Der Kampf ist ein wesentlicher Bestandteil von Age of Wonders: Planetfall. Egal, ob Sie ein diplomatisches Gameplay planen, Sie werden sich früher oder später immer noch dem Feind stellen müssen. Aus diesem Grund ist es notwendig, die Mechanik der Armee und ihrer Kommandeure sowie Helden, die sich von den typischen Einheiten unterscheiden, kennenzulernen. Wir diskutieren es weiter in diesem Kapitel unseres Leitfadens.
- Armeekommandeure gegen Helden – Unterschiede
- Armee unter dem Kommando einer Einheit oder eines Helden?
- Wertvolle Tipps
Armeekommandeure gegen Helden – Unterschiede
Eine Armee, angeführt von einem Helden.
Jede Armee im Spiel kann aus bis zu 6 Truppenteilen bestehen – einer Einheit, die als Anführer fungiert, und fünf begleitenden Truppen. Interessanterweise kann ein Armeekommandant jede Einheit im Spiel sein – die einfachste Infanterie, eine fliegende Einheit oder ein Panzer. Einheiten anderer Fraktionen können auch ihre Armeen befehligen. Solche Kommandeure unterscheiden sich jedoch nicht von gewöhnlichen Einheiten – sie haben die gleichen Kampfwerte, keine einzigartigen Fähigkeiten und entwickeln sich als typische Einheit. Dies ist für Helden (und Fraktionskommandeure) völlig anders – diese Einheiten können auch Armeen befehligen (diese Funktion ist standardmäßig enthalten, wenn sie sich einer Armee anschließen), aber ihre Entwicklung ist unterschiedlich und auf dem Schlachtfeld können sie einzigartige Spezialfähigkeiten einsetzen, die sind für reguläre Einheiten nicht verfügbar. Außerdem kann es in einer Armee mehrere Helden gleichzeitig geben – obwohl aus offensichtlichen Gründen nur einer der Helden Befehlshaber einer Armee sein wird.
Armee unter dem Kommando einer Einheit oder eines Helden?
Etwa alle Dutzend Runden taucht ein neuer Held in Ihren Reihen auf – es lohnt sich, ihn als Armeekommandeur einzusetzen.
Wenn Sie eine Armee von Einheiten aufstellen und wieder auffüllen, sollten Sie immer sicherstellen, dass ein Held als Befehlshaber anstelle einer regulären Befehlshabereinheit anwesend ist. Der Grund dafür ist einfach: die Entwicklung des Helden und seiner Fähigkeiten. Jeder Held kann viele zusätzliche Spezialfähigkeiten freischalten, die auf dem Schlachtfeld eingesetzt werden können. Es gibt auch einen Mangel an passiven Fähigkeiten, die die Effektivität sowohl des Helden als auch seiner untergeordneten Einheiten erhöhen. Dank dessen wird eine Armee, die von einem Helden und nicht von einem regulären Soldaten kontrolliert wird, in jedem gewonnenen Level effektiver im Kampf sein. Darüber hinaus kann der Held viel weiterentwickelt werden als eine normale Kommandanteneinheit – Helden können ihre Waffen wechseln oder sogar Fahrzeuge benutzen – alles abhängig von den aktuellen Bedürfnissen.
Wertvolle Tipps
Abschließend sind einige Tipps zu nennen, die beim Aufbau einer Armee hilfreich sein können: