Auf dieser Seite unseres Leitfadens zu Void Bastards haben wir die besten Waffen und Geräte aufgelistet (dies ist natürlich unser subjektives Ranking). Dies sind die schädlichsten Ausrüstungsgegenstände, da sich Void Bastards auf die Erkundung und das Sammeln der Beute konzentriert.
Regulator ist die Pistole, mit der Sie standardmäßig zu spielen beginnen. Im Gegensatz zum Schein ist es keine Waffe, die im Verlauf einer Kampagne völlig unbrauchbar wird. Sie können vor allem den Schaden verbessern und erhöhen (und andere Werte erhöhen). Eine Waffe ist auch eine großartige Waffe, um Überwachungskameras schnell zu zerstören. 1-2 Aufnahmen sollten ausreichen, um die Kamera zu zerstören. Wenn Sie dies schnell genug tun, vermeiden Sie den Alarm. Sie müssen sich keine Sorgen um Waffenmunition machen, besonders wenn Sie das Projekt Bullet Hunter freigeschaltet haben.
Riveter ist eine Waffe, die sich dadurch auszeichnet, dass sie eine ununterbrochene Serie von Kugeln abschießen kann. Sie können dies verwenden, um einzelne starke Feinde schnell zu schwächen sowie um Gruppen schwächerer Feinde anzugreifen. Wenn Sie die Rivetera verwenden, müssen Sie jedoch beachten, dass diese Waffe sehr schnell Munition verbraucht. Durch eine einzelne Mission können Sie bis zu Hunderte von Munition "verlieren". Sie können versuchen, dieses Problem auf zwei Arten zu verringern: durch den Kauf des Rivet Hunter-Projekts (häufigeres Auffinden von Munition) und indem Sie den Riveter zu den Missionen bringen, bei denen es am nützlichsten ist.
Nebulator feuert explosive Gasgeschosse ab und ist die mächtigste Feuerwaffe, die es im Spiel gibt. Es ist nicht verwunderlich, dass die Munition für diese Waffe ziemlich begrenzt ist. Das Nebula Hunter-Projekt ist einen Besuch wert, da Sie an neuen Orten Munition finden können. Im Allgemeinen raten wir Ihnen, diese Waffe nur bei Missionen mitzunehmen, bei denen Sie auf stärkere Gegner treffen. Nebulator kann sowohl einzelne harte Feinde als auch Gruppen von Feinden gut angreifen. Wir sprechen auch über Gegner aus der Patientengruppe, d. H. Gruppen von fliegenden Köpfen. Eine einzelne Explosion kann alle Köpfe töten und Sie daran hindern, sie einzeln zu eliminieren.
Bushwhacker wird wahrscheinlich das erste Gerät sein, das im Verlauf des Spiels freigeschaltet wird. Ähnlich wie der Regulator bedeutet dies jedoch nicht, dass es später in der Kampagne an Bedeutung verliert. Sie können dieses Gadget so verbessern, dass die Sprengladung viel mehr Schaden verursacht und in der Folge mehr Elite-Feinde verletzt oder tötet. Bushwhacker ist perfekt als Falle. Sie können es an einer Stelle platzieren, an der Gegner auftauchen (z. B. in der engen Passage), oder es fallen lassen, wenn Sie vor Feinden fliehen. Ein wichtiges Merkmal dieses Gadgets ist, dass Ihr Charakter die Falle möglicherweise nicht vorzeitig zur Explosion bringt (indem er in den roten Kreis eintritt). Es reagiert nur auf Feinde.
Banger erinnert am meisten an traditionelle Granaten. Dieses Gerät kann nach dem Werfen zurückprallen und dadurch eine größere Strecke zurücklegen, bevor es schließlich explodiert. Wir empfehlen Ihnen, diesen Artikel abwechselnd mit Bushwhacker zu verwenden, damit Ihnen bei keinem der Geräte der Vorrat ausgeht. Banger sollte auch aufgewertet werden. Auf diese Weise kann die Granate mehr Schaden verursachen und stärkeren Gegnern standhalten.
Clusterflack sind Clusterbomben. Dies ist ein leistungsstarkes Gerät, das während Schlachten gekonnt eingesetzt werden muss. Die ideale Anwendung besteht darin, es in einen Raum zu werfen, in dem sich eine Gruppe von Feinden aufhält. Streubomben explodieren mit einiger Verzögerung und sind daher kein ideales Gerät, um sich schnell bewegende Feinde anzugreifen. Es ist auch wichtig, den Bereich nicht zu betreten, in dem eine Reihe von Explosionen stattfinden wird. Streubomben können auch Ihren Helden verletzen. Lass sie alle aktivieren. In der Zwischenzeit können Sie Feinde aus der Ferne angreifen oder benachbarte Räume erkunden.
Zapper ist unserer Meinung nach die nützlichste Waffe im ganzen Spiel. Diese Betäubungspistole passt gut zu Ihrem bevorzugten Spielstil von Void Bastards, bei dem es nicht darum geht, Gegner zu besiegen, sondern darum, schnell zur Beute zu gelangen und so viele Gegenstände wie möglich mitzunehmen. Der Zapper kann in erster Linie verwendet werden, um die meisten Feinde zu betäuben und zu verwirren, sowie die elitäreren der folgenden Nebeltiefen. Diese Waffe kann auch verwendet werden, um Türme, Roboter und Kameras vorübergehend zu sabotieren. Nach jeder erfolgreichen Aktion ist es am besten, die Beute sofort weiter zu erkunden und zu sammeln. Verschwenden Sie keine Zeit oder Munition, um Ihren Gegner oder Ihre Maschine um jeden Preis loszuwerden. Abweichungen von dieser Regel sind nur in Räumen möglich, in denen Sie länger bleiben möchten. In solchen Situationen können Sie einen wehrlosen Gegner oder ein Schutzgerät loswerden.
Scrambler ist eine großartige Waffe, um unangenehme Gegner loszuwerden. Der angegriffene Feind wird ein zeitweiliger Verbündeter des kontrollierten Charakters. Er wird nicht nur vorübergehend aufhören, den Helden anzugreifen, sondern er wird auch in der Lage sein, mit seinen ehemaligen Avantgarden zu kämpfen. Sie können es sich leichter machen, feindliche Gruppen zu eliminieren oder sie einfach abzulenken, um Beute aus dem Gebiet aufzunehmen. Scrambler funktioniert nur bei Live-Gegnern. Zum Glück gibt es separate Gunpoint MGR- und Secbot Manager-Projekte für die Neuprogrammierung von Revolvern und Robotern. Verwenden Sie Scrambler nur mäßig, da Sie sonst keine großen Mengen an Sprengstoff für diese Waffe finden.