Letzte Aktualisierung: 08. Februar 2021
Diese Seite ist ein Trophäenführer für Control. Es enthält Beschreibungen aller Trophäen/Erfolge im Spiel. In diesem Abschnitt erfahren Sie, wie schwierig es ist, die Platin-Trophäe zu erhalten, wie lange sie gültig ist und welche Erfolge in Control am schwierigsten freizuschalten sind.
- Trophäen/Erfolge – allgemeine Informationen
- Direktor des FBC
- Astralkonstruktion
- Nicht standardmäßiges Problem
- Laufbahnentwicklung
- Die Bedeutung von Synergien
- Abteilungsübergreifende Zusammenarbeit
- FBC-Task Force zur Krisenlösung
- Paranormale Sammlung
- Interdimensionaler Verteidiger
- Parautilitaristisch
- Experte parautilitaristisch
- Meister Parautilitarist
- Wählen Sie, auserwählt zu werden
- Paranatürliches Kraftpaket
- Inseltelekinese
- Positionswechsel
- Psychische Beschäftigung
- Aufsteigender Gedanke
- Ritualistisches Denken
- Rituelle Intuition
- Das Muster erkennen
- Seltsame Sammlung
- Rekordhalter
- Archivar des Büros
- Es können veränderte Erscheinungsformen auftreten
- Aggressives Wachstum
- Leiter Kommunikation
- Lebende Archetypen
- Astralphänomene
- Willkommen im ältesten Haus
- Unbekannter Anrufer
- Regieüberschreibung
- Club für alte Jungs
- Schwelle
- Der Hüter meines Bruders
- Das Gesicht des Feindes
- Finnischer Tango
- Polaris
- Die Control übernehmen
- Kognitiver Eindringling
- Instabile Materie
- Flüchtige Trümmer
- Ordnungsgemäße Handhabungsverfahren
- Kriegs Spiele
- Astraler Taktiker
- Als Erster vor Ort
- Krisenmanagement
Trophäen/Erfolge – allgemeine Informationen
Direktor des FBC
Trophäentyp: Platin
Beschreibung: Schalte alle anderen Erfolge frei.
Kommentar: In Control ist es nicht allzu schwer, die Platin-Trophäe freizuschalten. Das Spiel hat keine höheren Schwierigkeitsgrade, nicht viele Sammelobjekte und verlangt vom Spieler nicht viel Grinden. Nachdem Sie die Hauptgeschichte und alle Nebenmissionen abgeschlossen haben, sind Sie nur noch einen Schritt von der Freischaltung des Platins entfernt. Lediglich das Auffinden versteckter Orte kann problematisch sein, diese werden jedoch in unserem Tutorial gut beschrieben.
Astralkonstruktion
Trophäentyp: Braun
Beschreibung: Erstellen Sie eine Waffenform oder einen Mod.
Kommentar: Waffen können an Kontrollpunkten erstellt oder geändert werden.
Nicht standardmäßiges Problem
Trophäentyp: Silber
Beschreibung: Verbessere eine beliebige Waffenform auf Level 3.
Kommentar: Sie müssen genügend Materialien besorgen und Waffen verbessern.
Laufbahnentwicklung
Trophäentyp: Silber
Beschreibung: Schalte alle 3 Personal Mod-Slots frei.
Kommentar: Persönliche Mod-Slots werden durch die Verbesserung der Fähigkeiten von Jesse freigeschaltet.
Die Bedeutung von Synergien
Trophäentyp: Braun
Beschreibung: Schließe 5 Nebenmissionen ab.
Kommentar: Sprechen Sie mit den NPCs oder holen Sie sich ein spezielles Dokument, um die sekundäre Mission zu starten.
Abteilungsübergreifende Zusammenarbeit
Trophäentyp: Braun
Beschreibung: Schließe 10 Nebenmissionen ab.
Kommentar: Sprechen Sie mit den NPCs oder holen Sie sich ein spezielles Dokument, um die sekundäre Mission zu starten.
FBC-Task Force zur Krisenlösung
Trophäentyp: Silber
Beschreibung: Schließe alle 15 Nebenmissionen ab.
Kommentar: Sprechen Sie mit den NPCs oder holen Sie sich ein spezielles Dokument, um die sekundäre Mission zu starten.
Paranormale Sammlung
Trophäentyp: Silber
Beschreibung: Sammeln Sie mehr als 100.000 Einheiten der Quelle.
Kommentar: Sie erhalten Quelle, indem Sie Feinde töten.
Interdimensionaler Verteidiger
Trophäentyp: Silber
Beschreibung: Töte 1000 Hiss-Kreaturen.
Kommentar: Zerstöre 1000 Feinde, um diese Trophäe zu gewinnen.
Parautilitaristisch
Trophäentyp: Braun
Beschreibung: Schalte 1 Fähigkeitsbaum-Upgrade frei.
Kommentar: Sie erhalten Fertigkeitspunkte für das Abschließen von Missionen und das Auffinden versteckter Räume.
Experte parautilitaristisch
Trophäentyp: Braun
Beschreibung: Schalten Sie 50 % der Fähigkeits-Upgrades frei
Kommentar: Sie erhalten Fertigkeitspunkte für das Abschließen von Missionen und das Auffinden versteckter Räume.
Meister Parautilitarist
Trophäentyp: Gold
Beschreibung: Schalte 100 % der Fähigkeits-Upgrades frei
Kommentar: Sie erhalten Fertigkeitspunkte für das Abschließen von Missionen und das Auffinden versteckter Räume.
Wählen Sie, auserwählt zu werden
Trophäentyp: Braun
Beschreibung: Besorgen Sie sich die Dienstwaffe.
Kommentar: Sie erhalten die Waffe fast zu Beginn des Spiels.
Paranatürliches Kraftpaket
Trophäentyp: Braun
Beschreibung: Schalte die Fähigkeit „Starten“ frei.
Kommentar: Wird den Start während der Hauptmission „Unbekannter Anrufer“ meistern.
Inseltelekinese
Trophäentyp: Braun
Beschreibung: Holen Sie sich die Fähigkeit „Schild“.
Kommentar: Sie werden „Schild“ während der Nebenmission „Eine gute Verteidigung“ lernen.
Positionswechsel
Trophäentyp: Braun
Beschreibung: Erhalten Sie die Fähigkeit „Ausweichen“.
Kommentar: Sie werden Ausweichen während der Nebenmission „A Merry Chase“ meistern.
Psychische Beschäftigung
Trophäentyp: Braun
Beschreibung: Holen Sie sich die Fähigkeit „Zwang“.
Kommentar: Sie werden während der Nebenmission „A Captive Audience“ lernen, wie man Zwang ausübt.
Aufsteigender Gedanke
Trophäentyp: Braun
Beschreibung: Erhalten Sie die Fähigkeit zum „Levitieren“.
Kommentar: Sie werden lernen, wie man während der Hauptmission „My Brother’s Keeper“ schwebt.
Ritualistisches Denken
Trophäentyp: Braun
Beschreibung: Reinigen Sie 5 Kontrollpunkte
Kommentar: Eine Liste der Kontrollpunkte finden Sie in einem separaten Kapitel des Leitfadens.
Rituelle Intuition
Trophäentyp: Braun
Beschreibung: Reinigen Sie 10 Kontrollpunkte
Kommentar: Eine Liste der Kontrollpunkte finden Sie in einem separaten Kapitel des Leitfadens.
Das Muster erkennen
Trophäentyp: Silber
Beschreibung: Reinigen Sie 25 Kontrollpunkte
Kommentar: Eine Liste der Kontrollpunkte finden Sie in einem separaten Kapitel des Leitfadens.
Seltsame Sammlung
Trophäentyp: Braun
Beschreibung: Sammle 40 Sammlerstücke.
Kommentar: Sammlerstücke haben oft die Control. Es gibt weit mehr, als nötig ist, um alle für Platin erforderlichen Erfolge zu erreichen. Durchsuchen Sie einfach die Räumlichkeiten und konzentrieren Sie sich ruhig auf die Aufgaben der Nebenquests, um die erforderliche Anzahl zu erhalten.
Rekordhalter
Trophäentyp: Braun
Beschreibung: Sammle 80 Sammlerstücke.
Kommentar: Sammlerstücke haben oft die Control. Es gibt weit mehr, als nötig ist, um alle für Platin erforderlichen Erfolge zu erreichen. Durchsuchen Sie einfach die Räumlichkeiten und konzentrieren Sie sich ruhig auf die Aufgaben der Nebenquests, um die erforderliche Anzahl zu erhalten.
Archivar des Büros
Trophäentyp: Gold
Beschreibung: Sammle 120 Sammlerstücke.
Kommentar: Sammlerstücke haben oft die Control. Es gibt weit mehr, als nötig ist, um alle für Platin erforderlichen Erfolge zu erreichen. Durchsuchen Sie einfach die Räumlichkeiten und konzentrieren Sie sich ruhig auf die Aufgaben der Nebenquests, um die erforderliche Anzahl zu erhalten.
Es können veränderte Erscheinungsformen auftreten
Trophäentyp: Braun
Beschreibung: Besiege esseJ.
Kommentar: Bosskämpfe werden in separaten Kapiteln dieses Handbuchs beschrieben.
Aggressives Wachstum
Trophäentyp: Braun
Beschreibung: Besiege Mold-1.
Kommentar: Bosskämpfe werden in separaten Kapiteln dieses Handbuchs beschrieben.
Leiter Kommunikation
Trophäentyp: Braun
Beschreibung: Besiege Mr. Tommasi.
Kommentar: Bosskämpfe werden in separaten Kapiteln dieses Handbuchs beschrieben.
Lebende Archetypen
Trophäentyp: Braun
Beschreibung: Besiege den Anker.
Kommentar: Bosskämpfe werden in separaten Kapiteln dieses Handbuchs beschrieben.
Astralphänomene
Trophäentyp: Silber
Beschreibung: Besiege Former.
Kommentar: Bosskämpfe werden in separaten Kapiteln dieses Handbuchs beschrieben.
Willkommen im ältesten Haus
Trophäentyp: Braun
Beschreibung: Schließe Mission 1 ab.
Unbekannter Anrufer
Trophäentyp: Braun
Beschreibung: Schließe Mission 2 ab.
Regieüberschreibung
Trophäentyp: Braun
Beschreibung: Schließe Mission 3 ab.
Club für alte Jungs
Trophäentyp: Braun
Beschreibung: Schließe Mission 4 ab.
Schwelle
Trophäentyp: Braun
Beschreibung: Schließe Mission 5 ab.
Der Hüter meines Bruders
Trophäentyp: Braun
Beschreibung: Schließe Mission 6 ab.
Das Gesicht des Feindes
Trophäentyp: Braun
Beschreibung: Schließe Mission 7 ab.
Finnischer Tango
Trophäentyp: Braun
Beschreibung: Schließe Mission 8 ab.
Polaris
Trophäentyp: Braun
Beschreibung: Schließe Mission 9 ab.
Die Control übernehmen
Trophäentyp: Gold
Beschreibung: Schließe Mission 10 ab.
Kognitiver Eindringling
Trophäentyp: Braun
Beschreibung: Überwältige 10 Feinde mit der Fähigkeit „Ergreifen“.
Kommentar: Sie können Feinde ergreifen, wenn sie nur sehr wenig Gesundheit haben.
Instabile Materie
Trophäentyp: Braun
Beschreibung: Töte 50 Feinde mit der Fähigkeit „Starten“.
Kommentar: Sie werden diese Trophäe ganz schnell freischalten – „Launch“ ist ein grundlegender Kampfzug.
Flüchtige Trümmer
Trophäentyp: Braun
Beschreibung: Töte 10 Feinde mit der Fähigkeit „Schildstoß“.
Kommentar: Der Schildstoß kann freigeschaltet werden, sobald Sie den Basisschild ein wenig verbessern.
Ordnungsgemäße Handhabungsverfahren
Trophäentyp: Braun
Beschreibung: Verwenden Sie Launch, um eine Granate oder Rakete zu werfen.
Kommentar: Feinde mit Raketenwerfern sind sehr häufig, sodass Sie problemlos damit umgehen können.
Kriegs Spiele
Trophäentyp: Braun
Beschreibung: Schließe 25 Board-Gegenmaßnahmen ab.
Kommentar: Es lohnt sich, diese Aufgaben gleich zu Beginn des Spiels auszuführen, um zusätzliche Materialien zu verdienen.
Astraler Taktiker
Trophäentyp: Silber
Beschreibung: Schließe 25 Board-Gegenmaßnahmen ab.
Kommentar: Sie können Feinde ergreifen, wenn sie nur sehr wenig Gesundheit haben.
Als Erster vor Ort
Trophäentyp: Braun
Beschreibung: Schließe 1 Bureau-Alarm ab.
Kommentar: Warnungen sind sich wiederholende Quests, die von Zeit zu Zeit erscheinen. Sie müssen zum angegebenen Ort gehen und die Feinde besiegen. Die Aufgabe hat ein bestimmtes Zeitlimit – außerdem wird die Mission neu gestartet, wenn Sie sterben, und Sie müssen auf das nächste Signal warten.
Krisenmanagement
Trophäentyp: Braun
Beschreibung: Schließe 5 Bureau-Alarme ab.
Kommentar: Warnungen sind sich wiederholende Quests, die von Zeit zu Zeit erscheinen. Sie müssen zum angegebenen Ort gehen und die Feinde besiegen. Die Aufgabe hat ein bestimmtes Zeitlimit – außerdem wird die Mission neu gestartet, wenn Sie sterben, und Sie müssen auf das nächste Signal warten.