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„CIG hat Millionen von Backers Geld für leichtfertigen Müll geblasen“, sagt ein ehemaliger Star Citizen Dev, der Squadron 42 kritisiert

“CIG has blown millions of backer

Star Citizen, das Spiel, das für immer in der Entwicklung war und aus seiner eigenen Gemeinde viel Flak ausgesetzt war, trifft 2025 ein weiteres Rekordjahr. Die Einnahmen steigen weiter, selbst wenn die Spieler über die vermeintlichen VIP-Vorteile des Concierge-Clubs oder aller Mikrotransaktionen mürfen. Darüber hinaus hat ein ehemaliger Entwickler einige ziemlich harte Wörter über Cloud Imperium Games (CIG) und das bevorstehende Squadron 42 entwickelt.

Squadron 42 – atemberaubende Bilder, aber kleines tatsächliches Gameplay

Gestern hat YouTuber Camural ein Video über die Squadron 42 -Demo gepostet, und der Ex -Cig -Entwickler Robert Peterson machte einige persönliche Gedanken darüber, wie es war, an Star Citizen zu arbeiten.

Ich bin ein ehemaliger Entwickler im Frankfurt -Studio. Ich kann jetzt sagen, dass die Eimer mit Geld, die sie im britischen Studio ausgegeben haben, ungefähr das gleiche ist, das sie im Frankfurt -Studio ausgegeben haben. Cig hat Millionen von Backers Geld auf leichtfertigem Bullshit geblasen.

Nach Roberts Ansicht besteht der größte Teil des Gameplays von Squadron 42 aus „Walking and Talking“ -Sequenzen, in denen der Spieler nur minimale Interaktion hat und im Wesentlichen Charakteren wie Mark Hamill durch Skriptszenen folgt. Obwohl sie visuell beeindruckend sind, glauben sie, dass das Spiel nur ein sehr wenig echtes Gameplay bietet und es eines der schlimmsten Spiele betrachtet, die besagen, dass sie kein Geld dafür ausgeben.

Squadron 42 wird eine schöne Sache sein, aber es wird zweifellos eines der schlimmsten „Spiele“ sein, die jemals konzipiert wurden … geschweige denn gemacht.

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Quelle: Squadron 42; Entwickler: Cloud Imperium Games

Robert war ein Ebenedesigner für die PU, aber anscheinend durfte es stattdessen nicht die tatsächlichen In-Game-Levels entwerfen, die Künstler haben das stattdessen getan, obwohl sie nicht wirklich verstanden haben, warum. Der Designer von Robert und Lead Level kündigte 2022.

Squadron 42 ist derzeit für eine Veröffentlichung von 2026 geplant. Während CIG zuversichtlich bleibt, dass sie diese Zeitleiste erfüllen und eine wirklich eindringliche und unvergessliche Erfahrung liefern können, wachsen die Anliegen von Fans und sogar ehemaligen Entwicklern, deuten darauf hin, dass die Realität möglicherweise nicht erwartet wird.

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