Auf dieser Seite des Crusader Kings 3-Leitfadens finden Sie eine Beschreibung und Tipps zu den Rats- und Gerichtsregeln im Spiel.
Letzte Aktualisierung: Freitag, 15. Juli 2022
Man kann sagen, dass Schemata eine Möglichkeit sind, Politik zu machen, ohne das Militär einzusetzen. In Crusader Kings 3 spielen Schemata-Mechaniken eine ähnliche Rolle. Indem Sie es verwenden, können Sie andere Charaktere beeinflussen, um Ihre Ziele zu erreichen. Auf dieser Seite erfahren Sie, wie Sie Schemata und ihre Typen verwenden, was die Geheimnisse und Haken sind und wie Sie sie verwenden.
Wie benutzt man Schemata?
Nach dem Öffnen des Fensters Schemata (1) sehen Sie zwei Registerkarten: Schemata – 2 und Haken und Geheimnisse – 3. Natürlich können Sie auf der Registerkarte Schemata Schemata verwalten und ist in 3 Typen unterteilt: Feindliche Schemata – 4, Persönliche Schemata – 5 und entdeckte geheime Komplotte – 6. Feindliche Komplotte und persönliche Komplotte sind zwei Arten von Komplotten, die Sie gegen andere Charaktere einsetzen können. Discovered Secret Schemes ist eine Liste der Pläne anderer Charaktere, die Ihr Spionagemeister herausgefunden hat. Nicht jede entdeckte Intrige richtet sich gegen Ihren Charakter. Oft binden sie einfach Personen in Ihrem Gericht ein, sodass Sie nicht immer eingreifen müssen – obwohl es sich immer lohnt, die Situation zu beobachten.
Um ein Schema zu starten, müssen Sie zuerst entscheiden, wer das Ziel sein wird. Öffnen Sie dann das Fenster des ausgewählten Charakters und klicken Sie mit der rechten Maustaste auf sein Porträt. Im Kontextmenü sehen Sie die Abschnitte „Persönlich“ (1) und „Feindlich“ (2), die persönliche bzw. feindselige Komplotte enthalten.
Nachdem Sie das Schema ausgewählt haben, an dem Sie interessiert sind, sehen Sie ein Fenster mit Informationen darüber. Jeder hat eine vorhergesagte Erfolgschance (1 – Predicted Success Chance), die als Prozentsatz beschrieben wird. Anfangs kann dieser Wert sehr niedrig sein (mindestens 5 %), aber denken Sie daran, dass Sie nach dem Start des Programms Maßnahmen ergreifen können, die die Erfolgschancen erhöhen. Nachfolgend finden Sie Informationen zur Predicted Secrecy – 2. Sie bestimmt, wie schwierig es sein wird, eine Verschwörung aufzudecken und mit Ihnen in Verbindung zu bringen. Natürlich wird die Aufdeckung Ihres feindlichen Plans negative Folgen haben (mehr dazu weiter unten), also je höher die vorhergesagte Geheimhaltung, desto besser. Dieser Indikator kann sich auch aufgrund Ihrer Aktionen nach dem Start des Schemas ändern. Predicted Secrecy beinhaltet keine persönlichen Pläne, da sie offen geführt werden. Ganz unten (3) finden Sie Informationen darüber, wie lange es dauern wird, das Schema abzuschließen. Um es zu starten, klicken Sie auf die Schaltfläche Schema starten.
Danach erscheint das Schema im Schemafenster. Dort finden Sie einen Fortschrittsbalken (1), der die Zeit misst, die zum Abschluss benötigt wird. Wenn Sie mit dem Mauszeiger darüber fahren, sehen Sie Informationen zu Scheme Power – 2 und Scheme Resistance -3. Beide Indikatoren wirken sich darauf aus, wie schnell das Programm vorbereitet wird. Unter jedem von ihnen finden Sie Informationen darüber, was sie genau betrifft. Die Intrigenfähigkeiten Ihres Charakters, Ihres Spionagemeisters, des Zielcharakters und seines Spionagemeisters haben großen Einfluss auf diese Werte. Andere Faktoren, wie die Agenten oder der Rang des Zielcharakters, können ebenfalls einen Einfluss haben.
Im Schemafenster finden Sie auch die Erfolgswahrscheinlichkeit – 1 und Geheimhaltung – 2 der Schemata, die Sie planen. Nachdem Sie den Mauszeiger darüber bewegt haben, können Sie sehen, was genau diese Werte beeinflusst (3). Bei den personenbezogenen Schemata ist die Situation ähnlich, mit dem Unterschied, dass das Geheimhaltungskennzeichen hier nicht zutrifft.
Nachdem Sie das Schema gestartet haben, können Sie seinen Fortschritt nicht nur über das Schemafenster, sondern auch mit speziellen Symbolen in der unteren rechten Ecke des Bildschirms verfolgen. Unter normalen Umständen kann Ihr Charakter gleichzeitig einen feindlichen und einen persönlichen Komplott ausführen. Mit dem Perk „Zweimal intrigiert“ aus dem Intrigant-Baum können Sie zwei feindliche Machenschaften gleichzeitig ausführen. Es ist jedoch unmöglich, sich gleichzeitig an feindseligen und persönlichen Intrigen zu beteiligen, die auf denselben Charakter abzielen.