
Heute kündigte Bungie das Veröffentlichungsdatum für ihren bevorstehenden Ego-Shooter Marathon an. Die Ankündigung folgte dem ersten Gameplay -Enthüllung, der während eines Live -Streams mit dem Entwicklungsteam gezeigt wurde, und der Enthüllung, dass es ein geschlossenes Alpha für interessierte Spieler geben wird, die sich dem Discord -Server von Marathon anschließen. Bungie hat einige Tage vor der heutigen Enthüllung Hype aufgebaut, aber es gab auch viel Angst. Der legendäre Entwickler hinter den Halo and Destiny Games hat ein gewisses Vertrauen verdient, aber die Live -Service -Spiele von Playstation wurden in den letzten Jahren getroffen oder verpasst.
Der nächste Multiplayer -Shooter von Bungie, Marathon, enthüllt ein Veröffentlichungsdatum für später in diesem Jahr
Das heute gezeigte Gameplay hat gezeigt, dass Marathon ein teambasierter Extraktionsschütze ist. Spielen Sie als Läufer, einem kybernetisch verbesserten Charakter mit speziellen Taktiken und Fähigkeiten. Zumindest für das geschlossene Alpha gibt es vier spielbare Charaktere. Locus, ein klassischer Soldat, der vorwärts drängt, Blackbird, der sich auf Aufklärung spezialisiert hat, den Störer und die Leere, die Stealth -Expertin, fehlerhaft. Da Teams von Spielern auf dieselbe Karte und Ziele hinabsteigen, werden auch Sicherheitsroboter und Außerirdische vermieden und versandt werden, wobei einige PVPVE -Elemente hinzugefügt werden müssen.
Das Ende des Trailers enthüllte ein Veröffentlichungsdatum für den 23. September 2025, wobei Wishlists trotz Bungies Position als PlayStation Studio „auf allen Plattformen“, einschließlich Xbox und Steam, erhältlich ist. Das geschlossene Alpha beginnt am 23. April, und die Spieler können sich dem Marathan Discord Channel anschließen, um zu lernen, wie man eine Einladung erhält. Bemerkenswerterweise wird dieses geschlossene Alpha unter NDA stehen und sich auf Nordamerika konzentrieren. Das Spielen von anderen Orten auf der Welt auf Steam kann sich also nicht auch mit den Codes von PlayStation 5 verbinden, und die PlayStation 5 -Codes sind nach Amerika gesperrt. Wir werden auch nicht in der Lage sein, etwas mehr über das Spiel zu lernen, wenn wir es spielen. Die Chancen stehen jedoch, dass einige Informationen immer noch auslaufen.
Das Gameplay zu sehen ist großartig, aber es wird noch einige Zeit dauern, bis die breitere Öffentlichkeit für Marathon ein praktischeres Gefühl bekommen kann, was ein wichtiger Bestimmungsfaktor für den Erfolg dieses Spiels sein könnte. Als ich diesen Live-Stream ansah, war es schwierig, nicht über PlayStations jüngste Erfolge und Misserfolge nachzudenken, wenn es um diesen Live-Service, Schützen aus der ersten Person, geht.
Helldivers 2 war letztes Jahr ein unerwarteter Erfolg, aber als man sich das Live -Service -Genre ansah, ist es eher eine Ausnahme. PlayStation hatte auch den berüchtigtsten Spiel in der letzten Zeit mit Concord. Der Hero-basierte Ego-Shooter wurde vollständig geschlossen und nur zwei Wochen nach dem Start vom Verkauf entfernt und seit dem Studio geschlossen wurde. Concord soll Sony Millionen von Dollar verloren haben.
Untersuchungen haben gezeigt, dass die Spieler immer mehr in ihre Live -Service -Ökosysteme eingeschlossen sind, insbesondere in Konsolen. Ein neuer Live -Service hat nicht nur einen der intensivsten Wettbewerbe im Spielen, sondern erfordert auch so viel konsequente Aufmerksamkeit von seinen Spielern, um erfolgreich zu sein. Marathon mag ein Spiel sein, das jeder versucht, besonders wenn es frei zu spielen ist, aber es muss Spaß genug machen, um diese Spieler für lange Zeit festzuhalten und sie dazu zu bringen, das Live-Service-Spiel zu hinterlassen, das sie zuvor gespielt haben. Marathon startet im September, daher müssen wir nach zukünftigen Spieltests Ausschau halten und letztendlich sehen, wie die Spieler reagieren.