In Dead Island 2 können Sie Waffen-Upgrades und -Modifikationen sowie Verbrauchsgegenstände mit Blaupausen herstellen. Diese Seite des Handbuchs listet die besten Blaupausen auf – dies sind empfohlene Upgrades, die die Wirksamkeit von Waffen erheblich verbessern können.
Letzte Aktualisierung: Donnerstag, 20. April 2023
In Dead Island 2 sind 85 verschiedene Blaupausen verfügbar, die zum Herstellen von Waffen und Verbrauchsmaterialien verwendet werden. Unser Tipps listet die besten Blaupausen auf, die Ihre Chancen im Kampf erheblich erhöhen und die Werte Ihrer Waffen erhöhen können.
- Blaupausen – Waffen-Mods
- Blaupausen – Waffenvorteile
- Blaupausen – Verbrauchsmaterialien
Blaupausen – Waffen-Mods
Diese Blaupausen gibt es in verschiedenen Qualitäten (wobei Superior die beste ist) und sind in separate Blaupausen für Nahkampf- und Schusswaffen unterteilt. Du kannst mehr Blaupausen als Belohnungen erwerben (aufsteigen, Quests abschließen) und sie als Beute finden (normalerweise neben Werkbänken.
Blueprint-Gruppe: Mutilator
Kommentar: Wir halten dies für die beste Kategorie von Waffenmodifikationen. Sie erhöhen den physischen Schaden und schwächen Feinde. Eine ihrer größten Stärken ist, dass die meisten Zombies nicht resistent gegen physischen Schaden sind. Es gibt einige Ausnahmen, wie z. B. gepanzerte Zombies, deren Rüstung zuerst zerbrochen werden muss.
Blueprint-Gruppe: Impaktor
Kommentar: Diese Blaupausen gewähren Ihren Waffen physischen Schaden und erhöhen ihre Kraft. Bei einem Treffer verursachen sie Betäubung, wodurch Zombies anfälliger dafür werden, in die Luft geschleudert zu werden.
Blaupausengruppe: Zeichensetzung
Kommentar: Mit diesen Blaupausen können Sie Blutungsschaden zufügen und Zombies Bluten zufügen. Wenn es getroffen wird, kann das Monster allmählich an Gesundheit verlieren.
Blaupausengruppe: Elektrokutor
Kommentar: Mit diesen Blaupausen können Sie Schockschaden zufügen und Feinde durch Stromschläge töten. Dies ist der beste Elementareffekt im Spiel. Betroffene Zombies werden vorübergehend immobilisiert, wobei der Effekt zwischen ihnen übertragbar ist.
Wenn das Spiel Ihnen mitteilt, dass das Monster Schockschäden widersteht, hören Sie auf anzugreifen (dasselbe gilt für andere Elemente).
Blaupausen – Waffenvorteile
Vergünstigungen sind in zwei Hauptgruppen unterteilt – Blau ist Standard, während Schwarz Zombieteile (Gliedmaßen, Herzen, Stacheln und dergleichen) erfordert, die als seltene Handwerksmaterialien gelten.
Sie können mehr Blaupausen als Belohnungen erwerben (Abschließen von Quests oder Herausforderungen), sie als Beute finden oder bei bestimmten Händlern kaufen.
Blaupausenname: Schädlich
So entsperren Sie: Erreichen Sie Level 15.
Kommentar: Dieser Vorteil erhöht den verursachten Schaden.
Blaupausenname: Blutrünstig
So entsperren Sie: Kauf bei einem Händler – Francesca in Beverly Hills.
Kommentar: Dieser Vorteil garantiert mehr Schaden und eine Erhöhung der Wut, wenn Sie einen Zombie töten.
Blueprint-Name: Do or Die
So entsperren Sie: Workbench-Beute – Versteck der Hollywood Boulevard-Klinik.
Kommentar: Dieser Vorteil gewährt Ihnen bei geringer Gesundheit einen Ausdauerbonus. Es kann Ihnen helfen, am Leben zu bleiben.
Blaupausenname: Gefährlich
So entsperren Sie: Workbench Loot – westlicher Raum in den U-Bahn-Tunneln.
Kommentar: Dieser Vorteil kann eine Explosion verursachen, wenn Sie einen Zombie angreifen, der mit einer negativen Statuskrankheit (Verbrennung, Schock usw.) belegt ist.
Blaupausenname: Slaughter
So entsperren Sie: Workbench-Beute – Sound Stage 3 in den Monarch Studios.
Kommentar: Dieser Vorteil erhöht den Gliedmaßenschaden (Sie können Hinken leichter durchtrennen) und erhöht die Waffenhaltbarkeit, wodurch sie zwischen Reparaturen länger hält.
Blueprint-Name: Empowering
So entsperren Sie: Workbench Loot – Kontrollraum des Wasserkraftwerks in Beverly Hills.
Kommentar: Dieser Vorteil erhöht den Schaden von kritischen Treffern und schweren Angriffen. Es funktioniert gut mit schweren, langsamen Waffen wie Vorschlaghämmern und Zweihandäxten.
Blaupausenname: Blutegel
So entsperren Sie: Schließen Sie eine Blueprint-Herausforderung ab (besiegen Sie Zombies mit Nahkampfwaffen).
Kommentar: Dieser Vorteil gibt Ihnen die Chance, sich zu heilen, nachdem Sie einen Zombie getroffen haben. Es könnte bei leichten Waffen, die häufig zuschlagen, sehr gut funktionieren.
Blueprint-Name: Shockwave
So entsperren Sie: Schließen Sie eine Blueprint-Herausforderung ab (schlagen Sie Zombies nieder).
Kommentar: Dieser Vorteil verursacht jedes Mal eine Explosion, wenn Sie einen Zombie niederschlagen.
Blaupausenname: Statische Ladung
So entsperren Sie: Schließen Sie eine Blaupausen-Herausforderung ab (Zombies durch Stromschlag töten).
Kommentar: Dieser Vorteil erzeugt mehr elektrische Entladungen von durch Stromschlag getöteten Zombies. Es kann auch eine Explosion verursachen, die alle Monster in der Nähe schockt. Sie müssen eine Waffe verwenden, die Schockschaden verursacht.
Blaupausenname: Hochkaliber
So entsperren Sie: Kauf bei einem Händler – Rodriguez in Venice Beach.
Kommentar: Dieser Vorteil erhöht den Schaden und die Kraft einer Waffe, verringert jedoch ihre Genauigkeit und Magazingröße. Es funktioniert gut mit Schrotflinten und Langsamfeuergewehren.
Blaupausenname: Präzisionsschüsse
So entsperren Sie: Schließen Sie die Nebenquest „Tagebücher der Toten“ ab.
Kommentar: Dieser Perk garantiert eine Schadenserhöhung, wenn Sie mehrere Schüsse hintereinander treffen. Es funktioniert gut bei Schusswaffen mit hoher Feuerrate.
Blaupausen – Verbrauchsmaterialien
Auf dieser Registerkarte gibt es nur zwei Kategorien von Blaupausen. Die ersten sind Munitionspläne. Alle wichtigen können bei Händlern erworben werden.
Wir empfehlen das Herstellen von Munition nur, wenn Sie eine Ressourcenobergrenze erreicht haben und diese dringend benötigen. Munition kann günstig bei Händlern gekauft werden und es gibt jede Menge davon in der Spielwelt (ab dem Moment, in dem Sie Zugang zu Schusswaffen in Beverly Hills erhalten).
Sie können auch den Med-Kit-Blueprint verwenden, den Sie früh im Spiel kostenlos erhalten. Med-Kits tauchen oft als Beute auf und sind relativ billig. Stelle sie nur her, wenn sie dir ausgehen, während du weit weg von deinem nächsten Versteck bist.