen Sie zurück zu den Tunneln, warten Sie auf den nächsten Tag und fahren Sie nach Upadaam – wählen Sie Mittag als Zeit.
Sie müssen das Schloss, in dem sich Charlies Versteck befindet, erneut infiltrieren. Zur Erinnerung: Sie müssen es über die Brücke erreichen. Der Eingang zum Innenhof ist geschlossen, aber Sie können dorthin gelangen, indem Sie Shift verwenden oder durch das Seitengebäude gehen und einige Bretter zerstören.
Ihre Reise durch das Schloss ähnelt der während der Space Invader-Mission, sodass Sie in den Kampf eintreten, nach Schleichmöglichkeiten suchen, alternative Wege suchen (z. B. sich zu Fensterläden oder auf weit entfernte Teile des Dachs teleportieren) oder Feinden ausweichen können. Persönlich empfehlen wir Ihnen, alle im Schloss zu entsenden. Sie werden im späteren Teil der Mission sehen, warum.
Der Raum, in dem 2-BIT untergebracht ist, befindet sich auf einer der oberen Ebenen des Schlosses. Hacke die Antenne, um die Tür zu öffnen.
Sobald Sie drinnen sind, können Sie mit der intelligenten Maschine sprechen. Sie werden feststellen, dass Sie eine Aufnahme von Aleksis‘ Stimme brauchen.
Finden Sie eine Aufnahme von Aleksis
Gehen Sie zum Schloss im Distrikt Upadaam – seine Erforschung wird detailliert auf der Seite über die Spur der verschlingenden Schafe beschrieben.
Sie müssen die oberen Stockwerke des Schlosses erreichen, die Räume, in denen an einem Abend ein Kostümball stattfindet. Beginnen Sie mit der Erkundung der obersten Etage. Hier finden Sie eine Notiz (Ein Grund zur Liebe), dank derer Sie Juliannas Plan erfahren, der Bibliothek einen Safe zu liefern. Sie lernen auch die Kombination zum Safe (in unserem Fall war es 5166, aber es könnte in Ihrem Durchspielen anders sein).
Rufen Sie die Aufzeichnung aus der Bibliothek ab
Die Bibliothek befindet sich ebenfalls im Stadtteil Upadaam und sollte mittags besichtigt werden.
In der Bibliothek sollten Sie keinen Feinden begegnen. Der Safe befindet sich im Erdgeschoss, in der Mitte der Bibliothek. Geben Sie die kürzlich erworbene Kombination ein.
Bringen Sie Aleksis zu 2-BIT
Im Safe finden Sie eine sprechende Aleksis-Figur (The Runt), die Sie zu Charlies Schloss tragen müssen, in den Raum, in dem sich 2-BIT befindet.
Beim Tragen zur Maschine müssen Sie mit zwei zusätzlichen Handicaps fertig werden:
Jedes Mal, wenn Sie sich Feinden nähern, stellen Sie die Figur auf den Boden, bevor Sie sich mit ihnen befassen. Sie können auch nach alternativen Pfaden suchen.
Wenn Sie, wie wir bereits vorgeschlagen haben, alle Feinde in Charlies Versteck getötet haben, sollte die Reise viel einfacher sein. Im Inneren der Burg sollte man auf Annäherungsminen achten, die oft an den Mauern angebracht sind. Nehmen Sie sich Zeit und zerstören Sie die Minen aus sicherer Entfernung, indem Sie auf sie schießen.
Wenn Sie 2-BIT erreichen, interagieren Sie mit der Maschine, um die Figur darin einzusetzen und die Sprachprobe hochzuladen. Wählen Sie die letzte Option in der Liste, nämlich Aleksis dazu bringen, Wenije zu geben, was sie will.
Ermordung von Wenije im Distrikt Upadaam
Die Mission endet, sobald 2-BIT die Aufzeichnung sendet. Dank Ihrer Bemühungen kann Wenjie nun am Abend in Upadaam am selben Ort erscheinen:
Wenjie befindet sich auf dem Schlossgelände – genau wie bei anderen Visionären ist es eine gute Idee, diesen Ort zu infiltrieren, indem Sie den Pfad in der Nähe der Klippe wählen. Verwenden Sie dann die Umschalttaste, um die Dächer der Burg zu erreichen.
Wenjie befindet sich auf den oberen Mauern des Schlosses, begleitet von einer Gruppe regulärer Feinde. Sie kann leicht durch einen Kopfschuss mit einem Scharfschützengewehr eliminiert werden (Achtung – nur ein Schuss reicht möglicherweise nicht aus), aber Sie können auch versuchen, sie mit Karnesis von der Wand zu stoßen oder Granaten über die Wände zu werfen und sich in einen direkten Kampf zu begeben.