Nachtangeln ist im Spiel Dave the Diver zunächst gesperrt. Auf dieser Tutorial-Seite erfahren Sie, wie Sie das Tauchen am Abend freischalten und wie der Standardplan im Spiel aussieht.
Nachtangeln und Tauchen sind in Dave the Diver derzeit nicht möglich. In unserem Tipps erklären wir, wie der anfängliche Tagesplan aussieht und wie man die Option zum Nachttauchen freischaltet. Auf der Seite haben wir auch die Nebenmission „Ein lauter Kunde“ aus Kapitel 2 beschrieben, in der der Held nachts eine Muräne fangen muss.
Erster Tagesplan
Wie schalte ich Nachttauchen frei?
Wie schließe ich die Quest „Ein lauter Kunde“ ab?
Erster Tagesplan
Der anfängliche Tagesplan in Dave the Diver sieht wie folgt aus:
Sie können morgens mit dem Tauchen beginnen – angeln und Schätze finden.
Am Nachmittag können Sie mit dem Tauchen beginnen – angeln und Schätze finden.
Abends können Sie die Sushi-Bar besuchen, das Restaurant leiten, das Menü zusammenstellen und mit der Bedienung der Kunden beginnen. Standardmäßig ist das Tauchen am Abend und in der Nacht gesperrt – das Interaktionssymbol wird nicht angezeigt, nachdem Sie am Rand des Bootes stehen.
Sie können auch die Option „Zeit überspringen“ verwenden. Time Skip befindet sich unter der T-Taste. Wir empfehlen dies nur, wenn Sie ein Missionsziel schneller erreichen möchten, beispielsweise neue Aktivitäten im Restaurant durchführen. Wenn Sie auf Tauchen und Angeln verzichten, können Sie an der Sushi-Bar keine neuen Gerichte zubereiten.
Wie schalte ich Nachttauchen frei?
Schließe Kapitel 1 ab, indem du den Giant Squid-Boss besiegst – wir haben diesen Kampf auf einer separaten Seite des Leitfadens beschrieben.
Nehmen Sie die rosafarbene Lieferkiste aus dem Versteck des Bosses und kehren Sie an die Oberfläche zurück. Sie werden die Tiefsee-Stirnlampe freischalten.
Treffen Sie mehrere NPCs in der Sushi-Bar und Sie gelangen zu Kapitel 2 – In die Tiefe.
Dies startet eine neue Hauptquest, „Going Deeper“, in der Sie beispielsweise John Watson besiegen müssen – diesen Kampf haben wir auf einer separaten Seite besprochen.
Warten Sie auf einen Anruf von Bancho. Er wird den Helden über einen problematischen Kunden informieren – dadurch wird die Nebenquest „Ein lauter Kunde“ freigeschaltet.
Kehren Sie zur Sushi-Bar zurück und sprechen Sie mit dem Kunden im Hut – das ist Otto (Bild oben).
Sie erhalten die Aufgabe, ein Muränen-Curry zuzubereiten. Sie brauchen eine Muräne, aber sie erscheint nur nachts in der Tiefe.
Von nun an können Sie auch nachts tauchen, anstatt direkt ins Restaurant zu gehen. Stellen Sie sich an den Bootsrand und springen Sie ins Wasser.
Tauchen in den Abendstunden verkürzt die Öffnungszeiten des Restaurants. Die offene Zeit kann um bis zu 33 % verkürzt werden. Dadurch können Sie weniger Kunden bedienen und es besteht die Gefahr, dass Sie an einem bestimmten Abend weniger Gold verdienen. Nachttauchen lohnt sich jedoch, denn man kann neben neuen Fischarten auch andere Attraktionen (und leider auch neue Gefahren) entdecken.
Wie schließe ich die Quest „Ein lauter Kunde“ ab?
Einen Aal zu fangen ist nicht schwer, aber bringen Sie eine gute Waffe mit.
Nachdem Sie ins Wasser gesprungen sind, schwimmen Sie nach unten. Die Muräne ist ein länglicher Fisch, der durch ein blaues Symbol dargestellt wird – er wird dem Helden feindselig gegenüberstehen. Weiche den Angriffen des Aals aus und töte ihn, damit du Fischstücke zum Inventar hinzufügen kannst.
Besuchen Sie in den Abendstunden die Sushi-Bar. Gehen Sie zum Menü-Tab und suchen Sie in der Liste nach dem Muränen-Curry-Gericht (Hinweis: Es gibt mehr als ein Gericht, in dem Aal eine Zutat ist, also wählen Sie das richtige aus!).
Nachdem Sie das Menü vorbereitet haben, öffnen Sie die Bar, warten Sie, bis der Koch das Curry zubereitet, und liefern Sie das Essen an Otto. Dadurch wird ein Gespräch ausgelöst.
Die Hauptbelohnung für den Abschluss der Quest ist das Freischalten der Fischfarm, wo Sie Fische züchten können, indem Sie Fischeier aus den Meerestiefen verwenden.