Letzte Aktualisierung: 30. Oktober 2019
Auf der folgenden Seite unseres Leitfadens zu Medievil finden Sie eine Komplettlösung für das Level „The Asylum Grounds“. Daniel Fortesque geht in eine Anstalt, wo er versucht, den Bürgermeister zu retten. Nehmen Sie Jack Greens Herausforderung an und lösen Sie ungewöhnliche Rätsel!
- Dinge zu finden
- Komplettlösung
Dinge zu finden
Komplettlösung
Am Anfang des Levels befindet sich ein Buch. Etwas weiter entfernt triffst du auf neue Feinde – verrückte Mönche und eine Hecke. Gehen Sie nach rechts und sprechen Sie mit Jack Green. Er wird dir das erste von fünf Rätseln geben.
Das erste Rätsel: Sie müssen fünf Heckensterne zerstören.
Der erste Stern befindet sich in der Nähe des Tores, neben dem Heckendrachen.
Der zweite ist im Labyrinth. An der ersten Kreuzung gehen Sie nach rechts.
Die dritte finden Sie, wenn Sie an der ersten Kreuzung nach links gehen und den Bereich mit der Glocke erreichen. Ein anderer Mönch wird seine Verbündeten wecken und Sie müssen sich mit ihnen auseinandersetzen. Der Stern ist links von der Glocke zu finden.
Der vierte kann gefunden werden, indem man weiter durch das Labyrinth geht und die Hecke erreicht, die wie Zarok aussieht. Zerstöre diese Heckenstatue und den Stern rechts.
Der fünfte Stern befindet sich zu Beginn des Levels in der Nähe der Stelle, an der Sie die Chaosrune platzieren.
Gehen Sie zurück zu Green und Sie werden ein weiteres Rätsel hören.
Zweites Rätsel: Sie müssen das Minispiel abschließen, in dem Sie die lächelnden Steine in Richtung des Clowns drehen müssen.
Gehen Sie in den neuen Bereich im Labyrinth. Lesen Sie das Buch auf dem Weg dorthin. Die einfachste Lösung ist:
Schlagen Sie jedes Gesicht einmal
Schlagen Sie jedes Gesicht schnell einmal in der folgenden Reihenfolge (von links gezählt) – 2, 1, 4, 5, 3
Gehen Sie zu Jack, um ein weiteres Rätsel zu erhalten.
Das dritte Rätsel: Dieses ist eher eine Actionsequenz. Sie müssen die Maus zum Labyrinthelefanten führen.
Um dies zu erreichen, müssen Sie vom Ausgang von Jack aus in den neu freigeschalteten Bereich rechts gehen. Sobald Sie dort sind, töten Sie alle Feinde. Gehen Sie nun zu der Stelle in der Nähe der Glocke. Vor dem Eingang zum Clown hat sich ein neuer Durchgang geöffnet. Besiege den Labyrinthtentakel (Vorsicht, er kann schweren Schaden anrichten), vorzugsweise mit einer Fernkampfwaffe, und sammle die Chaosrune ein. Bringen Sie den Gegenstand zum Anfang des Levels und befreien Sie damit die Maus aus dem Käfig.
Jetzt müssen Sie die Maus zum Heckelefanten führen und dabei den Katzen ausweichen. Die Katzen können nicht getötet werden, und wenn eine Katze die Maus erschreckt, rennt die Maus zurück zum Käfig, sodass Sie die Operation von vorne beginnen müssen. Sobald Sie Erfolg haben, öffnet der verängstigte Elefant den Durchgang. Bevor Sie es durchqueren, kehren Sie zu Green zurück, um ein weiteres Rätsel zu lösen.
Viertes Rätsel: Die Steine mit den Fackeln unter dem Buntglas bewegen.
Gehen Sie zu dem vom Elefanten geöffneten Durchgang und töten Sie alle Mönche. Jetzt sollten Sie in der Lage sein, den hinter dem Elefanten versteckten Kelch einzusammeln. Gehen Sie diesen Weg weiter. Unterwegs können Sie durch den Brunnen Ihre Gesundheit regenerieren. Springe dann in das Loch. Bewegen Sie die drei Steine mit Fackeln unter das Buntglas. Gehen Sie dann hinein und springen Sie, um an die Oberfläche zurückzukehren. Geh zu Jack.
Fünftes Rätsel: Den Ausgang aus dem Labyrinth finden (und das Level meistern).
Gehen Sie zum Ort mit dem Gesundheitsbrunnen (der Durchgang hinter dem Elefanten). Gehen Sie dieses Mal nach rechts, indem Sie den Heckenmann zerstören (er kann ebenfalls schweren Schaden anrichten, denken Sie also daran, Ihren Schild zu verwenden). Sie gelangen zum Schachbrett. Ihre Aufgabe ist es, die Schachfiguren so zu treffen, dass sie auf den richtigen Farben stehen. Die Figuren bewegen sich in die gleichen Richtungen wie beim echten Schach:
Der grüne Läufer bewegt sich nur diagonal.
Der gelbe Turm bewegt sich nur über eine Linie.
Der König (blau) und die Königin (rot) können sich in jede Richtung bewegen.
Sobald das Rätsel gelöst ist, können Sie das Level verlassen.