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Broken Arrow: Cheater live – Anti-Cheat wirkt zu langsam

Broken Arrow is live and so are the cheaters. Without solid anti-cheat tools in place, the battle against them is moving way too slowly, image source: Broken Arrow; Developer: Steel Balalaika.

Der gebrochene Pfeil ist live und auch die Betrüger. Ohne feste Anti-Cheat-Werkzeuge bewegt sich der Kampf gegen sie viel zu langsam.

Die erste Woche nach dem Start von Broken Arrow steht vor der Tür, und leider befasst sich das Spiel bereits mit einem bekannten Multiplayer -Problem – Betrüger. Es wurde hart getroffen, und die Entwickler werden mit Berichten über skizzenhafte Verhaltensweisen in Übereinstimmungen überflutet. Die Dinge scheinen momentan ziemlich hektisch zu sein und sie haben die Spieler gebeten, fest zu hängen, während sie jeweils einzeln in den Fall schauen.

Betrüger übernehmen einen gebrochenen Pfeil

Unendliche Munition, unbegrenzte Gesundheit, Einheiten, die viel zu schnell herumlaufen, es gibt viele schattige Dinge im gebrochenen Pfeil, der definitiv wie Betrug aussieht. Natürlich haben die Spieler die Entwickler mit Berichten überflutet. Aber es sieht so aus, als ob die Lautstärke etwas außer Kontrolle geraten ist. Der Community -Manager hat kürzlich sogar um Geduld gebeten, da er jeden Fall manuell durchläuft und nicht jeder Bericht als tatsächlicher Betrug erfolgt.

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Die gute Nachricht ist, dass Verbote an das Steamid eines Spielers gebunden sind. Wenn also jemand mit Betrug erwischt wird, sind sie nicht für immer unterwegs, es sei denn, er macht ein ganz neues Steam -Konto und kauft das Spiel erneut. Dies ist jedoch kein brandneues Problem. Während der Beta -Tests gab es bereits viele Betrügerberichte zurück.

Andererseits können Sie auch in PVE -Spielen für die Verwendung von Cheats verboten werden. Viele Spieler mögen es, mit Mods in KI -Scharmützeln herumzuspielen, aber da es keinen Offline -Modus gibt, ist es ein bisschen Glücksspiel. Eines ist klar, der gebrochene Pfeil hat derzeit nicht genug Anti-Cheat-Schutz, und wenn sich die Dinge nicht verbessern, gehen die Leute möglicherweise einfach vom Spiel weg.

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