Letzte Aktualisierung: 26. März 2021
Auf dieser Seite finden Sie eine Liste mit Starttipps. Wir haben auf mehrere Elemente geachtet, die leicht vergessen werden können, wenn man sich auf die Handlung konzentriert.
- Norahs Tagebuch
- Informationen zu Artikeln
- Umfeld
- Rückkehr zu Orten
- Kapitel prüfen
- Der Heldin zuhören
Norahs Tagebuch
Norahs Tagebuch erhalten Sie im Prolog. Dank dessen kann die Heldin Informationen aufschreiben. Das bedeutet, dass Sie darin eine Vielzahl von Notizen speichern können – von Wissenswertem über die Insel bis hin zu Lösungen für Handlungsrätsel. Sie sollten es sich von Zeit zu Zeit ansehen, um Ihre Vorstellungen bezüglich einer Rätsellösung zu bestätigen und es Ihnen leichter zu machen, das Spiel zu bestehen.
Informationen zu Artikeln
Die Gegenstände in Call of the Sea sind nicht flach. Sie können sie drehen und aus jedem Winkel überprüfen. Oft finden Sie wichtige Informationen beispielsweise auf der Rückseite eines Fotos. Untersuchen Sie die Gegenstände sorgfältig, damit Sie nichts Wichtiges verpassen.
Umfeld
In Call of the Sea können Sie mit überraschend vielen Objekten interagieren. Sie können Notizen, Symbole, Wandgemälde, Fotos, Koffer usw. überprüfen. Eine Vielzahl von Elementen wartet darauf, untersucht zu werden. Halten Sie die Augen ständig offen und prüfen Sie selbst die dunkelsten Ecken.
Rückkehr zu Orten
Wenn Sie das Kapitel beendet haben, haben Sie die Möglichkeit, es noch einmal abzuspielen. Dies ist eine großartige Gelegenheit, alle verpassten Geheimnisse zu sammeln. Es blockiert weder Erfolge noch löscht es einen Spielstand.
Kapitel prüfen
Wenn Sie ein Kapitel auswählen, können Sie sehen, wie gut Sie es erforscht haben. In jedem Kapitel erfahren Sie, wie viele Geheimnisse Sie entdeckt haben. Dies ist eine großartige Option, wenn Sie das Spiel zu 100 % abschließen möchten.
Der Heldin zuhören
Norah redet mit sich selbst – achten Sie darauf, was sie sagt. Sie gibt oft wichtige Informationen oder gibt vor, was sie als nächstes tun soll. Dies ist sehr nützlich, wenn Sie nicht auf der Insel herumwandern möchten und sich nur für die Handlung interessieren.