Das aus drei Studios bestehende Team hinter dem Roguelike-Beat-Em-Up-Hit Absolum hat in einem Beitrag neue Inhalte angekündigt und sich bei der Community für die Unterstützung und den herzlichen Empfang bedankt. Laut einem anderen Beitrag knapp eine Woche nach der Veröffentlichung haben über 200.000 Menschen das Spiel gespielt, und die Bewertungen belegen eine solide Bewertung von 87 auf Metacritic. Sie können meine Rezension zu Absolum lesen, in der ich geschrieben habe: „Das scheint kein Spiel zu sein, das so gut funktionieren sollte, wie es funktioniert, aber es gehört zu den unterhaltsamsten, die ich dieses Jahr mit einem Koop-Spiel hatte.“ Glücklicherweise ist für all die glücklichen Fans noch mehr in Sicht.
Absolum-Entwickler kündigen weitere Inhalte an, es könnte sein, dass das Spiel über Monate oder Jahre hinweg aktualisiert wird
Am Montag veröffentlichte das Team auf Steam einen Beitrag mit dem Titel „Danke von den Entwicklern“. Es begann damit, den Spielern für ihre Unterstützung zu danken: „…das gesamte Team von Guard Crush, Supamonks und Dotemu möchte Ihnen ein rebellisches Dankeschön für Ihren unglaublichen Empfang für Absolum senden.“ In dem Beitrag wurde auch mitgeteilt, dass das Team an Hotfixes arbeitet, um größere Probleme zu beheben, und dass diese Updates bald erwartet werden. Sie enthielten aber auch einen Screenshot sowie einen Vorgeschmack auf zukünftige Inhalte: „…wir ruhen uns nicht auf unseren Lorbeeren aus. Beflügelt von euren Zurufen auf den Widerstandsbarrikaden arbeitet das Team bereits aktiv an einem neuen Inhaltspatch und denkt über die Zukunft von Talamh und Absolum in den kommenden Monaten (und Jahren) nach.“ Solange die Unterstützung für dieses einzigartige Roguelike anhält, kann man sich über Monate oder sogar Jahre auf neue Inhalte freuen.
Ein Screenshot des Teams, das ein zukünftiges Update ankündigt.Quelle: Steam
Der Beitrag enthielt auch „den kleinsten Einblick“ in ein zukünftiges Update. Der Screenshot zeigt keinen neuen Charakter oder eine neue Region, sondern ein Menü im Spiel. Es sieht so aus, als würde das Team an einem Update arbeiten, das es den Spielern ermöglichen wird, viele Aspekte des Spiels anzupassen, darunter die Gesundheit der Feinde, die Aggressivität und die Anzahl der Feinde. Dies scheint ein großer Gewinn für die Zugänglichkeit des Spiels zu sein. Unerfahrene Spieler können die Herausforderung an ihre Bedürfnisse anpassen, und Spieler, die eine größere Herausforderung suchen, können dies auch tun. Möglicherweise können Sie im Wesentlichen Ihre eigene Schwierigkeit erstellen.
Dies ist vorerst nur ein kleiner Ausblick auf die Zukunft von Absolum. Zum Glück dürfte die Art und Weise, wie das Spiel mit seinen Roguelike- und Beat-’em-Up-Mechaniken eine übermäßige Wiederholung vermeidet, viele Spieler eine Weile unterhalten. Es ist auch toll, kooperativ zu spielen und Freunde einzuladen, online oder lokal zu spielen, sodass es einfacher ist, geduldig zu sein.
In der Zukunft wäre es natürlich toll, neue spielbare Charaktere oder eine ganz neue Region zum Erkunden zu bekommen, aber das ist eine große Herausforderung für dieses Team. Wir wissen nicht, wie viel Erfolg sie erwartet haben, wie weit ihre zukünftigen Inhaltsaktualisierungen in der Entwicklung sind oder wie groß sie sein werden. Aber zumindest wissen wir, dass das Team funktioniert und dass es in der Zukunft noch Raum für mehr gibt.
