Der Blutmagier ist der Protagonist, der im Erweiterungsset Frozen Throne verfügbar ist. Es ist auch während Mehrspielerkämpfen und Gefechten mit KI verfügbar. Der Blutmagier hat einen Fernkampfangriff, der sowohl Boden- als auch fliegende Einheiten trifft. Zusätzlich hat es eine große Reichweite und eine magische Art von Angriff. Seine Hauptanwendung ist es, die Armee zu unterstützen und einige Zaubersprüche zu wirken. Das wichtigste Merkmal dieser Einheit ist die Intelligenz, aber er hat eine ziemlich geringe Stärke, was ihn zu einem ziemlich verletzlichen Charakter macht.
Der Blutmagier ist nur in der Erweiterungskampagne und in Multiplayer-Spielen verfügbar!
Flammenschlag
Flammenschlag (1) ist eine der am häufigsten verwendeten Fertigkeiten des Blutmagiers, da er vielen Feinden angemessenen Schaden zufügt. Auf Rang 3 kann es innerhalb kurzer Zeit schweren Schaden verursachen. Die Stärke dieses Zaubers ist der Schaden im Laufe der Zeit im ausgewiesenen Bereich. Auf diese Weise können Sie mehrere Einheiten beschädigen oder den Feind zwingen, die angegebene Position zu verlassen. Der Flammenschlag betrifft alle Landeinheiten. Sie sollten also auf Ihre Truppen achten und sie direkt hinter den Rücken des Feindes werfen. Die perfekten Ziele sind schwächere Unterstützungseinheiten wie Nekromanten, Schamanen oder feindliche Arbeiter.
Verbannen
Banish (2) ist ein ungewöhnlicher Situationszauber, der für nicht mechanische Einheiten verwendet werden kann. Nach der Verwendung auf der angegebenen Einheit ändert sich das Ziel in eine ätherische Form. In dieser Form kann es seine Gegner nicht physisch angreifen und bewegt sich langsamer. Auf der anderen Seite können Sie immer noch Zaubersprüche verwenden und durch magische Angriffe Schaden verursachen. Es ist hervorragend geeignet, um starke Feinde wie Abominations, Knights, Taurens oder Druids von der Schlacht auszuschließen. Die höheren Stufen dieser Fähigkeit gewährleisten eine längere Dauer der ätherischen Form. Investieren Sie zu Beginn nur einen Fertigkeitspunkt in die Fertigkeit.
Siphon Mana
Siphon Mana (3) – eine weitere äußerst nützliche Fähigkeit, um den Helden zu stärken, aber es ist auch in gewisser Weise beleidigend. Wie der Name schon sagt, entzieht der Held anderen Einheiten, sowohl seinen eigenen Verbündeten als auch seinen Feinden, Mana. Auf diese Weise können Sie den feindlichen Unterstützungseinheiten die Fähigkeit nehmen, effektiv zu funktionieren, ohne sie schnell beseitigen zu müssen. Es ist äußerst nützlich gegen Helden, die sich hauptsächlich auf Fähigkeiten verlassen. Höhere Stufen dieser Fertigkeit ermöglichen es dir, mehr Mana zu verbrauchen. Es ist erwähnenswert, dass Sie mehr Mana aus Ihren eigenen Einheiten verbrauchen, was in schwierigen Situationen sehr nützlich sein kann.
Phönix
Phoenix (4) ist die ultimative Fähigkeit des Blutmagiers. Ein Phönix wird ins Spiel gerufen, das extrem hart ist und angemessenen Schaden verursacht. Es ist resistent gegen Zauber, so dass nur "normale" Fähigkeiten es in irgendeiner Weise schädigen können. Phoenix verliert mit jeder Sekunde Gesundheitspunkte, unabhängig von der Situation. Wenn es alle seine Gesundheitspunkte verliert, verwandelt es sich in ein Ei. Nach kurzer Zeit schlüpft der Phönix wieder und ist bereit zu kämpfen. Nur in Form eines Eies ist es sterblich und verletzlich. Es ist also das einzige Mal, dass der Feind es dauerhaft loswerden kann. Nachdem das Ei zerstört ist, kannst du den Phönix wieder beschwören.