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Dieses Kapitel in unserem Tipps zu Metro Exodus konzentriert sich auf Artyoms Reise in die U-Bahn. Die Hauptfigur hofft, aktuelle Satellitenkarten zu finden.
Sie begegnen Kreaturen, die wie eine Kreuzung zwischen einem Skorpion und einer Spinne aussehen. Diese Monster haben Angst vor Licht, weil es ihnen Schaden zufügt. Verwenden Sie Ihre Taschenlampe, damit die Feinde aufhören, Sie zu verfolgen. Sei sehr vorsichtig – diese Feinde brauchen nur einen kurzen Moment, um dich von hinten anzugreifen. Laden Sie Ihre Taschenlampe in Räumen mit Lichtquellen auf.
Gehe zum Korridor 01 und krieche, um die andere Seite zu erreichen. Geh die Treppe runter und dann durch die Tür. Geh in das Loch im Boden. Tragen Sie Ihre Gasmaske. Sie werden mehr dieser Kreaturen begegnen – verschwenden Sie nicht Ihre Munition, nur Licht kann sie töten.
Erreichen Sie den Sicherungskasten und schalten Sie das Licht mit dem Generator ein. Damir wird dich anrufen. Von nun an wird der Mann verschiedene Botschaften geben. Geh durch die Tür, die neben der Nummer 03. Geh runter – du erreichst einen Raum mit einer großen Anzahl von Bildschirmen.
Geh den Korridor entlang und betritt das Badezimmer. Beseitigen Sie die Feinde und bewegen Sie sich vorwärts. Sie erreichen die blockierte Tür – Damir sagt Ihnen, dass der Eingang von innen blockiert ist. Dreh dich um und gehe nach links. Sie stoßen auf ein Skelett mit einem Foto. Nehmen Sie es – Sie geben das Foto an Giul.
Gehe durch den zweiten Eingang. Eliminiere mehr Monster. Suchen Sie danach nach einem Luftkanal – gehen Sie hinein. Sie werden mehr Feinden begegnen. Pass auf. Springe runter in den Kommandoraum. Nimm die Satellitenkarte.
Öffne mit dem Ventil die Tür und gehe hindurch. Die Raumaufteilung ist die gleiche wie zuvor – der einzige Unterschied besteht darin, dass einige der Räume jetzt dunkel sind. Dies zog die Aufmerksamkeit zahlreicher Spinnenmonster auf sich. Verwenden Sie die Taschenlampe und kleben Sie an den Wänden.
Ihr Ziel ist es, den Aufzug zu erreichen – er befindet sich im Raum mit vielen Bildschirmen. Gehen Sie hinein und erreichen Sie das Obergeschoss. Du vereinigst dich wieder mit Giul und Damir. Folge dem Mann – das Licht sollte die Monster von dir fernhalten. Eines der Monster wird es schaffen, dich anzugreifen – besiege es in einer QTE-Sequenz.
Geben Sie Giul nach Erreichen der Oberfläche das Foto ihrer Mutter – dies wird Ihre Beziehung zu ihr verbessern. Du bekommst auch eine Flasche Wasser – du kannst sie dem Mädchen in der Aurora geben. Gehen Sie zum Auto und gehen Sie zu einem anderen Ziel.
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