In einem aktuellen Interview mit IGN erklärte Jan Theysen, der Regisseur des kommenden Echtzeit-Strategiespiels Warhammer 40.000: Dawn of War 4, wie Spieler zum ersten Mal einen Primarchen befehligen können. Dieses kommende Echtzeitstrategiespiel wurde erstmals während der diesjährigen gamescom Opening Night Live-Präsentation enthüllt, acht Jahre nach dem vorherigen Teil der Serie. Interessanterweise ist dies auch das erste Spiel der Serie, das von einem neuen Entwickler betreut wird: KING Art Games, dem Team hinter einem weiteren RTS-Hit, Iron Harvest aus dem Jahr 2020. Sie können unsere Gameplay-Vorschau von der gamescom lesen, wo wir den Eindruck hatten, dass das Spiel im Guten wie im Schlechten dem Original Dawn of War sehr ähnelt.
In Warhammer 40k: Dawn of War 4 können Spieler zum ersten Mal einen Primarchen befehligen
Für alle, die mit der Überlieferung hinter den Primarchen nicht vertraut sind: Sie sind eine Gruppe gottähnlicher Menschen, die vom Imperator geschaffen wurden, um „den Großen Kreuzzug des Imperators zu befehligen, um die zerstreute Menschheit wieder zu vereinen …“ über die Warhammer 40k-Fandom-Seite. Diese 20 Primarchen dienten als „genetische Vorlagen“ für die Legionen der Space Marines. Sie sollten „perfekte Generäle, Krieger und Staatsmänner sein; größer, stärker, schneller und klüger, als jeder normale Mensch jemals sein könnte.“ Sie altern nicht und können nicht von Krankheiten befallen werden. Diese Charaktere waren noch nie zuvor in einem Dawn of War-Spiel spielbar, aber in Dawn of War 4 können Spieler, wenn auch nur für kurze Zeit, den Primarchen Löwen El'Johnson befehligen.
Laut Theysen wird The Lion nur für kurze Zeit spielbar sein. „Und so gibt es im Spiel zwei Zwischensequenzen und eine Mission, in denen der Löwe eine Rolle spielt, und man kann ihn spielen und er macht Spaß und er ist aus den Charts verschwunden, aber er ist für den Rest des Spiels nicht verfügbar, weil er einfach zu mächtig ist.“ Erwarten Sie also nicht, dass Dawn of War 4 ein Spiel über einen Primarchen ist, es ist nur ein kurzer Cameo-Auftritt. Dennoch ist es das erste Mal, dass eine dieser legendären Einheiten tatsächlich spielbar ist, was für die Serie bemerkenswert ist.
In keinem anderen Warhammer-Spiel gab es zuvor einen spielbaren Primarch, daher ist es für KING Art Games ein besonderes Privileg, diese Gelegenheit zu erhalten. Im Interview mit IGN erläuterte Theysen den Prozess der Entwicklung einer Einheit mit beispiellosen, gottähnlichen Kräften und Stärken: „…es geht darum, Spaß mit dem Primarchen zu haben, und es war uns egal, ob das ausbalanciert ist oder ob man das theoretisch im Mehrspielermodus machen könnte… Wen interessiert das? Das dient nur dem Spaß…“ Da es sich hierbei nicht um eine Einheit handelt, die Spieler anderswo steuern können, beispielsweise in Spieler-gegen-Spieler-Spielen, muss es befreiend gewesen sein es nicht so sehr ausbalancieren zu müssen.
Warhammer 40k: Dawn of War 4 soll im Jahr 2026 erscheinen, Spieler müssen sich also noch etwas gedulden, bevor sie das Kommando über den gottähnlichen menschlichen Supersoldaten übernehmen.
