Auf dieser Seite des Leitfadens zu DBD finden Sie eine Beschreibung des Attentäters Trapper. Hier erfahren Sie, welche Vorteile und Kräfte er hat. Es gibt auch Ratschläge, wie man ihn spielt.
Letzte Aktualisierung: 04. Oktober 2022
Diese Seite des DBD-Handbuchs enthält eine Beschreibung des Killer-Trappers. Auf dieser Seite finden Sie eine Beschreibung der Vorteile und Kräfte, die er besitzt.
- Grundinformation
- Kräfte und Vorteile
- Wie spielt man als Trapper?
- Vorbildlicher Aufbau
Grundinformation
Der Trapper ist eine Art Ikone von DBD.
Kräfte und Vorteile
Die Kraft des Trappers ist sehr einfach zu nutzen – einfach Fallen für Bären aufstellen. Zu Beginn des Spiels sind zwei davon ausgerüstet und sechs weitere sind auf der Karte verteilt. Sie werden auf der Karte hervorgehoben.
Sie können Fallen nach Belieben aufstellen und aufheben. Die einzige Einschränkung besteht darin, dass Sie nur zwei Personen mitnehmen können. Sie müssen mit Bedacht planen, wo Sie sie zurücklassen, damit Sie keine Zeit mit der Suche nach einer Falle verschwenden, die Sie aufheben können.
Die Vorteile von Trapper sind nicht die besten. Für sich genommen tragen sie wenig zum Gameplay bei, aber mit den richtigen Builds können sie den Überlebenden das Leben sehr schwer machen.
Symbol |
Vorteil |
Wirkung |
Beunruhigende Präsenz |
Bei Überlebenden, die in der Reichweite des Schreckens des Killers Generatoren reparieren, ist die Wahrscheinlichkeit, dass die Fertigkeitsprobe erscheint, auf 10 % erhöht. Die Länge des Balkens einer erfolgreichen Fertigkeitsprüfung wird um 40/50/60 % verkürzt. |
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Brutale Stärke |
Erhöht die Geschwindigkeit der Zerstörung von Paletten, Wänden und Generatoren um 10/15/20 %. |
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Agitation |
Beim Tragen eines Überlebenden: |
Wie spielt man als Trapper?
Wenn man als Trapper spielt, muss man in erster Linie die Verfolgungsjagd richtig leiten und sich stark auf die Endspielphase konzentrieren. Kein Überlebender bleibt an einem bestimmten Ort, wenn Sie dort vor seinen Augen eine Falle aufstellen. Konzentrieren Sie sich zu Beginn des Spiels darauf, Fallen an strategischen Orten aufzustellen, an denen mit Sicherheit eine Verfolgung stattfindet, beispielsweise in der Hütte des Killers oder im Hauptgebäude. Auf diese Weise erhöhen Sie die Wahrscheinlichkeit, dass jemand in Ihre Falle tappt.
Vergessen Sie auch nicht, dass Ihre Fallen eine dunkle Farbe haben, sodass Sie sie im Gebüsch verstecken können. Daher ist die Nutzung der nahegelegenen Vegetation eine gute Option.
In der späteren Phase des Spiels können Sie die Fallen zu den Generatoren verschieben, die repariert werden müssen. In diesem Fall ist es am besten, die umliegenden Strukturen – insbesondere an den Paletten und Absprungstellen – zu nutzen.
Benachrichtigung über einen Überlebenden, der in eine Falle getappt ist.
Die aggressivste Form des Trapper-Gameplays ist jedoch die Kellertaktik. In diesem Fall ist es wichtig, dass es in der Hütte des Mörders vorhanden ist. In diesem Fall müssen Sie einen Überlebenden in der Nähe des Kellerbereichs niederschlagen und ihn dorthin tragen. Dann müssen Sie alle Eingänge zur Hütte verschließen. Dadurch verhindern Sie die reibungslose Flucht der Hinterbliebenen aus dem Gebäude.
Vorbildlicher Aufbau
Wenn Sie als Trapper spielen möchten, ist es eine gute Idee, Ihr Einsatzgebiet einzuschränken. Dieser Killer ist sehr schwach, wenn das Spiel auf einer großen Karte gespielt wird.
Symbol |
Vorteil |
Wirkung |
Korrupte Intervention |
Zu Beginn des Spiels werden die drei Generatoren, die am weitesten vom Killer entfernt sind, für 80/100/120 Sekunden blockiert. Der Vorteil wird deaktiviert, wenn sich der erste Überlebende im Todeskampf befindet. |
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Kein Ausweg |
Für jeden Überlebenden, den du zum ersten Mal an einen Haken hängst, erhältst du 1 Token. Der Vorteil wird aktiviert, wenn die Ausgangstore mit Strom versorgt werden. Wenn ein Überlebender mit dem Ausgangstorschalter interagiert, erhalten Sie eine Benachrichtigung und die Entität blockiert beide Ausgänge für 12 Sekunden und weitere 6/9/12 Sekunden für jeden gehaltenen Token, bis zu einem Gesamtmaximum von 36/48/60 Sekunden. |
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Das Beste für den Schluss aufheben |
Jedes Mal, wenn Sie eine andere Person als die Besessenheit mit einem Basisangriff treffen, erhalten Sie 1 Token, bis zu einem Maximum von 8 Token: Sobald die Besessenheit geopfert ist, können Sie weder Token gewinnen noch verlieren. |
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Pop macht das Wiesel |
Wenn Sie einen Überlebenden an einen Haken hängen, wird der Vorteil 35/40/45 Sekunden lang aktiviert. Der erste Generator, den Sie in dieser Zeit antreten, verringert sich um 20 % seines aktuellen Fortschritts. |
Mit diesem Build können Sie die Möglichkeiten der Überlebenden in der Anfangsphase des Spiels einschränken. Auf diese Weise werden die Überlebenden stärker an einem Ort konzentriert. Es wird für Sie einfacher sein, sie in Ihre Fallen zu jagen.
Sie können ihre Flucht auch verzögern und sich so mehr Zeit verschaffen. In der Schlussphase des Spiels sind die Überlebenden oft weniger aufmerksam. Dadurch erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, dass sie in eine der Fallen tappen.