Letzte Aktualisierung: 05. Februar 2021
Auf dieser Seite unseres The Medium-Leitfadens finden Sie eine Komplettlösung für die 17. Phase des Spiels, Red House. Wir haben alle Interaktionen beschrieben, die Sie bei der Erkundung dieses Gebiets durchführen müssen. In dieser Sequenz müssen Sie mehrere Gegenstände untersuchen, um aus der Vision herauszukommen. An diesem Ort gibt es keine Geheimnisse.
Als Thomas erreichst du ein zerstörtes Haus. Sie werden darin keine Geheimnisse finden. Es gibt jedoch verschiedene geschichtenbezogene Elemente und Notizen, die Informationen zur Geschichte enthalten.
Bereiten Sie eine Geisterexplosion vor. Sie werden es mehrmals verwenden, während Sie diesen Ort durchsuchen.
Gib niemals auf. Sie haben keine Möglichkeit, vom Weg abzuweichen – bewegen Sie sich einfach weiter, bis Sie den nächsten Teil des Ortes erreichen.
Du erreichst eine Tür – öffne sie. Sie erreichen den nächsten Teil des Ortes. Hier müssen Sie einige Interaktionen durchführen, um fortzufahren.
Im Raum finden Sie mehrere Gegenstände, die Ihnen helfen, mehr über die Geschichte zu erfahren. Sie können beispielsweise auf Bildschirme schauen, die Ihnen zeigen, wo Sie hin müssen.
Gehen Sie zum Schreibtisch. Darauf liegt das Spulenband – heben Sie diesen Gegenstand auf.
Legen Sie das Spulenband in das Tonbandgerät ein.
Starten Sie das Tonbandgerät und hören Sie sich eine wichtige Nachricht an. Dadurch wird die Tür geöffnet und Sie können den Raum verlassen.
Bewegen Sie sich weiter durch das zerstörte Haus. Sie gelangen bald zum nächsten Teil des Standorts.
In den dunklen Gängen finden Sie Essenskarten. Sie können sie begutachten – Sie haben genügend Zeit, alles zu sehen, was um Sie herum liegt. Niemand wird dich verfolgen.
Wenn Sie jedoch eine Taschenlampe sehen, gehen Sie nach links. Unter dem Tierkadaver befindet sich ein Loch, durch das man hindurchgehen kann.
Setzen Sie Ihre Reise durch den Schlachthof fort. Irgendwann erreichen Sie eine Kühlbox – Tierkadaver versperren Ihnen den Weg nach vorne.
Lassen Sie die Maschine laufen, um die Schweine zu bewegen. Auf diese Weise können Sie zwischen ihnen hindurchlaufen und den nächsten Teil des Gebiets erreichen.
Springe über die Kisten und Balken hoch, um zum Gerüst unter der Decke zu gelangen.
Oben sehen Sie einen provisorischen Unterschlupf, der von vielen Kerzen beleuchtet wird.
Zwischen den Kerzen steht ein Koffer – begutachten Sie ihn.
Darin finden Sie ein Messer – nehmen Sie es auf und untersuchen Sie es. Dadurch können Sie Energie aus dieser Umgebung beziehen.
Denken Sie daran, die Energie zu schöpfen. Andernfalls können Sie das Spiel nicht fortsetzen.
Gehen Sie nach unten und nähern Sie sich der Tür. Benutzen Sie den Geisterstoß, um zum zuvor gesehenen Büro zurückzukehren.
Schauen Sie sich zuerst den Schlachthof an. Dadurch können Sie einen normalen Raum sehen, der einige wichtige Informationen enthält.
Nach einer Weile werden Sie anstelle eines Schlachthofs ein normales Büro sehen. Auf dem Holztisch finden Sie zwei Informationen, die Sie nachlesen können.
Zeit, ein anderes Spulenband zu finden. Es ist in der Kommode versteckt – nutzen Sie den Einblick, um es zu sehen.
Legen Sie das Spulenband in das Tonbandgerät ein.
Nachdem Sie die nächste Geschichte gehört haben, öffnet sich die Tür. Gehen Sie weiter voran – Sie werden sich bestimmt nicht verlaufen.
Unterwegs wirst du dem Monster begegnen. Benutze den Geisterstrahl, um ihn zu blockieren. Wenn das Monster dich angreift, stirbst du und musst die Sequenz erneut durchlaufen.
Sie müssen Spirit Blast noch ein paar Mal verwenden. Schließlich erreichen Sie eine weitere Tür. Nachdem Sie sie geöffnet haben, müssen Sie sich einige Zwischensequenzen ansehen. Sobald sie vorbei sind, kehren Sie zu Marianne zurück.