Letzte Aktualisierung: 13. Juni 2019
Auf dieser Seite unseres Leitfadens zu Void Bastards haben wir die besten Waffen und Gadgets aufgelistet (das ist natürlich unser subjektives Ranking). Dies sind die Ausrüstungsgegenstände, die am meisten Schaden anrichten, da sich Void Bastards auf die Erkundung und das Sammeln der Beute konzentriert.
Regulator ist die Pistole, mit der Sie standardmäßig zu spielen beginnen. Entgegen dem Anschein handelt es sich nicht um eine Waffe, die im Laufe eines Feldzugs völlig nutzlos wird. Sie können vor allem den Schaden verbessern und erhöhen (und andere Werte erhöhen). Eine Waffe ist auch eine tolle Waffe, um Überwachungskameras schnell zu zerstören. 1-2 Aufnahmen sollten ausreichen, um die Kamera zu zerstören. Wenn Sie dies schnell genug tun, vermeiden Sie den Alarm. Sie müssen sich keine Sorgen um Waffenmunition machen, insbesondere wenn Sie das Bullet Hunter-Projekt freigeschaltet haben.
Riveter ist eine Waffe, die sich dadurch auszeichnet, dass sie eine kontinuierliche Reihe von Kugeln abschießen kann. Sie können damit sowohl einzelne starke Feinde schnell schwächen als auch Gruppen schwächerer Feinde angreifen. Beim Einsatz der Rivetera muss allerdings beachtet werden, dass diese Waffe ihre Munition sehr schnell verbraucht. Sie können durch eine einzelne Mission bis zu Hunderte Munition „verlieren“. Sie können versuchen, dieses Problem auf zwei Arten zu reduzieren – durch den Kauf des Rivet Hunter-Projekts (häufigeres Auffinden von Munition) und indem Sie den Riveter zu den Missionen mitnehmen, bei denen er am nützlichsten ist.
Der Nebulator feuert explosive Gasgeschosse ab und ist die stärkste im Spiel verfügbare Schusswaffe. Es ist nicht verwunderlich, dass die Munition für diese Waffe recht begrenzt ist. Es lohnt sich, sich für das Nebula Hunter-Projekt zu interessieren, da es Ihnen ermöglicht, Munition an neuen Orten zu finden. Generell raten wir Ihnen, diese Waffe nur bei Missionen mitzunehmen, bei denen Sie auf stärkere Gegner treffen. Der Nebulator eignet sich gut für den Angriff sowohl auf einzelne starke Feinde als auch auf Gruppen von Feinden. Die Rede ist auch von Gegnern aus der Patientengruppe, also Gruppen fliegender Köpfe. Eine einzige Explosion kann alle Köpfe töten und Sie daran hindern, sie einzeln zu eliminieren.
Bushwhacker wird wahrscheinlich das erste Gadget sein, das im Verlauf des Spiels freigeschaltet wird, aber ähnlich wie der Regulator bedeutet dies nicht, dass es später in der Kampagne an Bedeutung verliert. Sie können dieses Gerät so aufrüsten, dass die Sprengladung viel mehr Schaden verursacht und dadurch mehr Elite-Feinde verletzt oder tötet. Bushwhacker eignet sich perfekt als Falle. Sie können es an einer Stelle platzieren, an der Gegner auftauchen (z. B. in einem engen Durchgang) oder es fallen lassen, wenn Sie vor Feinden fliehen. Eine wichtige Funktion dieses Gadgets besteht darin, dass Ihr Charakter die Falle nicht vorzeitig zünden darf (indem er den roten Kreis betritt). Es reagiert nur auf Feinde.
Banger erinnert am meisten an traditionelle Granaten. Dieses Gerät kann nach dem Wurf zurückprallen und dadurch eine größere Distanz zurücklegen, bevor es schließlich explodiert. Wir empfehlen Ihnen, diesen Artikel abwechselnd mit Bushwhacker zu verwenden, damit Ihnen keines der Gadgets ausgeht. Auch Banger soll aufgewertet werden. Dadurch kann die Granate mehr Schaden anrichten und besser gegen stärkere Feinde wirken.
Clusterflack sind Streubomben. Dies ist ein leistungsstarkes Gerät, das im Kampf geschickt eingesetzt werden muss. Die ideale Anwendung besteht darin, es in einen Raum zu werfen, in dem sich eine Gruppe von Feinden aufhält. Streubomben explodieren mit einer gewissen Verzögerung und sind daher kein ideales Gerät für den Angriff auf sich schnell bewegende Feinde. Es ist auch wichtig, den Bereich, in dem es zu einer Explosionsserie kommen kann, nicht zu betreten. Auch Streubomben können deinem Helden schaden. Lassen Sie sie alle aktivieren. In der Zwischenzeit können Sie Feinde aus der Ferne angreifen oder angrenzende Räume erkunden.
Der Zapper ist unserer Meinung nach die nützlichste Waffe im gesamten Spiel. Dieser Elektroschocker passt gut zu Ihrem bevorzugten Void Bastards-Spielstil, bei dem es nicht darum geht, Feinde zu besiegen, sondern schnell an die Beute zu gelangen und so viele Gegenstände wie möglich mitzunehmen. Der Zapper kann in erster Linie dazu verwendet werden, die meisten Feinde, denen Sie begegnen, zu betäuben und zu verwirren, sowie die Elite-Feinde der folgenden Nebeltiefen. Diese Waffe kann auch zur vorübergehenden Sabotage von Geschütztürmen, Robotern und Kameras verwendet werden. Nach jeder erfolgreichen Aktion geht es am besten gleich weiter mit der Erkundung und dem Einsammeln der Beute. Verschwenden Sie weder Zeit noch Munition, um Ihren Gegner oder Ihre Maschine um jeden Preis loszuwerden. Weichen Sie von dieser Regel nur in Räumen ab, in denen Sie länger bleiben möchten. In solchen Situationen können Sie einen wehrlosen Gegner oder ein Schutzgerät loswerden.
Scrambler ist eine großartige Waffe, um unbequeme Gegner loszuwerden. Der angegriffene Feind wird vorübergehend zum Verbündeten des kontrollierten Charakters. Er hört nicht nur vorübergehend auf, den Helden anzugreifen, sondern kann auch mit seinen ehemaligen Vorhuten kämpfen. Sie können es sich leichter machen, feindliche Gruppen zu eliminieren oder sie einfach abzulenken, um Beute aus dem Gebiet einzusammeln. Scrambler funktioniert nur bei echten Gegnern, aber glücklicherweise gibt es separate Gunpoint MGR- und Secbot Manager-Projekte zur Neuprogrammierung von Geschütztürmen und Robotern. Verwenden Sie Scrambler mäßig, sonst werden Sie keine großen Mengen an Sprengstoff für diese Waffe finden.