Letzte Aktualisierung: 16. April 2021
Schlüsselpunkte von Hitman 3 – Dartmoor – Wichtige Orte
Wichtige Standorte
Auf dieser Seite der Hitman 3-Spielanleitung finden Sie eine Liste der Ausgänge auf der Dartmoor-Karte. Dies sind Orte, an denen Sie das Missionsgebiet verlassen können, nachdem Sie beide Hauptziele erfüllt haben (Alexa ermorden und die Akte erhalten). Für einige beschreiben wir zusätzliche Anforderungen, um sie freizuschalten.
- Motorrad auf der Straße zur Villa
- Leichenwagen vor der Villa
- Das Boot neben dem Garten
- Ostbrücke über den Fluss
Motorrad auf der Straße zur Villa
Wenn Sie die Mission zum ersten Mal abschließen, müssen Sie zum Motorrad zurückkehren, um die Mission abzuschließen (Punkt 1 auf der Karte). Selbst wenn Sie beispielsweise die richtigen Schlüssel erhalten, ist kein anderer Ausgang verfügbar.
Dieses Problem verschwindet, wenn die Mission in Dartmoor wiederholt wird, Sie können die Karte jedoch weiterhin mit dem Motorrad verlassen.
Leichenwagen vor der Villa
Der Leichenwagen steht in der Einfahrt vor dem Herrenhaus (Punkt 13 auf der Karte). Es gibt zwei Wachen in der Gegend, und Sie müssen sie ablenken (zum Beispiel durch das Werfen von Münzen) oder eine Verkleidung verwenden.
Die Leichenwagenflucht ist standardmäßig nicht verfügbar, da Sie die Schlüssel besorgen müssen. Der Totengräber am Friedhof (Punkt 4 auf der Karte) hat sie bei sich. Beseitigen Sie den Totengräber, wie Sie wollen, und finden Sie die Schlüssel, die auf dem Boden liegen.
Das Boot neben dem Garten
Das Boot liegt am Ufer nordwestlich des Gartens (Punkt 5 auf der Karte).
Die Leichenwagenflucht ist standardmäßig nicht verfügbar, da Sie die Schlüssel besorgen müssen. Sie befinden sich im Gewächshaus (Punkt 10 auf der Karte). Das Gewächshaus ist verschlossen, aber Sie können für die Mission einen Dietrich mitnehmen oder die Brechstange hinten im Gewächshaus verwenden.
Ostbrücke über den Fluss
Dieser Ausgang befindet sich am östlichen Ende der Karte (Punkt 9 auf der Karte). Es ist frei verfügbar, aber es kann schwierig sein, es unbemerkt zu erreichen.
Warten Sie, bis die Zwei-Mann-Patrouille weggezogen ist. Es gibt auch einen Gärtner und einen einzelnen Wachmann – es ist eine gute Idee, sie mit einer Münze abzulenken und zur Brücke zu rennen.