Letzte Aktualisierung: 30. Oktober 2019
Auf dieser Seite unseres Leitfadens zu Medievil finden Sie eine Komplettlösung für das Level „Das schlafende Dorf“. Nachdem er den Kürbiskönig besiegt und den Drachenstein erhalten hat, begibt sich Sir Daniel Fortesque in das Titeldorf. Dort versucht er herauszufinden, warum sich die Stadtbewohner seltsam verhalten. Er wird auch einen sehr mächtigen Gegenstand finden.
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Dinge zu finden
Komplettlösung
Greifen Sie die Dorfbewohner nicht an, auch wenn sie Sie angreifen – Sie verlieren Prozente für den Kelch. Der Gargoyle wird dies zu Beginn des Levels erwähnen. Du kannst sie mit einer Ladung (R1) betäuben – das schadet ihnen nicht. Bleiben Sie auf der linken Seite. Sie sollten einen Eingang zur Kirche finden. Darin befinden sich ein Buch und ein Gesundheitsbrunnen. Sie können auch eine Ratte töten, um einen Eintrag im Buch von Gallowmere freizuschalten (laden Sie den Hammer mit der Kreistaste auf und schlagen Sie das Tier). Verlassen Sie die Kirche und Sie werden eine Schmiede vor sich sehen. Darin finden Sie ein weiteres Buch, etwas Gold und einen Silberschild. In diesem Level können Sie mit dem Hammer alle Fässer zerschlagen. In einigen von ihnen finden Sie Gold. Rechts von der Schmiede befindet sich ein kleiner See. Gehen Sie vorsichtig darum herum und Sie werden eine Truhe und ein Gesundheitsfläschchen finden. Pass nur auf, dass du nicht ertrinkst! Kehren Sie zur Kreuzung in der Nähe der Kirche und der Schmiede zurück. Gehen Sie weiter, bis Sie den Brunnen erreichen. Oben auf dem Brunnen sollten Sie die Chaosrune sehen. Daneben liegt ein Buch. Gehen Sie nach links, dann nach rechts. Sie sollten die Docks erreichen. Benutze die Wand, um am Wasser entlang hinunterzusteigen. Benutze den Hebel und sammle die Rune ein.
Benutze die Rune an der Tür in der Nähe des Brunnens. Betreten Sie die Bibliothek und lesen Sie alle 7 Bücher darin. Achten Sie auf den verrückten Bewohner – denken Sie daran, dass Sie ihn nicht verletzen oder töten sollten. Sie können eine der Wände in der Bibliothek zerstören (mit einem Hammer). Dadurch erhalten Sie Zugang zum versteckten Raum. Lesen Sie das achte Buch und holen Sie sich den Kruzifixabguss. Gehen Sie und gehen Sie nach rechts. Sie sollten eine Türöffnung bemerken. Darin finden Sie eine verrückte Frau und eine Mondrune.
Gehen Sie nach links, zu einem anderen Haus. Die Tür öffnet sich automatisch, wenn Sie näher kommen. Zerstören Sie den Lauf dieses Mal nicht, sondern lassen Sie ihn stehen – er wird benötigt, um etwas Gewicht auf die Druckplatte zu bringen. Benutze die Rune und pass auf die Frau auf. Springe in den Keller und zerstöre alle Fässer. Nimm den Schläger aus der Truhe. Gehen Sie nach rechts und nach oben. Achten Sie auf den Koch und den Metzger. Lesen Sie schnell das Buch und zerstören Sie die Fässer. Dahinter finden Sie eine Erdrune. Geh zurück nach unten und benutze die Rune. Schalten Sie den Hebel um und kehren Sie nach oben zurück. Sammle die Büste des Vermieters ein.
Sobald Sie das Haus verlassen, werden Zaroks Diener, die Kesselwächter, im Schlafenden Dorf eintreffen. Sie können sie nach Belieben töten und den Kelch mit ihren Seelen füllen.
Kehre zur Schmiede zurück. Öffnen Sie das Ausrüstungsmenü und verwenden Sie den Kruzifixabguss und die Büste des Vermieters in der Nähe des Ofens. Auf der linken Seite befindet sich ein Blasebalg. Springe auf sie, bis du ein Kruzifix schmiedest. Bringen Sie den Gegenstand zur Kirche und verwenden Sie ihn hinter dem Altar. Dadurch wird ein versteckter Durchgang mit einem Safe Key und einem Buch geöffnet. In einer kurzen Zwischensequenz erfahren Sie außerdem, dass Bars in der Nähe des Sees geöffnet haben. Gehen Sie dorthin und benutzen Sie die Heuballen, um das Dach zu erreichen. Springe in den Schornstein. Benutze den Schlüssel, den du gefunden hast, um den Safe zu öffnen. Im Safe finden Sie das Schattenartefakt. Drehen Sie eine weitere Ebene und gehen Sie nach draußen. Gehen Sie zu dem in der Zwischensequenz gezeigten Ort und zerstören Sie die letzten Kessel.
Verlasse das Level nicht! Zusätzlich zum Lesen des Buches müssen Sie zurückkehren, um den Kelch abzuholen. Es befindet sich neben dem Haus mit dem Safe. Rechts vom Haupteingang befindet sich eine Mauer, die Sie durchbrechen können. Dahinter befinden sich der Kelch und die Schätze. Jetzt können Sie sicher zum Ausgang gehen.
Wenn es Ihnen gelungen ist, das Level zu beenden, ohne die Dorfbewohner zu verletzen (auch nicht mit einem Angriff), erhalten Sie die Trophäe „Es ist nicht ihre Schuld, sie sind verrückt“.