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Classic Warhammer 40.000: Dawn of War mit neuen Karten und Einheit dank Redux Mod

Classic Warhammer 40,000: Dawn of War with new maps and unit thanks to Redux Mod, image source: Games Workshop.

Das Relic Entertainment Studio arbeitet derzeit an Warhammer 40.000: Dawn of War – Definitive Edition, aber anstatt nur auf diese Veröffentlichung zu warten, sind die Fans hart daran, Mods für das Original zu entwickeln. Dies ist sinnvoller, da der Remaster mit alten Modifikationen kompatibel ist. Das neueste Beispiel für Modder -Aktivitäten ist die neue Version des Major Redux Mod -Projekts für Warhammer 40.000: Dawn of War – Soulstorm.

Wir haben lange auf dieses Update gewartet – die vorherige Version wurde vor 13 Monaten veröffentlicht. Die neue Version mit 1.38 bringt viele neue Funktionen mit sich.

  • Dem Mod – Primaris Psyker – wurde eine neue Einheit hinzugefügt, eine erste benutzerdefinierte Einheit, die von und für den Redux -Mod hergestellt wurde. Es ist ein sekundärer Kommandeur der kaiserlichen Wache, der in der Lage ist, psychische Strudel auf ihre Feinde zu werfen, Feinde zu zwingen, mit schrecklichen Visionen zu fliehen und eine Telekine -Kuppel zu projizieren, um die Mitarbeiter der Gardisten zu schützen. Space Marines haben auch die Ironclad Dreadnought Variante erhalten.
  • Alle Schäden durch Waffen und besondere Angriffe wurden um 15% erhöht, um ein bisschen mehr zu beschleunigen. Nahkampfkader waren um 10% um etwa 10% erhöht, um sie mit dieser neuen Veränderung besser auszugleichen.
  • 5 Community -Karten wurden überarbeitet und in den Mod umgestaltet, der schwarze Festung (8p), Straßen von Magerion (8p), Sandstorm (2P), St. Mathias Bridge (4P) und Strovinivich River Front (8p) umfasst. In 17 Vanillekarten wurden zusätzliche Hintergrunddetails hinzugefügt und Porträts in HD überarbeitet, wobei einige Karten vollständig von Grund auf neu gestaltet wurden, um den Kartenraum besser zu verwenden.
  • Lobby -Bildschirme für Hosting -Spiele wurden in ein saubereres Design mit besser räumlich ausgerichteten UI -Elementen überarbeitet. Das Laden von Bildschirmen hat auch die Karten- und Spieler -Assets entfernt, um die Ladetexturen besser anzuzeigen.
  • Zahlreiche Änderungen des Gameplay -Gleichgewichts wurden ebenfalls in den Mod eingeführt.
  • Version 1.38 enthält unter anderem eine neue Einheit.

    Für diejenigen, die mit Redux Mod nicht vertraut sind, erklären wir, was es so besonders macht. Das Projekt dient als inoffizieller Remaster. Es verbessert Texturen, verbessert Modelle und Karten und aktualisiert Soundeffekte. Die Schnittstelle wurde ebenfalls modernisiert (einschließlich Anpassungen für die Auflösung von 1920×1080 und höher). Darüber hinaus wurden die Ikonen verbessert, die Streifengrößen wurden um 50%erhöht und die maximale Entfernung der Kamera-Zoom-Out wurde erweitert.

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