Diese Seite des MisBits-Handbuchs konzentriert sich auf die Benutzeroberfläche – HUD. Sie erfahren, wie wichtig die auf dem Bildschirm angezeigten Informationen sind und wie Sie am besten darauf reagieren können.
Die Oberfläche in MisBits ist nicht sehr komplex:
Punkt 1) Die Anzahl der Punkte, die die besten Spieler und unser Charakter gesammelt haben. Diese Informationen werden nicht in jedem Spielmodus angezeigt.
Punkt 2) Die Zeit bis zum Ende der Runde. Der Kick Brawl-Modus zeigt auch die von jedem Team erzielten Tore an.
Punkt 3) Ereignisprotokoll (z. B. wer wen kürzlich besiegt hat). Diese Informationen werden nicht in jedem Spielmodus angezeigt.
Punkt 4) Energiebalken des Charakters. Es kann getrennt werden, je nachdem, ob Sie als Kopf spielen oder ein Spielzeug / Unterkörper haben. Nachdem Sie Ihre Gesundheit verloren haben, können Sie wieder als Kopf spielen (es sei denn, er stirbt natürlich auch).
Punkt 5) Batteriestange – Ausdauer. Sprinten erschöpft es. Nachdem Sie Ihre gesamte Ausdauer aufgebraucht haben, müssen Sie warten, bis sich der Riegel erholt hat.
Punkt 6) Symbol für die Bereitschaft für besondere Fähigkeiten – Der Spezialangriff ist für jedes Spielzeug / Körperteil unterschiedlich. Nachdem Sie eine spezielle Fertigkeit aktiviert haben, müssen Sie eine Weile warten, bis sie wieder aufgeladen ist.