Auf dieser Seite des Leitfadens zu DBD finden Sie eine Beschreibung der Assassinen-Seuche. Hier erfahren Sie, welche Vorteile und Kräfte sie hat. Es gibt auch Tipps, wie man es spielt.
Letzte Aktualisierung: Freitag, 4. November 2022
Diese Seite des DBD-Leitfadens enthält eine Beschreibung der tödlichen Pest. Hier finden Sie eine Beschreibung der Vorteile und Kräfte, die sie besitzt.
- Grundinformation
- Leistung und Vorteile
- Wie spielt man die Pest?
- Vorbildlicher Aufbau
Grundinformation
The Plague ist eine großartige Wahl für diejenigen, die Gruppen von Überlebenden unter Druck setzen möchten. Sie ist auch ausgezeichnet darin, ihre Beute zu jagen.
Leistung und Vorteile
Die Macht der Seuche dreht sich um Galle. Sie hat insgesamt Zugriff auf zwei Typen mit jeweils unterschiedlichen Funktionen.
Abscheuliche Säuberung verbreitet Krankheit. Erbrechen an Gegenständen infiziert sie für 40 Sekunden. Wenn ein Überlebender ein infiziertes Objekt berührt, infiziert er sich ebenfalls. Die Infektion zeigt wenig Wirkung – zumindest anfangs.
Sobald die Krankheitsanzeige des Überlebenden voll ist, werden sie verletzt und erhalten den Statuseffekt „Gebrochen“. Sie erbrechen auch gelegentlich automatisch und infizieren alles um sie herum.
Infektionen können mit Pools of Devotion geheilt werden. Dies sind Brunnen, die über die Karte verstreut sind. Von ihnen zu trinken heilt alle Wunden. Wenn ein infizierter Überlebender aus dem Pool trinkt, wird der Pool korrumpiert und die Seuche kann ihn nun benutzen.
Sie kann sich verderbten Brunnen nähern und das Wasser darin verbrauchen. Dadurch wird Ingest Corruption aktiviert und Sie können Corrupt Purge verwenden. Jeder Überlebende, der davon getroffen wird, erleidet sofort Schaden. Dafür könnt ihr aber keine Gegenstände mehr infizieren.
Die Vergünstigungen der Seuche sind nicht sehr beeindruckend, nur einer davon ist merklich mächtig.
Symbol |
Vorteil |
Wirkung |
Korrupte Intervention |
Zu Beginn des Spiels werden die drei Generatoren, die am weitesten vom Killer entfernt sind, für 80/100/120 Sekunden blockiert. Der Vorteil wird deaktiviert, wenn der erste Überlebende in den Sterbezustand übergeht. |
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Dunkle Hingabe |
Wenn die Besessenheit einen Gesundheitsstatus verliert, wird Ihr Terrorradius für 20/25/30 Sekunden darauf übertragen. Der Mörder wird für diese Zeit nicht nachweisbar. |
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Ansteckender Schreck |
Immer wenn Sie jemanden in den Sterbezustand versetzen, schreien alle Überlebenden in Ihrem Terrorradius und verraten Ihnen für 4/5/6 Sekunden ihren Standort. |
Wie spielt man die Pest?
Sie müssen sich stark auf Ihre Macht verlassen, wenn Sie als Seuche spielen. Erbrechen Sie auf alles, was Sie sehen. Auf diese Weise können Sie die Infektion unter den Überlebenden verbreiten.
Denken Sie daran, dass das Erbrechen bei einem bereits infizierten Überlebenden dessen Krankheitsanzeige schneller erhöht. Sie können sie daher schneller verletzen und benötigen nur einen direkten Treffer, um sie niederzuschlagen.
Behandle Corrupt Purge nicht als die zentrale Mechanik der Seuche. Es spielt eher eine unterstützende Rolle. Verwenden Sie es, wenn sich in der Nähe verdorbenes Wasser befindet und Sie gerade auf einige Überlebende gestoßen sind. Sie müssen auch daran denken, dass Ihre Kraft deaktiviert wird, wenn Sie betäubt werden.
Vorbildlicher Aufbau
Hier ist ein beispielhafter Build, den wir für die Seuche vorbereitet haben.
Symbol |
Vorteil |
Wirkung |
Sackgasse |
Das Reparieren eines Generators bewirkt, dass die Entität den Generator mit dem größten Fortschritt für 20/25/30 Sekunden blockiert. |
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Ruf der Sole |
Der Vorteil wird aktiviert, wenn ein Generator beschädigt wird. Der Generator regressiert mit 150/175/200 % seiner normalen Regressionsgeschwindigkeit und seine Aura wird gelb hervorgehoben. Jedes Mal, wenn ein Überlebender einen Good Skill Check an diesem Generator abschließt, erhalten Sie eine akustische Benachrichtigung. |
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Korrupte Intervention |
Zu Beginn des Spiels werden die drei Generatoren, die am weitesten vom Killer entfernt sind, für 80/100/120 Sekunden blockiert. Der Vorteil wird deaktiviert, wenn der erste Überlebende in den Sterbezustand übergeht. |
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Kein Ausweg |
Du bekommst 1 Token für jeden Überlebenden, den du zum ersten Mal an einen Haken hängst. Der Vorteil wird aktiviert, wenn die Ausgangstore mit Strom versorgt werden. Wenn ein Überlebender mit dem Ausgangsschalter interagiert, erhalten Sie eine Benachrichtigung und die Entität blockiert beide Ausgänge für 12 Sekunden und weitere 6/9/12 Sekunden für jeden gehaltenen Token, bis zu einem Gesamtmaximum von 36/48/60 Sekunden. |