Cult of the Lamb: Lehren – eine Liste aller davon
-Tipps
Oktober 12, 2023
Ein erfolgreicher Kult muss seine eigenen Gesetze und Regeln haben, die seine Mitglieder leiten. Auf dieser Seite des Cult of the Lamb-Spielleitfadens haben wir Informationen zu den verfügbaren Doktrinen sowie Möglichkeiten, sie freizuschalten, eingefügt.
Letzte Aktualisierung: 30. August 2022
Auf dieser Seite des Spielleitfadens sind alle Lehren aufgeführt, die in Cult of the Lamb eingeführt werden können. Wir haben auch beschrieben, wie man sie entsperrt und beraten, welche die besten sind.
Wie etabliert man Lehren?
Nahrung
Besitztümer
Recht und Ordnung
Arbeit und Arbeitsschiff
Leben nach dem Tod
Wie etabliert man Lehren?
Lehren sind besondere Gesetze, die für Mitglieder Ihres Kults gelten. Um sie zu errichten, müssen Sie zunächst einen Tempel bauen. Sie erhalten Zugang zum Tempelbau, nachdem Sie das im obigen Bild im Göttlichen Inspirationsbaum gezeigte Upgrade freigeschaltet haben.
Sie benötigen Commendamend Stone, um die Doktrin umzusetzen. Sie können Fragmente solcher Tafeln auf folgende Weise finden:
Besiege Mini-Bosse während Kreuzzügen.
Finden bei zufälligen Ereignissen.
Durch den Kauf bei Händlern in der Spielwelt.
Erhöhung des Follower-Levels.
Die letzte Option ist die kostengünstigste, da sie in der Regel nichts kostet und nur regelmäßige Gespräche mit Followern erfordert, indem man die Optionen „Geschenk“, „Segen“ oder „Inspirieren“ nutzt.
Um eine Doktrin festzulegen, wählen Sie im Menü „Tempel“ die Option „Krone“ und dann die Kategorie aus, die Sie entwickeln möchten. Sie können auf jeder Ebene zwischen den beiden verfügbaren Doktrinen wählen, aber denken Sie daran, dass die Wahl einer Doktrin den Zugang zur anderen für immer blockiert.
Die Lehren sind in 5 Gruppen unterteilt:
Nahrung – bezieht sich auf die Bedürfnisse des Hungers.
Besitztümer – beziehen sich auf Geld und Gebäude.
Recht und Ordnung – bezogen auf die Hingabe der Anhänger.
Arbeit und Werk – bezieht sich auf die allgemeine Arbeit der Gläubigen.
Leben nach dem Tod – bezieht sich auf das Verhalten im Zusammenhang mit dem Tod.
Nahrung
Level 1:
Ritualfasten – schaltet den Zugang zu einem Ritual frei, das die Anhänger 3 Tage lang fasten lässt. Während dieser Zeit verspüren die Gläubigen keinen Hunger.
Festmahlsritual – schaltet den Zugang zum Ritual frei, bei dem Sie ein Fest abhalten. Die Gläubigen erhalten 25 Faith und essen nach Herzenslust.
Level 2:
Kannibaleneigenschaft – Alle Gläubigen erhalten 5 Glauben, nachdem sie eine mit Anhängerfleisch zubereitete Mahlzeit gegessen haben.
Grasfresser-Eigenschaft – diese Funktion hebt die negativen Auswirkungen auf, die mit Gras zubereitete Lebensmittel bisher verursacht haben könnten. Da Gras weit verbreitet ist, lohnt es sich, diese Lehre zu wählen. Dadurch wird es für Sie einfacher, Ihre Untertanen in späteren Phasen des Spiels zu füttern.
Stufe 3:
Ritual der Ernte – schaltet das Ritual frei, durch das alle in den Beeten gepflanzten Pflanzen sofort reifen. Nur sinnvoll, wenn Sie stark auf den Pflanzenanbau angewiesen sind.
Ritual of the Ocean’s Bounty – schaltet den Zugang zu einem Ritual frei, das es 2 Tage lang viel einfacher macht, seltene Fische zu fangen. Darüber hinaus wird die Anzahl der gewonnenen Fische verdoppelt. Auf jeden Fall ein nützlicheres Feature als Ritual of the Harvest.
Level 4:
Ermutigte Substanzen – zum Zeitpunkt des Gehirnwäsche-Rituals erhalten alle Kultmitglieder 20 Glauben.
Glaube an die Prohibitionseigenschaft – Nach der Durchführung des Gehirnwäscherituals arbeiten alle Mitglieder und generieren 10 % schneller Hingabepunkte, aber es besteht eine 50 %ige Wahrscheinlichkeit, dass sie krank werden.
Besitztümer
Level 1:
Zehnten erpressen – schaltet eine Aktion frei, mit der Sie pro Tag 1 Münze von einem Follower erwerben können.
Follower bestechen – ermöglicht es Ihnen, 3 Münzen auszugeben, um die Loyalität eines Followers um mehrere Punkte zu erhöhen.
Level 2:
Eigenschaft „Glaube an den Materialismus“ – Alle Gläubigen erhalten Glaubenspunkte, nachdem sie die Schlafstrukturen verbessert haben.
Eigenschaft „Glaube an falsche Idole“ – diese Funktion erhöht die Anzahl der Glaubenspunkte, die beim Anbringen von Dekorationen im Lager erworben werden.
Stufe 3:
Almosen für die Armen – schaltet ein Ritual frei, bei dem Sie Geld an die Gläubigen verteilen und gleichzeitig deren Loyalität erhöhen und 10 Glauben gewinnen.
Ritual der Bereicherung – Sie erhalten Zugang zu einem Ritual, bei dem Ihnen jeder Gläubige eine große Anzahl Münzen spendet. Diese Wahl ist eine großartige Möglichkeit, schnell an Geld zu kommen.
Level 4:
Sakrale Architektur – Nachdem jedes Gebäude gebaut wurde, erhalten Sie 5 Glauben.
Devotee-Eigenschaft – Sie erhalten mehr Glaubenspunkte, nachdem Sie eine Predigt gehalten haben.
Recht und Ordnung
Level 1:
Murder Follower – schaltet die Aktion frei, einen Gläubigen zu töten. Dies ist nützlich, wenn ein Mündel den Rest rebelliert, aber es sollte beachtet werden, dass eine solche Aktion bei den übrigen Kultmitgliedern auf Unmut stoßen kann.
Ascend Follower Ritual – schaltet ein Ritual frei, mit dem Sie einen Gläubigen in das Land der Götter erheben können. Dadurch erhalten alle Gläubigen Loyalität.
Level 2:
Ritualistische Kampfgrube – schaltet den Zugang zu einem Ritual frei, bei dem zwei Gläubige im Kampf gegeneinander antreten. Nach dem Duell können Sie entweder den Verlierer zum Tode verurteilen (in diesem Fall erhält der Gewinner 50 Loyalität) oder den Unglücklichen verschonen (in diesem Fall erhält er 20 Loyalität).
Hochzeit – ermöglicht Ihnen die Durchführung eines Hochzeitsrituals mit einem Gläubigen Ihrer Wahl. Sie können mehr als einen Schützling heiraten, allerdings kann dies zu Meinungsverschiedenheiten zwischen ihnen führen.
Stufe 3:
Merkmal „Glaube an die Erbsünde“ – macht den Verlust des Glaubens zunichte und versetzt einen Mündel ins Gefängnis.
Eigenschaft „Glaube an Absolution“ – Sie erhalten jeden Morgen 10 Glauben, wenn keiner der Gläubigen im Gefängnis ist. Es ist eine gute Wahl, wenn Ihr Spielstil mehr auf gute Taten ausgerichtet ist.
Level 4:
Loyalitätsvollstrecker – schaltet ein Ritual frei, bei dem Sie einen Gläubigen bestimmen können, der die Loyalitätsstufe der verbleibenden Anhänger regelmäßig erhöht.
Steuerbeamter – ermöglicht Ihnen die Durchführung eines Rituals, bei dem Sie einen Steuereintreiber ernennen. Dieser wird Geld von den übrigen Gläubigen einsammeln.
Arbeit und Arbeitsschiff
Level 1:
Treue Eigenschaft – Treue generieren 15 % schneller Hingabepunkte. Nützlich, wenn Sie Göttliche Inspiration-Upgrades schneller freischalten möchten.
Fleißige Eigenschaft – Treue Arbeit 15 % schneller.
Level 2:
Inspirieren – ersetzt die Aktion „Segnen“. Erhöht die Loyalitätsstufe der inspirierten Gläubigen erheblich.
Einschüchtern – erhöht leicht die Loyalität des Schützlings und lässt ihn 10 % schneller arbeiten. Ersetzt die Aktion „Segnen“.
Stufe 3:
Der Ruhm des Baus – schaltet das Ritual frei, durch das alle im Bau befindlichen Gebäude sofort gebaut werden.
Ritual der Erleuchtung – gewährt Zugang zu einem Ritual, das die Erzeugung von Hingabepunkten um 20 % beschleunigt. Es dauert 3 Tage. Sehr nützlich, insbesondere um die Nutzung freier Räume für betende Gläubige zu maximieren.
Level 4:
„Ruhm durch Mühe“-Ritual – schaltet ein Ritual frei, das alle Gläubigen drei aufeinanderfolgende Tage und Nächte lang ununterbrochen arbeiten lässt, ohne zu ermüden.
Heiliger Tag – ermöglicht den Zugang zu einem Ritual, das die freie Zeit für die Gläubigen ankündigt. Die Gläubigen werden bis zum Ende des Tages keine Arbeit verrichten und Sie erhalten 80 Glauben.
Leben nach dem Tod
Level 1:
Eigenschaft „Glaube an Opfer“ – Sie erhalten 20 Glauben, wenn ein Gläubiger geopfert wird.
Glaube an das Jenseitsmerkmal – im Falle des Todes eines Gläubigen verlierst du -5 Glauben statt -20.
Level 2:
Ritual der Auferstehung – schaltet ein Ritual frei, um einen verstorbenen Gläubigen wieder zum Leben zu erwecken. Nützlich, wenn Sie einen Gläubigen auf einer höheren Ebene verloren haben. Es sei jedoch daran erinnert, dass wiederbelebte Menschen wieder sterben können.
Beerdigung – bietet Zugang zu dem Ritual, mit dem die Beerdigung eines verstorbenen Gläubigen organisiert wird. Sie erhalten 20 Glaubenspunkte, während das Grab der Gläubigen, an die Sie sich erinnern, von Zeit zu Zeit Hingabepunkte generiert.
Stufe 3:
Respektiere deine Ältesten – Alle Kultmitglieder erhalten 5 Glauben für jeden alten Gläubigen (Ältesten).
Gut, stirb jung – Du erhältst 10 Glauben, wenn ein Ältester geopfert, ermordet oder gegessen wird, aber du verlierst -10 Glauben, wenn er auf natürliche Weise stirbt.
Level 4:
Rückkehr zur Erde – Schaltet das Gebäude „Naturbestattung“ frei. Sobald es gebaut ist, werden die Leichen der Toten in die Erde gelegt und können als Dünger verwendet werden.
Trauer um die Gefallenen – Schaltet den Grabbau frei. Jedes Mal, wenn ein Gläubiger am Grab verzweifelt, erhältst du 2 Glauben.