Letzte Aktualisierung: 30. Januar 2020
Sobald die Einheiten auf dem Spielbrett platziert wurden, kann ein Spieler mit einem Angriffsmarker einen Angriff starten. Die Rolle des Verteidigers besteht darin, die Verteidigung so zu organisieren, dass der Schaden, den Nexus erleidet, so gering wie möglich gehalten wird. Außerdem wird dadurch verhindert, dass zu viele Einheiten verloren gehen.
Jede angreifende Einheit kann nur von einer verteidigenden Einheit blockiert werden. Ein nicht geblockter Angriff fügt dem Nexus Schaden zu. Es ist hier erwähnenswert, dass der Angreifer dem Nexus keinen Schaden zufügt, wenn eine zum Blocken verwendete Einheit zurückgezogen wird (z. B. mit einem Zauber). Darüber hinaus werden feindliche Angriffe abgebrochen.