Auf dieser Seite des Leitfadens zu DBD finden Sie eine Beschreibung des Attentäters, der die Gestalt ist. Hier erfahren Sie, welche Vorteile und Kräfte er hat. Es gibt auch Ratschläge, wie man ihn spielt.
Letzte Aktualisierung: 04. November 2022
Diese Seite des DBD-Handbuchs enthält eine Beschreibung des Killer-Shape. Auf dieser Seite finden Sie eine Beschreibung der Vorteile und Kräfte, die er besitzt.
- Grundinformation
- Macht und Vorteile
- Wie spielt man die Form?
- Vorbildlicher Aufbau
Grundinformation
Im Vergleich zu anderen Mördern ist Michael Myers sehr schwach. Das liegt vor allem an seiner Macht.
Macht und Vorteile
Myers‘ Hauptkraft – Evil Within – ist ziemlich einzigartig. Es erfordert, dass Sie die Überlebenden verfolgen. Je länger du stalkst, desto mächtiger wirst du. Die Kraft der Form hat drei Stufen.
Sie müssen wissen, dass jeder Überlebende nur für eine begrenzte Zeit verfolgt werden kann, bevor er Ihren Stufenfortschritt nicht mehr belastet. Anhand der Umrisse des Überlebenden erfahren Sie, wie viel mehr Sie davon haben können, ihn zu verfolgen – je rötlicher er ist, desto näher sind Sie an der Obergrenze.
Add-ons sind äußerst wichtig, wenn man als Shape spielt. Sie steigern nicht nur seine Kraft, sondern können auch seinen Spielstil völlig verändern. Beispielsweise kann eines der Add-ons Myers dauerhaft auf Stufe 1 von Evil Within sperren. Im Gegenzug erhält er die Fähigkeit, die Auren von Überlebenden im Umkreis von 32 Metern zu sehen.
Von den einzigartigen Vorteilen der Form ist einer hervorragend, einer mäßig nützlich und einer extrem schwach. Sie alle betonen den Besessenheitsmechanismus.
Symbol |
Vorteil |
Wirkung |
Das Beste für den Schluss aufheben |
Jedes Mal, wenn Sie eine andere Person als die Besessenheit mit einem Basisangriff treffen, erhalten Sie 1 Token, bis zu einem Maximum von 8 Token: Sobald die Besessenheit geopfert ist, können Sie weder Token gewinnen noch verlieren. |
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Spielen Sie mit Ihrem Essen |
Jedes Mal, wenn Sie Ihrer Besessenheit freien Lauf lassen, erhalten Sie einen Token (bis zu 3). Jeder Token erhöht Ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 3/4/5 %. Wenn du angreifst, verlierst du einen Marker. |
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Sterbendes Licht |
Deine Besessenheit erhält einen Geschwindigkeitsbonus von 33 % beim Aushängen und Heilen anderer Überlebender. Jedes Mal, wenn Sie einen anderen Überlebenden fesseln (während die Besessenheit am Leben ist), erhalten Sie einen Token. Jeder Token verringert die Reparatur-, Heilungs- und Sabotagegeschwindigkeit aller Überlebenden außer der Besessenheit um 2/2,5/3 %. |
Wie spielt man die Form?
Sie sollten bedenken, dass der Shape derzeit einer der wettbewerbsschwächsten Killer im gesamten Spiel ist. Das bedeutet natürlich nicht, dass die Wahl für ihn automatisch ein Verlust für Sie ist.
Vermeiden Sie lange Verfolgungsjagden mit einem einzelnen Überlebenden, insbesondere wenn Ihr Stalk-Meter niedrig ist. Dadurch wird das Erreichen einer höheren Stufe deutlich schwieriger. Stattdessen Zielgruppen.
Es ist auch eine gute Idee, bei Stufe 2 zu bleiben und den Zähler zu 99 % zu füllen. Dadurch können Sie Stufe 3 fast sofort in dem Moment erreichen, in dem Sie es am meisten brauchen.
Vorbildlicher Aufbau
Symbol |
Vorteil |
Wirkung |
Überwachung |
Jeder Regressionsgenerator erhält einen weißen Umriss. Wenn jemand den Regressionsprozess unterbricht, erhält der Generator für 8/12/16 Sekunden einen gelben Umriss. Generatorreparaturgeräusche sind aus einer Entfernung von 8 Metern als normal zu hören. |
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Tödlicher Verfolger |
Zu Beginn eines Matches werden dir für 7/8/9 Sekunden die Auren aller Überlebenden angezeigt. Verlängert die Wirkung anderer Vorteile, die auf der Offenlegungsaura basieren, um 2 Sekunden. |
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Geißelhaken: Schmerzresonanz. |
Zu Beginn des Spiels erscheinen 4 Hex Hooks auf der Karte. Wenn Sie einen Überlebenden an einen von ihnen anschließen, explodiert der Generator mit dem höheren Fortschritt und verliert 9/12/15 % des Reparaturfortschritts. Die Überlebenden, die am Generator arbeiten, werden schreien, ihre Position wird jedoch nicht bekannt gegeben. |
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Beschwindeln |
Der Sprung durch ein Fenster ist 5/10/15 % schneller und blockiert das Fenster für den Überlebenden für 8/12/16 Sekunden. |