San Bakars Prozess ist eine der Hauptquests in Hogwarts Legacy. Auf dieser Seite des Leitfadens schlagen wir vor, wie man Graphorn zähmt und wie man die Tür zur Pensieve-Kammer von San Bakar öffnet.
Letzte Aktualisierung: Donnerstag, 9. März 2023
Auf dieser Seite unserer -Tipps, finden Sie die exemplarische Vorgehensweise für die Hauptquest von San Bakars Prozess. Wir erklären, wie man Garborog zähmt, wie man die letzte Denkariumkammer betritt und San Bakars Erinnerungen beobachtet.
- Belohnungen für das Abschließen der Quest
- Gehe in die Kartenkammer
- Trefft Professor Fig in San Bakars Denkarium
- Suche nach dem Herrn der Küste
- Unterwerfe den Herrn der Küste
- Kehre mit dem Garphorn zur Denkariumskammer zurück
- Erleben Sie die Erinnerung des Denkariums
Belohnungen für das Abschließen der Quest
Gehe in die Kartenkammer
Gehe zur Kartenkammer, um Professor Fig und die Wächter zu treffen. Während des Gesprächs erfahren Sie den Ort der vierten Verhandlung.
Trefft Professor Fig in San Bakars Denkarium
Gehen Sie zu dem auf der Weltkarte markierten Ort (verwenden Sie den nächstgelegenen Schnellreisepunkt) und sprechen Sie mit Professor Fig.
Sehen Sie sich die Tür an, die zur Denkariumskammer führt, und wirken Sie einen Feuerzauber, um das Moos und die Ranken zu verbrennen. Während eines Gesprächs mit Professor Gif erfahren Sie, dass Sie ein Graphorn zähmen müssen – ein mystisches Tier, das zum Öffnen der Tür notwendig ist.
Suche nach dem Herrn der Küste
Sie finden das Graphorn ganz am Rand der Karte. Wenn Sie also die Welt von Hogwarts Legacy noch nicht erkundet haben, steht Ihnen eine Reise bevor.
Unterwerfe den Herrn der Küste
Der Kampf gegen das Graphorn kann herausfordernd sein, besonders auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad. Dein Gegner ist schnell und hat mehrere freischaltbare Angriffe, die du vermeiden musst:
Bleiben Sie außerhalb der Reichweite des Graphorn und greifen Sie aus der Ferne weiter an, indem Sie Zauber zu Combos verketten, bis Sie zur nächsten Phase des Kampfes übergehen. Sie sollten auch alle interaktiven Gegenstände in der Nähe nutzen und sie auf den Feind werfen.
Die zweite Phase des Kampfes unterscheidet sich nicht allzu sehr von der ersten, aber der Gegner ist schneller und greift häufiger an. Versuchen Sie, sich dem Graphorn nicht zu nähern und greifen Sie weiter an, bis Sie die andere Hälfte seines Gesundheitsbalkens geleert haben. Aggressive Pflanzen wie der Chinakohl sollten sich hier als nützlich erweisen.
Nach dem Kampf stürmt das Graphorn auf dich zu, also musst du dich entscheiden, wie du reagieren möchtest:
Unabhängig von Ihrer Wahl erreichen Sie das Ziel und können jetzt das Graphorn besteigen.
Kehre mit dem Garphorn zur Denkariumskammer zurück
Nachdem Sie Graphorn bestiegen haben, gehen Sie zum Questmarker. Unterwegs begegnen Sie einigen Feinden, die Sie zertrampeln können.
Stell dich auf die runde Steinplatte und warte ein paar Sekunden, bis das Graphorn dir den Eingang öffnet.
Erleben Sie die Erinnerung des Denkariums
Betritt die Kammer und sieh dir die letzte Erinnerung an. Kehren Sie nach der Zwischensequenz zur Kartenkammer zurück und sprechen Sie dann mit Professor Fig und den Wächtern, um die Quest abzuschließen.