Enter and Pursued by a Memory ist die zweite Mission des Hauptplans von Red Dead Redemption 2. In dieser Mission müssen wir den vermissten John Marston finden. Unser Durchbruch beinhaltet vollständige Informationen darüber, wo John zu finden ist und wie wir sicher vor den Wölfen fliehen können, die die Helden bedrohen.
So lösen Sie die Mission aus: Automatisch nach der Mission der Banditen aus dem Westen.
Exemplarische Vorgehensweise: Machen Sie sich mit Javier auf den Weg, um eine Suche durchzuführen. Die Route ist vorgegeben und Sie können optional mit Ihrem Begleiter unterwegs chatten.
Nachdem Sie den Ort erreicht haben, von dem aus Johns Rufe zu hören waren, steigen Sie vom Pferd ab und interagieren Sie mit der Satteltasche. Wie das Spiel vorschlägt, können Sie den Revolver gegen eine abgesägte Schrotflinte austauschen. Diese Waffe ist für diese Mission nützlicher. Gehen Sie weiter zu Fuß. Auf dem Weg solltest du dich ducken und die höheren Felswände erklimmen. Erreichen Sie mit Javier den Ort, an dem sich der verwundete John befindet.
Auf dem Rückweg werden die Charaktere zum ersten Mal von Wölfen angegriffen. Verlasse Javier, der den verwundeten John trägt. Drücken Sie die Anruftaste, damit die Aufmerksamkeit der Wölfe auf den Helden gelenkt wird. Die abgesägte Schrotflinte ist perfekt, um Wölfe zu töten, aber tun Sie Ihr Bestes, um beim Nachladen der Waffe nicht zu verfehlen oder gebissen zu werden.
Das Pferd besteigen. Je weiter Sie reisen, desto mehr Wölfe werden Sie angreifen. Eine gewisse Erleichterung ist, dass der Anblick beim nächsten Wolf "klebt". Dies sollte es Ihnen ermöglichen, sie zu töten, ohne Ihr Pferd anzuhalten oder zu verlangsamen. Nach der Rückkehr ins Lager in den Bergen endet die Mission.