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Deathloop: Ballade von Ramblin‘ Frank – Komplettlösung Tipps

Deathloop Guide

Diese Deathloop-Spielanleitungsseite enthält eine exemplarische Vorgehensweise für die Frank-Mission von Ballad of Ramblin. Dies ist der Track eines Visionärs, der mit Frank Spicer von Ramblin verwandt ist.

Letzte Aktualisierung: Montag, 13. September 2021

Diese Seite des Leitfadens zu Deathloop enthält eine exemplarische Vorgehensweise für die Visionary Lead/Mission Ballad of Ramblin ‚Frank. Es erklärt, wo man Feuerwerkskörper findet, wie man einen Brand in Ottos Werkstatt verhindert, wie man einen Container in Karls Bucht öffnet, wie man Feuerwerkskörper sabotiert und wie man Franks Club (mit und ohne Ausweis) infiltriert.

  • Mission freischalten
  • Finden Sie das Feuerwerk
  • Besuchen Sie Otto am Mittag oder später
  • Verhindern Sie das Feuer
  • Finden Sie den Code
  • Öffnen Sie den Container
  • Finden Sie Franks blinden Fleck
  • Sabotiere die Klappen
  • Epilog – Franks Tod nach der Sabotage von Feuerwerkskörpern

Mission freischalten

Sie können diese Mission starten, nachdem Sie Chaos Theory abgeschlossen haben, dh nachdem Sie sich mit Harriet Morse in Hangars 2 im Bezirk Karl’s Bay befasst haben.

Im selben Teil des Hangars, in dem sich Harriet befand, befindet sich ein Minicom, und eine der darauf gespeicherten Nachrichten ist die Korrespondenz zwischen Harriet und Frank.

Finden Sie das Feuerwerk

Feuerwerk finden Sie im Distrikt Updaam – Deathloop: Ballad of Ramblin Frank – Walkthrough – Visionary Leads – Deathloop Guide

Feuerwerk findet man im Bezirk Updaam. Dazu müssen Sie Ottos Werkstatt neben der Hauptstraße besuchen, die zum Schloss führt.

Im Inneren des Gebäudes finden Sie Minicom und aus der Nachricht darauf erfahren Sie, dass das Feuerwerk in einem Container in Karl’s Bay gelagert wird.

Gehen Sie zum Viertel Karl's Bay und untersuchen Sie es in den Morgen- oder Nachmittagsstunden - Deathloop: Ballad of Ramblin Frank - Walkthrough - Visionary Leads - Deathloop Guide

Gehen Sie zum Viertel Karl’s Bay und untersuchen Sie es in den Morgen- oder Nachmittagsstunden.

Sie müssen zum hinteren Teil von Hangar zwei gelangen. Dort finden Sie einen verschlossenen Feuerwerkscontainer. Lesen Sie die beigefügte Notiz Keep Out.

Besuchen Sie Otto am Mittag oder später

Du musst wieder in den Stadtteil Updaam gehen - Deathloop: Ballad of Ramblin Frank - Walkthrough - Visionary Leads - Deathloop Guide

Sie müssen wieder in den Updaam-Bezirk gehen. Gemäß der Beschreibung der Mission können Sie jede Tageszeit außer morgens wählen. Gehen Sie zu Ottos Wakshop und finden Sie die Nachricht an Otto. Daraus erfährst du, dass es im Gebäude brennen wird und du es verhindern musst.

Verhindern Sie das Feuer

Sie müssen am nächsten Tag zu Ottos Werkstatt zurückkehren - Deathloop: Ballad of Ramblin Frank - Walkthrough - Visionary Leads - Deathloop Guide

Sie müssen am nächsten Tag zu Ottos Werkstatt zurückkehren. Verlassen Sie den Bezirk Updaam, gehen Sie zum nächsten Tag und gehen Sie in den Morgenstunden nach Updaam.

Nachdem Sie Ottos Werkstatt betreten haben, finden Sie die Feuerwerksmaschine aus dem obigen Bild. Interagiere damit, um einen genaueren Blick darauf zu werfen.

Überladene Verteilergetriebe sind für das Feuer verantwortlich, das voraussichtlich später am Tag passieren wird - Deathloop: Ballad of Ramblin Frank - Walkthrough - Visionary Leads - Deathloop Guide

Überladene Verteilergetriebe sind für das Feuer verantwortlich, das im Laufe des Tages erwartet wird. Sie müssen sie finden, und das bedeutet, dass Sie großen Kabeln folgen müssen. Sie führen zu mehreren verschiedenen Orten, und Sie müssen an einigen von ihnen mit Gegnern rechnen.

Besonders gefährlich kann es in der Bibliothek werden, zu der eines der Kabel führt – Deathloop: Ballad of Ramblin Frank – Walkthrough – Visionary Leads – Deathloop Guide

Besonders gefährlich kann es in der Bibliothek werden, zu der eines der Kabel führt. Dies ist ein sicherer Ort mit vielen Feinden und Sicherheitssystemen, die Sie hacken sollten.

Wenn Sie kein Risiko eingehen möchten, indem Sie den Haupteingang der Bibliothek wählen, können Sie sich beispielsweise mit der Umschalttaste zu einem der oberen Fensterläden teleportieren. Zusätzlich zu den Feinden wird es mindestens 1 Turm geben. Sie können auch zusätzlich Äther verwenden, um das Verteilergetriebe leichter zu erreichen. Die Kiste aus der Bibliothek ist unter der Treppe.

Nachdem Sie sich jedem Fall genähert haben, müssen Sie ihn zerstören - Deathloop: Ballad of Ramblin Frank - Walkthrough - Visionary Leads - Deathloop Guide

Nachdem Sie sich jedem Fall genähert haben, müssen Sie ihn zerstören. Es würde ausreichen, mit irgendeiner Waffe darauf zu schießen. Wiederholen Sie dieses Muster, bis Sie sie alle los sind.

Finden Sie den Code

Nachdem Sie das Feuer verhindert haben, müssen Sie den Stadtteil Updaam verlassen – Deathloop: Ballad of Ramblin Frank – Walkthrough – Visionary Leads – Deathloop Guide

Nachdem Sie das Feuer verhindert haben, müssen Sie den Stadtteil Updaam verlassen. Sie müssen noch am selben Tag zu Updaam zurückkehren. Sie können jede Tageszeit außer morgens – mittags, nachmittags oder abends – wählen.

Gehen Sie noch einmal zu Ottos Werkstatt. Sie müssen Minicom finden und die Nachricht darauf lesen. Es enthält eine Kombination (in unserem Fall war es 7766, aber Sie können einen anderen Code ziehen).

Öffnen Sie den Container

Sie können zu den Tunneln zurückkehren – Deathloop: Ballad of Ramblin Frank – Walkthrough – Visionary Leads – Deathloop Guide

Du kannst zurück zu den Tunneln gehen. Ein weiterer sehenswerter Ort ist Karl’s Bay. Erreichen Sie dieses Viertel in den Morgen- oder Nachmittagsstunden.

Erneut müssen Sie Ottos Container erreichen, der sich zur Erinnerung hinten in Hangar 2 befindet. Geben Sie den kürzlich erworbenen Code ein, um den Container zu öffnen.

Untersuchen Sie im Container Fireworks Launcher – Deathloop: Ballad of Ramblin Frank – Walkthrough – Visionary Leads – Deathloop Guide

Untersuchen Sie im Container den Fireworks Launcher. Sie müssen herausfinden, welche Änderungen Sie vornehmen müssen, um die Feuerwerksshow erfolgreich zu sabotieren.

Finden Sie Franks blinden Fleck

Kehre zu den Tunneln zurück und bewege dich morgens zum Fristad Rock – Deathloop: Ballad of Ramblin Frank – Walkthrough – Visionary Leads – Deathloop Guide

Kehren Sie zu den Tunneln zurück und begeben Sie sich morgens zum Fristad Rock. Sie werden sich um das Hauptmissionsziel kümmern, das darin besteht, Franks Club zu infiltrieren, eines der größeren Gebäude in diesem Bezirk, das im Bild oben gezeigt wird.

Auf dem Weg zum Club können Sie den Turm hacken, um einige Gegner abzulenken oder zu eliminieren.

Leider ist Franks Club kein öffentlicher Ort – Deathloop: Ballad of Ramblin Frank – Walkthrough – Visionary Leads – Deathloop Guide

Leider ist Franks Club kein öffentlicher Ort. Sie können dort nur mit dem ClassPass einreisen. Sie können es von einer Station erhalten, aber beachten Sie, dass der Pass Sie daran hindert, Kräfte zu nutzen. Sie können keine aktiven Slabs (Shift, Karnesis usw.) verwenden, und die Reprise-Kraft wird auch nicht mehr verfügbar sein, sodass Colt nur „ein Leben“ hat – wenn Sie verlieren, endet die Schleife.

Wenn Sie die Herausforderung dennoch annehmen möchten, können Sie den unteren Eingang des Clubs benutzen oder (bessere Idee) mit Shift durchkommen, um das Dach des Clubs zu erreichen - Deathloop: Ballad of Ramblin Frank - Walkthrough - Visionary Leads - Deathloop Führen

Wenn Sie die Herausforderung dennoch annehmen möchten, können Sie den unteren Eingang des Clubs benutzen oder (bessere Idee) mit Shift durchkommen, um das Dach des Clubs zu erreichen. Auf dem Bild ist ein alternativer Eingang zu sehen, mit dem Sie den Club näher am aktuellen Missionsziel betreten können.

1 – Deathloop: Ballad of Ramblin Frank – Komplettlösung – Visionäre Spuren – Deathloop Guide
Es gibt auch eine Möglichkeit, ohne Pass in den Club zu kommen – Deathloop: Ballad of Ramblin Frank – Walkthrough – Visionary Leads – Deathloop Guide

Es gibt auch eine Möglichkeit, ohne Pass in den Club zu gelangen und dabei alle Kräfte der Hauptfigur zu bewahren. Erkunden Sie in diesem Fall die Höhlen rechts vom Haupteingang des Clubs.

Suchen Sie dort nach einem Bereich mit seichtem Wasser. Laufen Sie schnell durch den Tunnel von Bild 1, um den Wasserschaden zu begrenzen. Sie erreichen den Bereich mit den Lasern aus Bild 2. Schalten Sie die Laser aus oder umgehen Sie sie mit Shift. Steigen Sie dann hinauf, um zur Toilette im Erdgeschoss des Clubs zu gelangen.

Während Sie durch den Club gehen, ist Schleichen ratsam, aber nicht obligatorisch - Deathloop: Ballad of Ramblin Frank - Walkthrough - Visionary Leads - Deathloop Guide

Beim Durchlaufen des Clubs ist Schleichen ratsam, aber nicht zwingend erforderlich. Verwenden Sie Hackamajig, um es einfacher zu machen. Sie können es verwenden, um Sensoren, Türme (eine hervorragende Möglichkeit, Feinde zu eliminieren – suchen Sie nach Koffern) und, wenn Sie den Durchgang zur Toilette benutzt haben, die Antenne über der Tür zu hacken (um diejenigen zu öffnen, die sich mit dem Pass öffnen).

Du musst auf die Clubetage kommen. Sie können die Haupttreppe benutzen, sich nach oben teleportieren oder den Club über den oben erwähnten Eingang auf dem Dach betreten.

Auf der Clubfläche müssen Sie in die entgegengesetzte Richtung gehen – Deathloop: Ballad of Ramblin Frank – Walkthrough – Visionary Leads – Deathloop Guide

Auf der Club-Etage müssen Sie in die entgegengesetzte Richtung gehen. Erwarten Sie, unterwegs auf weitere Feinde zu stoßen. Das Hacken, der Einsatz von Kräften und das heimliche Eliminieren von Feinden wird Ihnen helfen, mit ihnen fertig zu werden.

Das Ziel ist Franks Studio, und zwei Türen führen in den Raum neben dem Studio. Wir empfehlen Ihnen, den linken Korridor zu wählen – dort befindet sich der im Bild gezeigte Verschluss über der linken Tür, den Sie mit Shift oder einem Doppelsprung erreichen können. Auf diese Weise können Sie über die Gegner in die oberste Etage des Clubs gelangen.

Sie werden neue Koffer mit Geschütztürmen in der Nähe von Franks Studio finden, und es wäre eine gute Idee, sie zu hacken – Deathloop: Ballad of Ramblin Frank – Walkthrough – Visionary Leads – Deathloop Guide

In der Nähe von Franks Atelier finden Sie neue Koffer mit Türmchen, und es wäre eine gute Idee, sie zu hacken. Wenn Sie einen Pass benutzt haben, können Sie sich nach unten schleichen und die Tür zum Studio öffnen und Frank und seine Gefährten überraschen.

Wenn Sie den Pass nicht haben, zeigen Sie sich Frank, um mit dem Kampf zu beginnen. Beachten Sie jedoch, dass er Verstärkung anfordern wird. Es ist gut, wieder nach oben zu gehen und sie anzugreifen, wenn sie versuchen, die Treppe zu benutzen.

Frank sollte unter den getöteten Feinden sein – Deathloop: Ballad of Ramblin Frank – Walkthrough – Visionary Leads – Deathloop Guide

Frank sollte unter den getöteten Feinden sein. Es lohnt sich, den Körper des Visionärs zu überprüfen – er wird eine legendäre Waffe Automat Constancy hinterlassen, die die ganze Nacht mit dem Arsenal Lead verbunden ist.

Am Ende müssen Sie sich darum kümmern, Franks Studio zu untersuchen – den kleineren Raum, in dem sich der eliminierte Visionär vor dem Kampf befand – Deathloop: Ballad of Ramblin Frank – Walkthrough – Visionary Leads – Deathloop Guide

Am Ende müssen Sie sich darum kümmern, Franks Atelier zu untersuchen – den kleineren Raum, in dem sich der eliminierte Visionär vor dem Kampf aufgehalten hat. Dort finden Sie eine Aufzeichnung (Fishing for Fireworks), aus der Sie lernen, wie Sie Feuerwerkskörper effektiv sabotieren.

Sabotiere die Klappen

Sie müssen den Club und das Viertel verlassen und dann zurück nach Karl's Bay – Deathloop: Ballad of Ramblin Frank – Walkthrough – Visionary Leads – Deathloop Guide

Sie müssen den Club und das Viertel verlassen und dann zurück nach Karl’s Bay gehen. Besuchen Sie es wie bisher vormittags oder nachmittags.

Gehen Sie zum Container, öffnen Sie ihn und interagieren Sie mit der Feuerwerksmaschine. Wählen Sie Klappen aus der Liste aus – das ist die zweite Option.

Epilog – Franks Tod nach der Sabotage von Feuerwerkskörpern

Die beschriebene Aufgabe endet an diesem Punkt, aber wenn Sie die Ergebnisse Ihrer Bemühungen sehen möchten, besuchen Sie Updaam am selben Tag – Deathloop: Ballad of Ramblin Frank – Walkthrough – Visionary Leads – Deathloop Guide

Die beschriebene Aufgabe endet an dieser Stelle, aber wenn Sie die Ergebnisse Ihrer Bemühungen sehen möchten, besuchen Sie Updaam am selben Tag. Abendstunden wählen.

Gehen Sie am Ufer entlang und warten Sie, bis das Feuerwerk in der Ferne beginnt. Wenn Sie alle Schritte richtig ausgeführt haben, sollte es eine mächtige Explosion geben, bei der Frank sterben wird (Sie müssen keine zusätzlichen Aktionen ausführen).

Hinweis – Die Sabotage der Feuerwerksmaschine und der Besuch von Updaam am Abend müssen am selben Tag erfolgen. Nach dem Vorrücken zum nächsten Tag wird die Feuerwerksmaschine „zurückgesetzt“. Glücklicherweise können Sie alle Schritte der Mission mit Ausnahme des letzten überspringen – Sie können den Container sofort erreichen und die Klappen sabotieren.

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