Es gibt keine Überstimmung mit dieser Rezension, ohne mit einem der bekanntesten Videospiele meines Lebens zu vergleichen: The Elder Scrolls V: Skyrim. Diese Spiele teilen nicht nur viele der gleichen Funktionen: Beide sind Fantasy-RPG-Abenteuer, beide nutzen eine Perspektive der ersten Person (nicht immer, sondern später mehr), und beide erlauben dem Spieler, den Fluss und die Form von zu diktieren die Geschichte. Es gibt auch einige wichtige Unterschiede: Bewertet ist eher offene Zone als offene Welt und enthält fleischige Gefährten, die zu Hauptteilen der Erzählung werden.
Bethesda ist ohne Zweifel ein großer Name im Gaming, der nicht nur für Skyrim, sondern auch für die Fallout -Serie und zuletzt Starbield bekannt ist. Möglicherweise erkennen Sie Obsidian, das Studio, das sich entwickelt hat, für die äußeren Welten oder geerdet, aber sie sind vielleicht am bekanntesten für ihre Einstellung zu den Fallout -Spielen mit Fallout: New Vegas. Das Teilen der Fallout -IP ereignete sich vor fünfzehn Jahren, bereits im Jahr 2010, und Obsidian hatte keine weitere Chance, mit einem anderen Bethesda -IP zu arbeiten. Aber das hinderte sie nicht daran, ihre eigenen inspirierten Titel zu machen. Viele Fans betrachten die äußeren Welten als Fallout-inspirierte Serie von Obsidian. Um fair zu sein, ich habe die äußeren Welten nicht gespielt, aber das Spielen macht mich dazu, es zu wollen, und begeistert mich für die Außenwelt 2 später in diesem Jahr.
Bekennbar, Obsidian Entertainment, 2025
Mit der langen Geschichte zwischen diesen beiden Entwicklern, beide jetzt im Besitz von Xbox, ist es nicht überraschend, dass viele Fans als Obsidian's Antwort auf Bethesdas Skyrim bekannt sind. Aber verdient es diesen Titel? Säts sich bekundet genau in Skyrims Schatten oder wird es für sich allein stehen? Ich möchte den größten Teil dieser Bewertung damit verbringen, von selbst überbewertet zu schreiben, anstatt sie nur durchgehend zu vergleichen. Schauen wir uns also die drei großen Säulen des bekennenden, sein Gameplay, seine Grafiken und seine Geschichte an. Am Ende der Überprüfung können wir sehen, wie es sich vergleicht und ob es es schafft, in das Licht zu treten.
Starke Grundlagen
Bewertet ist vielleicht am stärksten, wenn es um den Kampf geht. Die Optionen sind nahezu endlos und fast alle von ihnen sind eindeutig, nützlich und macht Spaß. Als RPG hat der Spieler viele Möglichkeiten darüber, welche Stärken und Schwächen sein individueller Charakter haben werden. Als gottähnlicher, jemand, der eine besondere Verbindung zu einem bestimmten Gott hat, erhält der Spieler Zugang zu einem Baum gottähnlicher Fähigkeiten. Dies ist eher linear und hängt mehr von den Auswahlmöglichkeiten im Gameplay ab als von jeder Ebene. Aber keine Sorge, erklärt hat drei Qualifikationsbäume, die vollständig anpassbar und zugänglich sind. Jeder Fähigkeitsbaum wird durch eine klassische Fantasy -RPG -Klasse definiert, aber der Spieler muss keine Klasse wählen. Alle Fertigkeitsbäume stehen den Spielern zur Verfügung, um sich zu spezialisieren oder zu mischen.
Die drei Fertigkeitsbäume sind Kämpfer, Ranger und Zauberer. Fighter konzentriert sich auf den Nahkampf, Assistent konzentriert sich auf Zauberstäbe und Zaubersprüche, während Ranger eine Mischung ist. Sie haben sechs Fähigkeitswerte, die auf jedem Stufe auch um einen Punkt verbessert werden können. Ihre Basiswerte werden entschieden, wenn Sie während der Erstellung des Charakters einen Hintergrund auswählen (dazu später mehr). Die Punktzahlen sind May, Constitution, Geschicklichkeit, Wahrnehmung, Intellekt und Entschlossenheit. Jedes von diesen hat Auswirkungen auf das Gameplay: Möglicherweise wirken sich Nahkampfschäden, Konstitutionseffekte Trefferpunkte usw. aus, aber jeweils entsperren sie auch Dialogoptionen. Beispielsweise kann ein Spieler mit 3 Punkten in der Wahrnehmung möglicherweise ein fehlendes Detail aufrufen, wenn sie mit einem NPC sprechen, während jemand mit 2 Punkten in der Wahrnehmung diese Option nicht erhält, da sein Charakter nicht wahrnehmend genug ist. Dies ist eine großartige Möglichkeit, eine Verwendung für diese Ergebnisse außerhalb des Kampfes zu nutzen.
Bekennbar, Obsidian Entertainment, 2025
Wie ich bereits erwähnt habe, gibt es so viele Möglichkeiten, wenn es darum geht, sich mit dem Kampf von Avowed zu beschäftigen. Für meinen Charakter habe ich mich entschlossen, mich mehr auf Spellcasting zu konzentrieren, weil es Spaß machte. Es stellte sich heraus, dass ich recht hatte. Der Grimoire, eine Art Zauberbuch, ermöglicht es Ihnen, aus einer Auswahl kraftvoller Zaubersprüche zu werfen, aber eine Ressource namens Essenz zu verbrauchen, die wie Ausdauer nicht automatisch aufgeladen wird. Dies macht es wichtig, ein Backup zu haben. Zum Glück dachten die bekannten Entwickler an die perfekte Lösung. Die Spieler können zwei Ladeausladungen einrichten, um mit dem Drücken einer Taste zu tauschen. Das fühlt sich fantastisch an und funktioniert in der Praxis gut. Während ich meinen Grimoire in einer Hand bereit halte, kann ich mein Schwert und mein Schild vorbereiten, wenn die Feinde zu nahe kommen. Wenn überhaupt, wünschte ich, ich könnte mehr als zwei Auslastungen haben.
Normalerweise würde es in einem Spiel wie diesem eine bestimmte Waffe oder einen bestimmten Zauber geben, der am konsequentesten ist. Etwas, das entweder zu mächtig ist, um zu ignorieren oder zu befriedigend, um sie nicht mehr zu verwenden. Aber im bekennenden Wert tausche ich ständig zwischen verschiedenen Waffen. Alles vom Zauberstab über den Streitkolben bis hin zum Arquebus ist einzigartig und hat interessante Anwendungsfälle. Es ist auch ziemlich einfach, sich an das Handwerks- und Verbesserungssystem zu gewöhnen. Jedes Mal, wenn ich ein Camp einrichtete, hatte ich genug Vorräte, um mehrere Waffen zu verbessern, was großartig ist, da es nicht lange dauert, bis gemeinsame Waffen von härteren Feinden übertroffen werden.
Profis:
Nachteile:
Die Geschichte der lebendigen Länder
Bewertet findet in der Fantasiewelt von Eora statt, der gleichen Welt wie die Säulen von Eternity Games, eine von Obsidian entwickelte Serie. Aber Sie müssen keine dieser Spiele gespielt haben, um zu verstehen, was hier passiert. Ich habe es sicher nicht getan. Innerhalb von Momenten, in denen der Charakter -Schöpfer (dazu später mehr) gelassen wurde, erwacht der Spieler auf einer Insel vor der Küste von den lebenden Ländern und kommt direkt in das Gameplay. Dies ist die „Tutorial Island“, auf der der Spieler die Grundlagen kennenlernen wird, bevor er auf den größeren Kontinent versendet wird.
Bekennbar, Obsidian Entertainment, 2025
Der Hauptgrund für Sie, das lebende Land zu besuchen, ist der Gesandte des Aedyran -Kaisers, die als Dreamscourge bekannte mysteriöse Pest zu untersuchen. Sie werden ziemlich schnell auf die Geißel stoßen, aber es wird länger dauern, bis das Geheimnis vollständig entwirft. Sie kommen als Kolonisator auf diesem Kontinent an, und nicht jeder freut sich, Sie zu sehen. Aber das ist kein Schicksal, an das Sie gebunden sind. Es gibt viele Möglichkeiten, sich in Ihre Machtposition zu lehnen und genauso viele auf die Seite der Einheimischen. Avoweds verzweigte Erzählung ist voller Nuancen, schwierigen Entscheidungen und moralischen Fragen. Ich habe mich sofort mit jedem NPC beschäftigt, mit dem ich gesprochen habe, und fand es leicht, mit den Anti-Imperialisten auf Seite zu stehen. Der Dialog fühlt sich natürlich an und baut auf der gesamten Erzählung und der Hintergrundgeschichte jedes Charakters auf, wobei meine einzige Beschwerde darin besteht, dass manchmal bestimmte NPCs ein wenig langweilig werden können.
Wenn Sie die lebenden Länder erkunden, treffen Sie vier Begleiter. Dies sind keine einfachen Follower, sondern haben reichhaltige Hintergrundgeschichten und erstklassige Sprachausschreibungen und werden Sie in Gespräche darüber verwickelt, wer Sie sind und warum Sie bestimmte Entscheidungen getroffen haben. Alle vier werden Ihnen in den Kampf folgen, sich mit NPCs Dialog einlassen, die Landschaft kommentieren und untereinander sprechen. Zum Glück müssen Sie keine Favoriten spielen oder einen bestimmten Begleiter für eine bestimmte Aufgabe oder ähnliches mitbringen.
Bekennbar, Obsidian Entertainment, 2025
Die Gefährten sind nicht romanierend, aber in gewisser Weise nimmt dies den Druck, ihre Zustimmung über jede Entscheidung zu berücksichtigen. Gefährten werden ihre beiden Cent teilen, wenn eine wichtige Entscheidung auftaucht. Wenn Sie jedoch gegen ihren Rat stehen, sagen sie etwas in der Sicht von „Wir werden später im Camp darüber sprechen.“ Anstatt die Genehmigung für ein Spektrum zu messen, werden die Gefährten ein Gespräch mit Ihnen führen und versuchen zu verstehen, warum Sie sich entschieden haben, was Sie getan haben. Sie fühlen sich nie schuldig oder beurteilen Sie für Ihre Entscheidungen, sie möchten Sie einfach besser kennenlernen.
Avowed balanciert viele großartige Geschichten, ohne in einige der hervorragenden Nebenabenteuer zu kommen, die mir begegnet sind. Die Suche nach den Ursprüngen der Dreamscourge, des Chaos und der Rebellion gegen das Imperium und die mysteriöse Stimme in Ihrem Kopf steigen in der größeren Erzählung im Mittelpunkt. Offensichtlich könnte ich weiter und weiter darüber gehen, wie sehr ich es genossen habe, die Geschichten zu verschlingen, die Sie in der Bekenntnis finden können. Aber ich möchte nicht zu viel weggeben, weil ich glaube, dass es am besten alleine entdeckt wird, falls Sie sich dafür entscheiden.
Pilzraserei
Bewertet führt seine primäre visuelle Ästhetik in den ersten Bildschirmen des Charakters Schöpfer ein. Als gottähnlich wurden Sie mit seltsamen Pilzen oder pflanzlichen Wachstum in Ihrem Gesicht geboren. Sie können diese ausschalten, wenn sie beunruhigend sind, was verständlich ist. Aber ich fand einen, den ich mochte. Unabhängig davon, ob Sie sie ausschalten oder nicht, behandeln Sie NPCs Sie so, als ob sie sie sehen können. Es sind diese Merkmale, die Sie als gottähnlich an anderen identifizieren.
Bekennbar, Obsidian Entertainment, 2025
Insgesamt war der Charakterschöpfer begrenzter als ich erwartet hatte. Mensch und Elf sind die einzigen Optionen, was eine Schande ist, weil ich gerne einen der scharfen, toothierten, schuppigen Leute oder die großen Menschen mit großer Ohren ausprobiert hätte. Schließlich werde ich die tatsächlichen Namen dieser Leute lernen. Von dort aus können Sie jedoch praktisch jeden Menschen oder Elf schaffen, den Sie sich vorstellen können.
Der Kontinent der lebenden Länder, ähnlich wie das Gesicht Ihres Charakters, wird vom gewalttätigen und plötzlichen Wachstum natürlicher Dinge dominiert. Wurzeln stürzen durch verlassene Häuser und lebendige mehrfarbige Pilze ab, die die Landschaft verdrängen. Dies verleiht einem unverwechselbaren Aussehen. Die Welt ist hell und farbenfroh, aber in dieser Reihe von Farben ist auch die Gefahr. Viele Einheimische sprechen, als würde die Natur das Land aktiv von den dort lebenden Menschen zurücknehmen. Es ist nicht schwer, ihnen zuzustimmen.
Bekennbar, Obsidian Entertainment, 2025
Bewertet ist kein Open-World-Spiel. Der Kontinent ist keine massive Karte, auf der Sie von Ende zu Ende gehen können. Stattdessen gibt es mehrere offene Zonen, die durch unterschiedliche Landschaften und größere Siedlungen unterschieden werden. Während die Ladezeiten zwischen den Reiseplätzen sich anziehen konnten, wollte ich nie mehr zu erkunden. Avoweds Zonen sind vielleicht kleiner, aber sie sind mit Details und Sorgfalt gefüllt. Jede Ecke jeder Zone ist es wert, erkunden zu werden. Eine meiner Lieblingserlebnisse war, auf meinen ersten Wasserfall zu kommen und zu testen, ob etwas dahinter versteckt war. Ich erwartete, direkt in eine Wand zu gehen, aber stattdessen …





