Berichten zufolge wurde die Videospiel-PC-Storefront itch.io gestern Abend spätabends einem DDoS-Angriff ausgesetzt. Dies ist bemerkenswert, da erst letzte Woche ein großer DDoS-Angriff Steam, Riot Games und viele andere Websites und Dienste im Zusammenhang mit Videospielen traf. Dieser Vorfall wurde von itch.io auf BlueSky bestätigt, was auch die seltsame Reaktion des Hosts von itch.io erklärte, die darin bestand, „… unsere Website einfach abzuschalten.“ Die Website wurde mehrere Stunden nach Beginn des Angriffs letzte Nacht wiederhergestellt, scheint aber in den letzten Stunden erneut angegriffen worden zu sein.
Die PC-Storefront itch.io erleidet eine Woche nach Steam und anderen Gaming-Diensten einen DDoS-Angriff
Zumindest für den Steam-Angriff letzte Woche gilt als wichtigste Theorie, wer dafür verantwortlich ist, AISURU, ein Botnetz, dessen Aktivität etwa zur gleichen Zeit massiv anstieg. Es gibt keine Bestätigung der Quelle seitens des itch.io-Teams, daher können wir zum jetzigen Zeitpunkt nur spekulieren. Aber egal wer dafür verantwortlich ist, eines ist sicher. Da solche Angriffe immer häufiger vorkommen, ist das „Abschalten der Website“ möglicherweise keine sinnvolle Strategie mehr.
Beiträge von itch.io auf BlueSky, in denen die Probleme erläutert werden. Quelle: BlueSky
Anscheinend ist dies so weit verbreitet, dass ein Benutzer sich die Mühe gemacht hat, einen Uptime-Tracker zu erstellen, den er in einem Kommentar zu einem Reddit-Beitrag über den Angriff geteilt hat. Dieser Benutzer, KenNL, erklärte, dass er ein Verkäufer auf itch.io sei, und äußerte einige seiner Frustrationen über die Reaktion der Website auf diesen Angriff: „… als Verkäufer auf itch.io wird es immer lächerlicher und itch.io scheint immer auf andere zu zeigen, anstatt darüber zu sprechen, wie sie Schutz erhalten.“ Hier bezieht sich KenNL darauf, dass itch.io seinem Host die Schuld für die seltsame Lösung des Problems gibt.
Neben dem Absturz der Website aufgrund externer Angriffe hatte itch.io in letzter Zeit auch mit anderen großen Problemen zu kämpfen. Sie erinnern sich vielleicht an die Zeit vor ein paar Monaten, als sowohl Steam als auch itch.io wegen NSFW-Titeln unter Beschuss gerieten, was dazu führte, dass viele nicht gelistet oder ganz entfernt wurden. Dabei hatte itch.io auch Probleme mit der Überweisung von Zahlungen an die Urheber. Dies war vielleicht am bemerkenswertesten, als das große Spiel Vintage Story seine Frustrationen zum Ausdruck brachte, aber wie wir durch Gespräche mit anderen Entwicklern von itch.io erfahren haben, handelt es sich um ein weit verbreiteteres Problem, als Sie wahrscheinlich dachten.
Zunächst müssen wir abwarten, was mit itch.io passiert. Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels kann ich auf die Website zugreifen, obwohl das Team noch nicht in den sozialen Medien über diesen zweiten Ausfall innerhalb von 24 Stunden gepostet hat. Das trägt nicht gerade dazu bei, dass itch.io ein großartiger Ort für unabhängige Entwickler ist, auf dem sie ihre Spiele zuverlässig verkaufen können. Allerdings ist es schwierig, eine Alternative vorzuschlagen, da auch Steam heutzutage angegriffen wird.
