Crusader Kings 3Tipps

Crusader Kings 3: Regierungstypen Tipps

Crusader Kings 3 Guide

Auf dieser Seite des Crusader Kings 3-Handbuchs finden Sie Beschreibungen und Tipps zu den Regierungstypen, die Sie im Laufe des Spiels annehmen können.

Letzte Aktualisierung: Freitag, 1. Juli 2022

Der Regierungstyp bestimmt, wie Ihre Domain organisiert ist. Es gibt drei grundlegende Arten von Regierungen im Spiel: Feudal, Clan und Stammesregierung. Jedes dieser Systeme bestimmt die Pflichten und Rechte des Herrschers und seiner Vasallen. Nachfolgend finden Sie eine Beschreibung der einzelnen Regierungstypen zusammen mit ihren wichtigsten Merkmalen, Stärken und Schwächen.

  • Feudale Regierung
  • Clan-Regierung
  • Stammesregierung

Feudale Regierung

Die feudale Regierung bietet die meisten Möglichkeiten, Beziehungen zu Vasallen aufzubauen. In diesem System haben Sie Zugriff auf das Gesetz der Kronbehörde, dank dem Sie Ihre Kontrolle über Vasallen in der Domäne schrittweise erhöhen können. Gleichzeitig können Sie durch feudale Verträge persönliche Beziehungen zu Ihren Untertanen eingehen. Dies ist eine einzigartige Funktion dieser Regierung, mit der Sie Vasallen Privilegien oder Spezialisierungen gewähren können (weitere Informationen zur Kronautorität und feudalen Verträgen finden Sie auf der Seite Vasallen). Darüber hinaus können Sie mit der feudalen Regierungsform neue Baronien gründen und die Mechanik der Kadettenzweige einführen.

Das Feudalsystem gilt hauptsächlich in Europa und wird oft mit der christlichen Religion in Verbindung gebracht. Sein größter Vorteil ist die Möglichkeit, Beziehungen zu Vasallen aufzubauen, hauptsächlich durch die Feudalverträge. Es ist ein Werkzeug, das Ihnen viele Möglichkeiten in der Innenpolitik bietet, da es Ihnen erlaubt, sowohl unzufriedene Vasallen zu beruhigen als auch Ihre Macht zu erhöhen. Gleichzeitig begrenzt die feudale Regierung die Expansion in gewissem Maße. Dies liegt vor allem am fehlenden Zugang zu speziellen Casus Belli und geografischen Gegebenheiten. Bei der Auswahl eines feudalen Herrschers irgendwo in der Mitte Europas müssen Sie von Beginn des Spiels an Ansprüche erfinden (oder auf andere Weise erlangen), da Ihre Nachbarn den gleichen Glauben haben, was bedeutet, dass Sie keinen Grund für einen Krieg haben .

Feudal:

  • Zugang zum Gesetz der Kronbehörde;
  • Die Beziehungen zu Vasallen werden durch feudale Verträge bestimmt;
  • Möglichkeit, neue Bestände anzulegen;
  • Möglichkeit, neue Kadettenzweige zu erstellen;
  • Sie kommt vor allem in Europa vor und ist mit der christlichen Religion verwandt.
  • Clan-Regierung

    Grundsätzlich ist das Clansystem dem Feudalsystem sehr ähnlich - Crusader Kings 3: Regierungstypen - Königreichsverwaltung - Crusader Kings 3 Guide

    Grundsätzlich ist das Clansystem dem Feudalsystem sehr ähnlich. Der Hauptunterschied besteht darin, wie Beziehungen zu Vasallen aufgebaut werden. Im Fall eines Clansystems haben Sie keinen Zugriff auf die feudalen Vertragsmechanismen und alle damit verbundenen Vorteile. Gleichzeitig haben Sie immer noch Zugriff auf die Ebenen der Kronautorität, was bedeutet, dass Sie nur Beziehungen zu Vasallen auf globaler Ebene (im gesamten Königreich) aufbauen können. Die ständige Erhöhung der Kronenautorität ist jedoch möglicherweise nicht die beste Idee, da Ihr Einfluss auf die Vasallen in der Clanregierung direkt von ihrer Meinung über Sie abhängt. Für eine neutrale Meinung, also Stufe 0, erhältst du 15 % Steuern (Beitragsstufe) und 30 % Abgaben vom Vasallen. Jeder weitere positive Meinungspunkt erhöht diese Werte um 0,1 % für Steuern bzw. 0,3 % für Abgaben. Gleichzeitig führt jeder negative Punkt zu einer Strafe von -0,3 % für Steuern und 0,4 % für Abgaben. Im Extremfall, wenn die Meinung des Vasallen zu 100 über Sie steht, erhalten Sie von ihm 25 % Steuern und bis zu 60 % Abgaben. Wenn der Vasall Sie jedoch aufrichtig hasst (Meinungsstufe -100), erhalten Sie nichts von ihm.

    Entgegen dem Anschein ermöglicht Ihnen dieses System, vorteilhafte Situationen zu schaffen, indem Sie sich beispielsweise nur auf ausgewählte, mächtige Vasallen konzentrieren. Sie können immer noch neue Baronien und Kadettenzweige gründen. Im Fall der Clanregierung erhalten Sie auch Zugang zu einem speziellen Casus Belli im Zusammenhang mit der Eroberung (Conquest CB). Dank dieses CB können Sie Kriege um hochrangige Titel erklären, einschließlich Kingdom. Sie können einmal im Leben des Herrschers einen Krieg für ein neues Königreich erklären, seien Sie also vorsichtig mit Warnungen. Das Clansystem ist typisch für den Nahen Osten.

    Clan:

  • Zugang zum Gesetz der Kronbehörde;
  • Möglichkeit, neue Bestände anzulegen;
  • Eroberung CB;
  • Einkommen abhängig von der Meinung der Vasallen über den Herrscher;
  • Hauptsächlich im Nahen Osten zu finden, bezogen auf den Islam;
  • Stammesregierung

    Das Stammessystem unterscheidet sich deutlicher von seinen Alternativen - Crusader Kings 3: Regierungstypen - Königreichsverwaltung - Crusader Kings 3 Guide

    Das Stammessystem unterscheidet sich deutlicher von seinen Alternativen. In diesem Fall werden die Ebenen der Crown Authority durch die Tribal Authority ersetzt. Nachfolgende Ebenen der Stammesautorität:

  • Stufe 1: Meinung direkter Vasallen 10;
  • Stufe 2: die Möglichkeit, einen Charakter einzusperren, die Möglichkeit, durch Ihren Vorgesetzten ein Feudal- oder Clansystem anzunehmen;
  • Stufe 3: die Möglichkeit, Titel zu entziehen und Vasallen zu übertragen, -10 zu direkten Vasallenmeinungen;
  • Stufe 4: die Möglichkeit, unabhängig ein Feudal- oder Clansystem zu übernehmen, -30 nach Meinung direkter Vasallen;
  • Natürlich gibt es auch keinen Zugriff auf die Mechanik von Vasallenverträgen, was die Möglichkeiten, Beziehungen zu Vasallen aufzubauen, einschränkt. Dies sind jedoch nicht alle Einschränkungen. In der Stammesregierung können Sie keine neuen Baronien gründen und haben nur begrenzten Zugriff auf Besitztümer. Darüber hinaus können Sie keine Innovationen auf einer höheren Ebene als der Stammesära entdecken, und das einzige verfügbare Erbrecht ist die Teilung der Konföderierten.

    Auf der anderen Seite erhöht das Stammessystem Ihre Expansionsmöglichkeiten erheblich. Normalerweise haben Sie sowohl einen Eroberungs-CB als auch einen Unterwerfungs-CB. Im letzteren Fall können Sie andere Stammesfürsten zu Vasallen machen. Darüber hinaus erhalten Sie auch die Raid-Mechanik, mit der Sie sich eine zusätzliche Goldquelle verschaffen können (mehr auf der Seite über Gold und Gebäude). Natürlich können diese Optionen durch den Glauben eingeschränkt sein, aber in den meisten Fällen sind die Stammesherrscher Anhänger eines unreformierten heidnischen Glaubens, die keine solchen Einschränkungen auferlegen.

    Das Prestige und die Ruhmesstufe Ihres Charakters spielen eine wichtige Rolle in der Stammesregierung. Ersteres wird verwendet, um Man-at-Arms zu bezahlen, während letzteres Ihr Einkommen von den Vasallen beeinflusst.

    Ein spezifischer Mechanismus für die Stammesregierung ist die Option, die Regierung zu reformieren und ihren Typ zu feudal oder Clan zu ändern. Wenn Sie ein abhängiger Herrscher sind, können Sie von Ihrem Vorgesetzten einen neuen Regierungstyp annehmen. In diesem Fall müssen Sie ein Vasall des Herrschers mit einem Feudal- oder Clansystem sein und Stammesautorität mindestens auf der zweiten Ebene haben. Es ist auch möglich, den Regierungstyp selbst zu ändern, aber in diesem Fall benötigen Sie die maximale vierte Ebene der Stammesautorität. Durch einen eigenen Regierungswechsel haben Sie die Wahl zwischen einem Feudal- oder Clansystem. Ein Regierungswechsel ist eine Entscheidung. Grundsätzlich gibt es keine Entscheidung im Spiel, von der Feudal- zur Clanregierung und umgekehrt zu wechseln. Eine solche Änderung ist nur durch Erbfolge möglich (Ihr Erbe hat einen höheren Rang und ein anderes System).

    Stamm:

  • Zugang zum Gesetz der Stammesbehörde;
  • Möglichkeit, die Regierung zu reformieren und ein Feudal- oder Clansystem einzuführen;
  • Eroberungs-CB und Unterwerfungs-CB;
  • Keine Möglichkeit, neue Bestände anzulegen;
  • Die Entwicklungsstufe wirkt sich nur auf das Angebotslimit aus und erhöht sich nicht von selbst;
  • Eingeschränkter Zugang zu Innovation (nur Tribal Era);
  • Eingeschränkte Erbfolgegesetze (nur Konföderierte Teilung);
  • Man-at-arms für Prestige, nicht für Gold;
  • Überfälle sind verfügbar;
  • Begrenzte Beziehungen zu Vasallen (Kriegserklärung kann nicht verboten werden);
  • Einkommen abhängig von Level of Fame.
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