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BF6 hat die grundlegende Mechanik der Serie geändert und jetzt fragen sich die Spieler, warum Feinde immer noch ihre Position kennen

BF6 changed the basic mechanics of the series and now players wonder why enemies still know their position, image source: Electronic Arts.

Battlefield 6 hatte einen starken Auftritt und verkaufte sich in der ersten Woche in Europa sogar besser als Call of Duty: Black Ops 6. Infolgedessen spielen derzeit mindestens ein paar Hunderttausend Fans das Spiel, und einige von ihnen waren nach ihren ersten Kämpfen wahrscheinlich ziemlich überrascht.

Ärgerlicher „Diamant“

Neue Spieler sollten nicht allzu schockiert sein, wenn sie in Battlefield 6 viel verlieren. Langjährige Fans der Electronic Arts-Reihe könnten von den unerwarteten und zahlreichen Todesfällen überrascht sein, da das Unternehmen beschlossen hat, die Kernmechanik des Spiels aufzurütteln.

Konkret geht es darum, Gegner zu markieren. In den vorherigen Teilen konnten wir unseren Gegner nur auf der Minikarte erkennen, wenn er seine Waffe abfeuerte, oder in der Spielwelt, wenn wir ihn mit einem Knopf markierten, der einen „roten Diamanten“ über seinem Kopf platzierte. Im sechsten Teil erscheint dieses Zeichen automatisch über dem Kopf des Feindes, wenn dieser innerhalb der Sichtlinie des Spielers feuert.

Wie sieht es in der Praxis aus? YouTuber TheXclusiveAce hat dies durch den Test des Sortiments gut demonstriert. Ihm zufolge sind es 75 Meter, sodass der Feind bei größerer Entfernung vom Spieler nicht nach jedem Schuss mit einem „Diamanten“ markiert werden sollte.

Schalldämpfer zur Rettung

Fans, die sich dieser Änderung nicht bewusst sind, sterben oft in Gefechten auf kurze Distanz. Mit einer Raute markiert, wissen sie nicht, dass der Gegner ihre Position sehen kann. Es gibt jedoch eine Möglichkeit, dieses Problem zu vermeiden.

In Battlefield 6 ist der Schalldämpfer ein sehr wichtiger Ausrüstungsgegenstand. Dadurch wird der Spieler auch im Nahkampf nicht entdeckt. Sie bleiben zwar auf der Minikarte sichtbar, allerdings nur bis zu 15 Meter. Daher ist es eine gute Idee, dieses Waffenelement in Nahkämpfen einzusetzen, um unter dem Radar zu bleiben und nicht unerwartet ausgeschaltet zu werden.

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