Das erste Projekt des Sandfall Interactive Studios erwies sich als eine der größten Überraschungen des Jahres. Clair Obscur: Expedition 33, das kürzlich bei den Golden Joystick Awards triumphierte und einer der Favoriten im Rennen um die höchsten Auszeichnungen bei den Game Awards war, stellte im Jahr 2025 einen neuen Rekord als meistgespielte Drittanbieter-Veröffentlichung auf dem Xbox Game Pass auf. Es stellte sich heraus, dass das Spiel in den ersten 30 Tagen nach seiner Veröffentlichung mehr Benutzer anzog als jeder andere neue Titel von Drittanbieter-Studios, der dieses Jahr zum Angebot hinzugefügt wurde.
In einem Interview mit Xbox Wire gab Guillaume Broche, der Kreativdirektor von Sandfall Interactive, zu, dass das Ausmaß des Erfolgs die kühnsten Vorstellungen des Teams übertraf:
Dieses Jahr war weit über dem, was sich jeder von uns hätte vorstellen können, und es liegt an der Leidenschaft und Unterstützung unserer Fans, dies Wirklichkeit werden zu lassen. Es ist wirklich nervenaufreibend, ein neues Studio zu sein, das unser erstes Spiel veröffentlicht, aber die Unterstützung aller hat dafür gesorgt, dass sich alles wirklich wie ein Traum anfühlte.
Obwohl es sich bei Sandfall Interactive um ein neues Studio mit einer Mischung aus erfahrenen Profis und einer Reihe von Newcomern handelt, hat Microsoft schnell erkannt, dass Expedition 33 das Potenzial hat, sich von der Konkurrenz abzuheben. Im selben Interview anwesend, betonte Guy Richards von ID@Xbox, dass das Spiel bereits in den frühen Testversionen durch seinen Umfang und seinen künstlerischen Stil überzeugt habe. Die Leute sahen darin ein Projekt, das etwas Einzigartiges auf den Markt bringen könnte – eine Mischung französischer kultureller Einflüsse mit einer frischen Interpretation der klassischen jRPG-Mechanik.
Game Pass öffnete Türen für neue Spieler
Broche erwähnte, dass der Start von Clair Obscur: Expedition 33 ohne Game Pass möglicherweise nicht so viel Aufmerksamkeit erhalten hätte. Der Dienst hat dazu beigetragen, Spieler zu erreichen, die sich normalerweise nicht für rundenbasierte Rollenspiele entscheiden würden, da diese Spiele von Fans actionreicherer Titel oft übersprungen werden.
Das rundenbasierte RPG-Genre hat viele Fans, aber manchmal schreckt es Leute ab, die eher Echtzeit-Actionspiele bevorzugen, aber Game Pass hat diese Eintrittsbarriere gesenkt. Sie könnten es einfach ausprobieren und sehen, wie es sich anfühlt. So könnten viele neugierige Spieler das Spiel starten, Lumiere und das frühe Spiel erkunden und erkennen, dass es hier viel zu genießen gibt, auch wenn sie es zunächst nicht erwartet hatten.
Clair Obscur: Expedition 33 läuft auch außerhalb des Abonnements gut. In nur drei Tagen nach seiner Veröffentlichung wurden eine Million Exemplare verkauft, nach 33 Tagen wurden 3,3 Millionen Exemplare verkauft, und laut einem aktuellen Bericht liegt die Zahl bei über 5 Millionen Exemplaren.
