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Das große 1.7-Update für STALKER 2 ist da. Das postapokalyptische FPS wurde realistischer und die Fraktionen begannen, gegeneinander zu kämpfen

The big 1.7 update to STALKER 2 is out. The post-apocalyptic FPS got more realistic, and factions have started fighting each other, image source: GSC Game World.

Nach den Oktoberberichten über Update 1.7 und einer Reihe kurzer Beiträge über neue Funktionen in den sozialen Medien hat das Studio GSC Game World endlich das lang erwartete Update für STALKER 2: Heart of Chornobyl geliefert. Der neueste Patch ist einer der umfangreichsten Korrekturen und neuen Inhalte in der Geschichte des Spiels und bringt nicht nur zahlreiche Gameplay- und Optimierungsverbesserungen, sondern auch zusätzliche Modi und Funktionen.

Bevor ich mich mit den Details des Updates befasse, empfehle ich Ihnen, sich das Material anzusehen, in dem die Arbeit der Entwickler vorgestellt wird.

In einem Statement auf Steam wenden sich die Entwickler mit den Worten an die Spieler:

Stalker, willkommen zum neuesten Update von STALKER 2: Heart of Chornobyl. Ich freue mich, dass Sie zurück sind und bereit sind, all die neuen glänzenden Spielzeuge zu sehen, die es in der Zone gibt.

Und es gibt tatsächlich jede Menge neues „Spielzeug“. Zu den wichtigsten zählen:

  • ein aktualisiertes A-Life-System, das es Fraktionen ermöglicht, aktiv um neue Gebiete zu kämpfen und diese in dynamischen Gefechten zu verlieren oder zurückzuerobern;
  • ein neuer Schwierigkeitsgrad – Meister – für diejenigen, die das anspruchsvollste Gameplay wollen;
  • Expeditionsmodus, der es den Spielern ermöglicht, sich auf die Erkundung, das Sammeln von Ressourcen und das Überleben unter unvorhersehbaren Bedingungen zu konzentrieren;
  • erweitertes und natürlicheres NPC-Verhalten, einschließlich besserer Bedrohungserkennung und besserer Reaktionen auf die Umgebung;
  • neue Anomalien verändern die Art und Weise, wie Sie auf der Karte navigieren;
  • Immersiver Modus, der die Elemente der Benutzeroberfläche einschränkt und sich auf ein realistischeres Erlebnis konzentriert;
  • verbesserte Gamepad-Steuerung, verbesserte Zielhilfe und deutlich bessere Reaktionsfähigkeit der Waffe.
  • Dies sind jedoch nur allgemeine Punkte – die detaillierte Liste der Verbesserungen ist umfangreich.

    KI, Kampf und natürlicheres Feindverhalten

    Der KI und dem Kampfsystem wurde viel Arbeit gewidmet. NPCs haben nun größere Schwierigkeiten, den Spieler in dichtem Gras und Schilf zu erkennen, sind beim Schießen durch Büsche weniger effektiv und reagieren bewusster auf den Verlauf des Kampfes. In der Praxis bedeutet dies, dass sie:

  • den Spieler häufiger flankieren;
  • kann die Situation einschätzen und sich aus dem Kampf zurückziehen;
  • Wählen Sie je nach Waffe die entsprechende Entfernung.
  • Reagieren Sie auf Explosionen und verstecken Sie sich nicht an unlogischen Orten.
  • Mutanten hingegen haben neue Todesanimationen erhalten und viele unnatürliche Verhaltensweisen – wie das Ändern der Position mitten im Sprung oder das Angreifen falscher Ziele – wurden entfernt.

    Fehlerbehebungen bei Missionen und Open-World-Events

    Neben Kampfverbesserungen haben die Entwickler auch zahlreiche Story-bezogene Probleme behoben. In Update 1.7 wurden Dutzende Fehler im Zusammenhang mit NPCs, Dialogen und Zwischensequenzen behoben, die den Fortschritt bei verschiedenen Aufgaben blockieren könnten.

    Auch das Charakterverhalten während der Emissionen wurde verbessert, fehlende Zwischensequenzen wurden wiederhergestellt und viele Situationen, in denen der Held oder seine Gefährten stecken bleiben oder verschwinden konnten, wurden behoben.

    Verbesserte Leistung

    GSC Game World berichtet, dass dies eines der größten Optimierungsupdates in der Geschichte des Spiels ist. Der Patch behebt über 90 Abstürze und führt zahlreiche Leistungsverbesserungen ein.

    Zu den wichtigsten Änderungen gehören:

  • verbesserte Vegetationsnetze und -materialien;
  • verbesserte Gebäudegeometrie und Kollisionen;
  • Optimierung von Beleuchtung und Beschattung;
  • verbesserte Physik und Objektanimationen.
  • Am 20. November erscheint STALKER 2: Heart of Chornobyl auf PlayStation 5. Die ersten Rezensionen sind online erschienen. Es gibt noch nicht viele davon, aber diejenigen, die veröffentlicht wurden, weisen darauf hin, dass das Spiel technisch immer noch nicht perfekt, aber viel ausgefeilter ist als vor einem Jahr, als es auf PC und XSX/S debütierte.

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