Letzte Aktualisierung: 27. März 2021
Auf dieser Seite finden Sie den Achievement Tipps für das Spiel Call of the Sea. Wir haben eine detaillierte Beschreibung jedes Erfolgs bereitgestellt. Sie erfahren, was erforderlich ist, um die Erfolge in Call of the Sea zu erzielen, und wie Sie diese Anforderungen erfüllen.
- Ein Familienerbstück
- 74 Meilen östlich von Otaheité
- Die Everhart-Expedition
- Das Verschwinden der Lady Shannon
- Eine ziemliche Show
- Versunken
- FHALGOF’N
- Das Einzige, was ich jetzt habe
- Serenade am Meer
- 506 East Hampden Avenue
- Dark Water Ride
- Tiefer Schnitt
- Eine Brigantine, eine Brigg und eine Bark
- Wochenende bei Walakea
- Marsh Cannery
- Grüße von y’ha-nthlei!
- Unterwasser-Königshaus
- Offenes Foto
- Sanft den Bach hinunter…
- Interessant…
- Auf halbem Wege
- Die erstaunlichen Abenteuer von Norah Everhart
- Das werde ich mir notieren…
- In Stein geschrieben
- Spiel es noch einmal, Norah
- Kriechende Entwickler!
- Die Aufnahme von Lady Shannon
- Das hast du in einem Reiseführer nachgeschlagen!
- Keine weitere langweilige Diashow!
- Soundcheck
- Das Norahnomicon
- Naacalvision
- Jenseitiges Portal
- Meta-Referenz
Ein Familienerbstück
Gamerscore: 25
So entsperren Sie: Dieser Erfolg wird im Verlauf der Geschichte automatisch verdient.
Kommentar: Diesen Erfolg erhältst du für den Abschluss des Prologs.
74 Meilen östlich von Otaheité
Gamerscore: 30
So entsperren Sie: Dieser Erfolg wird im Verlauf der Geschichte automatisch verdient.
Kommentar: Diesen Erfolg erhalten Sie für den Abschluss von Kapitel 1 – 74 Meilen östlich von Otaheité.
Die Everhart-Expedition
Gamerscore: 30
So entsperren Sie: Dieser Erfolg wird im Verlauf der Geschichte automatisch verdient.
Kommentar: Sie erhalten diesen Erfolg für den Abschluss von Kapitel 2 – Die Everhart-Expedition.
Das Verschwinden der Lady Shannon
Gamerscore: 30
So entsperren Sie: Dieser Erfolg wird im Verlauf der Geschichte automatisch verdient.
Kommentar: Sie erhalten diesen Erfolg für den Abschluss von Kapitel 3 – Das Verschwinden der Lady Shannon.
Eine ziemliche Show
Gamerscore: 30
So entsperren Sie: Dieser Erfolg wird im Verlauf der Geschichte automatisch verdient.
Kommentar: Sie erhalten diesen Erfolg für den Abschluss von Kapitel 4 – Eine ziemliche Show.
Versunken
Gamerscore: 30
So entsperren Sie: Dieser Erfolg wird im Verlauf der Geschichte automatisch verdient.
Kommentar: Sie erhalten diesen Erfolg für den Abschluss von Kapitel 5 – Versunken.
FHALGOF’N
Gamerscore: 30
So entsperren Sie: Dieser Erfolg wird im Verlauf der Geschichte automatisch verdient.
Kommentar: Sie erhalten diesen Erfolg für den Abschluss von Kapitel 6 – FHALGOF’N.
Das Einzige, was ich jetzt habe
Gamerscore: 100
So entsperren Sie: Dieser Erfolg wird im Verlauf der Geschichte automatisch verdient.
Kommentar: Diesen Erfolg erhalten Sie für den Abschluss des Spiels.
Serenade am Meer
Gamerscore: 25
So entsperren Sie: Dieser Erfolg wird im Verlauf der Geschichte automatisch verdient.
Kommentar: Diesen Erfolg erhalten Sie für das Lösen des Rätsels in Kapitel 3 – die Lösung finden Sie auf einer separaten Seite der Spielanleitung – Kapitel 3 – Antikes Instrument.
506 East Hampden Avenue
Gamerscore: 25
So entsperren Sie: Dieser Erfolg wird im Verlauf der Geschichte automatisch verdient.
Kommentar: Diesen Erfolg erhalten Sie für die Interaktion mit der Spieluhr in Kapitel 4 – Eine ziemliche Show.
Dark Water Ride
Gamerscore: 25
So entsperren Sie: Dieser Erfolg wird im Verlauf der Geschichte automatisch verdient.
Kommentar: Sie erhalten diesen Erfolg für das Erreichen der versunkenen Stadt in Kapitel 5 – Versunken.
Tiefer Schnitt
Gamerscore: 30
So entsperren Sie: Dieser Erfolg wird im Verlauf der Geschichte automatisch verdient.
Kommentar: Diesen Erfolg erhalten Sie, wenn Sie die Tür in Kapitel 6 – FHALGOF’N öffnen.
Eine Brigantine, eine Brigg und eine Bark
Gamerscore: 20
So entsperren Sie: Diesen Erfolg erhalten Sie, wenn Sie das Geheimnis in Kapitel 1 finden.
Kommentar: Sie erhalten diesen Erfolg, wenn Sie das Fass finden – wir haben seinen Standort auf einer separaten Seite des Leitfadens beschrieben – Geheimnisse – Kapitel 1 | 74 Meilen östlich von Otaheité.
Wochenende bei Walakea
Gamerscore: 20
So entsperren Sie: Diesen Erfolg erhalten Sie, wenn Sie das Geheimnis in Kapitel 2 finden.
Kommentar: Sie erhalten diesen Erfolg, wenn Sie das Foto finden – wir haben seinen Standort auf einer separaten Seite des Leitfadens beschrieben – Geheimnisse – Kapitel 2 | Die Everhart-Expedition.
Marsh Cannery
Gamerscore: 20
So entsperren Sie: Diesen Erfolg erhalten Sie, wenn Sie das Geheimnis in Kapitel 3 finden.
Kommentar: Sie erhalten diesen Erfolg für das Finden des geheimen Objekts – seinen Standort haben wir auf einer separaten Seite des Leitfadens beschrieben – Geheimnisse – Kapitel 3 | Das Verschwinden der Lady Shannon.
Grüße von y’ha-nthlei!
Gamerscore: 20
So entsperren Sie: Diesen Erfolg erhalten Sie, wenn Sie das Geheimnis in Kapitel 4 finden.
Kommentar: Diesen Erfolg erhalten Sie, wenn Sie das geheime Objekt finden – seinen Standort haben wir auf einer separaten Seite des Leitfadens beschrieben – Geheimnisse – Kapitel 4 | Eine ziemliche Show.
Unterwasser-Königshaus
Gamerscore: 20
So entsperren Sie: Diesen Erfolg erhalten Sie, wenn Sie das Geheimnis in Kapitel 5 finden.
Kommentar: Diesen Erfolg erhalten Sie, wenn Sie das geheime Objekt finden – seinen Standort haben wir auf einer separaten Seite des Leitfadens beschrieben – Geheimnisse – Kapitel 5 | Versunken.
Offenes Foto
Gamerscore: 20
So entsperren Sie: Diesen Erfolg erhalten Sie, wenn Sie das Geheimnis in Kapitel 6 finden.
Kommentar: Diesen Erfolg erhalten Sie, wenn Sie das geheime Objekt finden – seinen Standort haben wir auf einer separaten Seite des Leitfadens beschrieben – Geheimnisse – Kapitel 6 | FHALGOF’N.
Sanft den Bach hinunter…
Gamerscore: 25
So entsperren Sie: Diesen Erfolg erhalten Sie in Kapitel 1.
Kommentar: Sobald Sie das letzte Rätsel gelöst haben (Absenken der Brücke), kehren Sie zum Ruderboot zurück, mit dem Sie hierher gekommen sind. Das Ruderboot ist verschwunden. Untersuchen Sie die Spuren im Sand, um den Erfolg zu erzielen.
Interessant…
Gamerscore: 25
So entsperren Sie: Finden Sie 25 % der Story-Protokolle – z. B. Fotos und Dokumente.
Kommentar: Diesen Erfolg erhalten Sie in Kapitel 2, solange Sie alles sammeln, was Ihnen begegnet.
Auf halbem Wege
Gamerscore: 35
So entsperren Sie: Finden Sie 50 % der Story-Protokolle – z. B. Fotos und Dokumente.
Kommentar: Diesen Erfolg erhalten Sie in Kapitel 4, solange Sie alles sammeln, was Ihnen begegnet.
Die erstaunlichen Abenteuer von Norah Everhart
Gamerscore: 50
So entsperren Sie: Finden Sie 100 % der Story-Protokolle – z. B. Fotos und Dokumente.
Kommentar: Denken Sie daran, dass Sie im Level-Auswahlmenü überprüfen können, wie viele Gegenstände Sie gesammelt haben. Dies erleichtert das Auffinden aller Sammlerstücke.
Das werde ich mir notieren…
Gamerscore: 50
So entsperren Sie: Finden Sie 100 % der Rätselnotizen.
Kommentar: Um diesen Erfolg zu erhalten, müssen Sie alle Notizen zu den Rätseln erhalten. In unserem Ratgeber finden Sie eine Beschreibung der einzelnen Rätselnotizen.
In Stein geschrieben
Gamerscore: 50
So entsperren Sie: Finden Sie 100 % der Wandgemälde.
Kommentar: Um diesen Erfolg zu erhalten, müssen Sie alle Wandgemälde entdecken. Unser Tipps beschreibt die Standorte aller Wandgemälde, die im Spiel zu finden sind.
Spiel es noch einmal, Norah
Gamerscore: 15
So entsperren Sie: Wiederholen Sie ein Level.
Kommentar: Um diesen Erfolg zu erzielen, müssen Sie lediglich ein zuvor abgeschlossenes Level erneut spielen, was über das Spielmenü erfolgen kann.
Kriechende Entwickler!
Gamerscore: 25
So entsperren Sie: Interagieren Sie mit dem RAW FURY-Zeichen.
Kommentar: Um diesen Erfolg zu erhalten, müssen Sie in Kapitel 2 zum Aufzug zurückkehren. Wenn Sie zurückkehren, sollten die Worte RAW FURY darauf geschrieben sein. Interagieren Sie einfach mit dem Schild, um den Erfolg zu erhalten.
Die Aufnahme von Lady Shannon
Gamerscore: 25
So entsperren Sie: Spielen Sie die Bandaufnahme ab.
Kommentar: In Kapitel 3 gibt es mehrere Kisten auf dem Schiff. In einem davon ist eine Tonbandaufnahme versteckt. Spielen und hören Sie es sich bis zum Ende an, um den Erfolg zu erhalten.
Das hast du in einem Reiseführer nachgeschlagen!
Gamerscore: 25
So entsperren Sie: Spielen Sie die Noten.
Kommentar: Wir haben diesen Erfolg auf einer separaten Seite des Leitfadens beschrieben – Sie haben das in einem Tipps nachgeschlagen!
Keine weitere langweilige Diashow!
Gamerscore: 25
So entsperren Sie: Schalten Sie den Diaprojektor ein (siehe Kapitel 3).
Kommentar: Gehen Sie in Kapitel 3 nach dem Einschalten zum Diaprojektor und wählen Sie dann das letzte Bild aus. Durch Klicken auf das Bild wird der Erfolg freigeschaltet.
Soundcheck
Gamerscore: 25
So entsperren Sie: Singen Sie in das Mikrofon.
Kommentar: Nähern Sie sich in Kapitel 4 dem Mikrofon, bevor Sie die Hauptstromversorgung einschalten. Interagiere oft genug damit und dein Charakter wird darin singen.
Das Norahnomicon
Gamerscore: 25
So entsperren Sie: Öffnen Sie Ihr Tagebuch.
Kommentar: In Kapitel 4 müssen Sie Norahs Tagebuch öffnen, während Sie in der Wüste sind.
Naacalvision
Gamerscore: 25
So entsperren Sie: Schließen Sie die Aufgabe in Kapitel 5 ab.
Kommentar: Wir haben diesen Erfolg ausführlich auf einer separaten Seite des Leitfadens beschrieben – Naacalvision.
Jenseitiges Portal
Gamerscore: 25
So entsperren Sie: Schließen Sie die Aufgabe in Kapitel 6 ab.
Kommentar: Wir haben diesen Erfolg ausführlich auf einer separaten Seite des Leitfadens beschrieben – Otherworldly Portal.
Meta-Referenz
Gamerscore: 25
Entsperrmethode: Wählen Sie die Endung – „Akzeptieren Sie Ihr Schicksal und verlassen Sie Harry“ und holen Sie sich dann den geheimen Schlüssel.
Kommentar: Wir haben diesen Erfolg ausführlich auf einer separaten Seite des Leitfadens beschrieben – Meta-Referenz.